Читайте также: |
|
В ходе игровой сессии ДМ даёт экспозицию сцены, а игроки решают, чем они будут заниматься на её протяжении. Как игрок, вы должны описывать действия своего персонажа. То есть вы говорите, например, " Я ищу в библиотеке книгу о Тени ". ДМ, в свою очередь, объявляет результат вашего действия, и – возможно— описывает какие-то дополнительные детали. Его ответ может быть таков: " Ты потратил на поиски десять минут, но до того, как таки нашёл нужную книгу, в библиотеку ворвался разозлённый священник и помешал тебе ".
Кубики кидать не требуется, когда герой совершает будничные действия, которые могут не удаться разве что в результате каких-то чрезвычайных обстоятельств. Достаточно просто сказать, что вы идёте в таверну или покупаете кинжал в местной лавке. Только когда вы хотите, чтобы ваш персонаж сделал что-то, имеющее серьёзный шанс неудачи— вот тогда нужны кубики.
Чтобы совершить такое действие, вы должны сделать бросок на способность (ability test). Эти броски— сердце механики Dragon Age RPG, и на протяжении каждой игровой сессии вам придётся их делать немало. Механика бросков на способности проста и делаются они быстро, так что игра не будет сбавлять темп из-за них.
Чтобы сделать бросок на способность, возьмите три шестигранных кубика (3к6). Два из них должны быть одинаковых цветов, а третий— отличаться. Этот кубик называется Кубиком Дракона (Dragon Die) (см. врезку о Кубике дракона на этой странице). Бросьте все три кубика и сложите выпавшие числа; чем сумма больше, тем лучше. Далее прибавьте величину соответствующей способности и ещё 2, если у вас есть нужный фокус. Результат, который получится в итоге, — это и есть бросок.
Бросок = 3к6 + способность + фокус
Даже если у вас есть несколько фокусов, которые можно добавить к броску, всегда добавляется только один. Преимущества от нескольких фокусов к одному броску вы не получаете никогда.
Пример:
Разбойник Герхард пытается, убегая, перепрыгнуть ограду. ДМ решает, что тот должен сделать бросок на Ловкость. Игрок, чьим персонажем является Герхард, бросает 3к6 и получает 10 (3+3+4). Потом он добавляет 3— Ловкость персонажа, и ещё 2, потому что имеет подходящий фокус (Акробатика). В результате бросок Герхарда равен 15 (10 + 3 + 2).
Когда в книгах по Dragon Age RPG упоминается бросок на способность, он описывается следующим образом: Способность (Фокус). Например: Разум (Знание Магии) или Телосложение (Плавание). В большинстве случаев наличие фокуса не обязательно: вы всё равно можете сделать бросок, хоть и не получите бонуса +2. Однако некоторые действия требуют наличия особых навыков или знаний, а это значит, что у вас должен быть соответствующий фокус. Бросок без фокуса автоматически проваливается. Подобные броски описываются таким образом: Разум (требуется Навигация).
Пример:
Маг Лорран и разбойник Герхард нашли книгу, написанную странным шифром. ДМ говорит игрокам, что необходим бросок на Разум (требуется Знание Магии). У Лоррана есть фокус на Знании Магии, так что он может сделать бросок и попытаться прочитать книгу. У Герхарда этого фокуса нет, как и надежды что-то понять в книге. Для него её содержание останется непонятной чушью.
Кубик дракона (The Dragon Die)
Из трёх кубиков, которые вы бросаете, один по цвету или как-то ещё отличается от остальных двух. Он называется Кубиком Дракона и выполняет в игровой механике несколько функций. От значения, выпавшего на нём, зависит, насколько успешно вы выполнили действие, сколько очков приёма вы получили во время боя, и за кем осталась победа, если результат одинаков. Когда в тексте упоминается Кубик Дракона, просто помните, что речь идёт об отличающимся по цвету кубике броска на способность.
Кубик дракона (The Dragon Die)
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ИГРА: ПРИКЛЮЧЕНИЯ | | | ТИПЫ БРОСКОВ |