Читайте также:
|
|
В течение игровой сессии с вашим персонажем будут происходить различные приключения. Придумывать приключения— задача ДМа, а вы играете роль ведомого. Приключение базируется на серии сцен (encounters). Каждая сцена логически завершена и имеет завязку, кульминацию и развязку. В конце каждой сессии вы получаете очки опыта, количество которых зависит от решения поставленной в сцене проблемы. ДМ может рассказать вам об этом больше; правила, касающиеся очков опыта, можно найти в Книге ДМа этого сета.
Сцены в Dragon Age могут быть следующих типов:
Бои (Combat Encounters): Классическая боевая сцена— группа приключенцев сражается против одного или более врагов.
Исследования (Exploration Encounters): Эти сцены посвящены исследованию местности, и перед игроками, как правило, встают задачи типы «собрать информацию», «преодолеть естественные препятствия», «избежать ловушек» или «разгадать головоломку».
Социальные (Roleplaying Encounters): Эти сцены предназначены для бесед, интриг или самообразования.
Сцены каждого типа готовят персонажам свои испытания и свою награду за них. Иногда требуется делать много бросков кубиков, иногда— ни одного. Разные игроки будут любить разные сцены. Одни будут с нетерпением ждать битв, другие— сложных головоломок, которые нужно разгадать, третьи наслаждаться отыгрышем. В хорошем приключении присутствуют сцены всех трёх типов, чтобы каждый мог найти интересные ему моменты.
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ИГРА: ОСНОВНОЕ | | | БРОСКИ НА СПОСОБНОСТИ |