Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные действия. Стремительная Атака (charge): вы преодолеваете расстояние

ИЗУЧЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ | ЧТЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ | ФОРМАТ ЗАКЛИНАНИЯ | ЗАКЛИНАНИЯ | ИГРА: ОСНОВНОЕ | ИГРА: ПРИКЛЮЧЕНИЯ | БРОСКИ НА СПОСОБНОСТИ | ТИПЫ БРОСКОВ | БРОСКИ И ВРЕМЯ | ПОВЕСТВОВАНИЕ |


Читайте также:
  1. A.6.4 Основные операторы пакетных файлов
  2. A.6.6 Основные команды разных версий DOS.
  3. I. Основные расходы
  4. II. Основные положения по организации практики
  5. II. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
  6. IV. Срок действия, порядок заключения и изменения
  7. Quot;Основные права" в социалистической теории

 

Стремительная атака (Charge): Вы преодолеваете расстояние, равное половине вашей Скорости (округление вниз) в ярдах, чтобы атаковать в ближнем бою врага. Вы получаете бонус +1 к вашему броску атаки.

 

Защита (Defend): В этот раунд вы сосредотачивает усилия на защите. До вашего следующего хода вы получаете бонус +2 к Защите.

 

Лечение (Heal): Вы быстро оказываете первую помощь раненному союзнику. Для этого вы должны с ним соседствовать (находится не дальше 2 ярдов) и подготовить бинты. Далее нужен бросок на Разум (Исцеление) против TN 11. Если он успешный, то ваш союзник восстанавливает количество здоровья, равное Кубику Дракона + Разум. Герой не восстанавливает единиц здоровья от следующего действия Лечения, пока снова не получает урон.

 

Атака, ближний бой (Melee Attack): Вы атакуете в ближнем бою одного врага, с которым соседствуете. Соседствующим считается любой враг, находящийся в радиусе двух ярдов от вас.

 

Атака, дальний бой (Ranged Attack): Вы бросаете оружие дальнего боя или стреляете из него в одного видимого врага, находящегося в пределах дальности используемого оружия.

 

Бег (Run): Вы можете преодолеть расстояние, в ярдах равное вашей удвоенной Скорости. Вы не можете использовать это действие, если сбиты с ног (вам нужно вначале совершить действие Движения (Move action), чтобы подняться на ноги).

 

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ДЕЙСТВИЯ| ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.004 сек.)