Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тактика использования.

Пример 1: Тактика возврата своего флага. | Пример 2: Игра в обороне, постоянная и ситуационная. Позиция либеро. Взаимодействие с партнерами. Основы командной обороны и подстраховки. | Каждый захват флага, о котором защита не предупреждает команду заранее, является катастрофическим провалом защиты вне зависимости от обстоятельств и оправданий. | Пример 3: Полузащита. | Игра атакера: общие принципы | Режим дропа: общие принципы, приоритеты, командное движение, активная атака. | Захват и доставка флага. | Встреча и сопровождение флага | Охрана. | Возврат. |


Читайте также:
  1. А. Тактика передач
  2. Адвокатская деятельность в экстремальных ситуациях: тактика защиты в условиях активного использования оперативно-розыскной информации и проблемы тенденциозного следствия
  3. Акушерская тактика при подтверждении первичного инфицирования вирусом враснухи.
  4. Акушерская тактика.
  5. Анализ обеспеченности предприятия основными средствами производства, интенсивности и эффективности их использования.
  6. Анализ фонда заработной платы и эффективности его использования.
  7. Антидепрессанты. Классификация и механизм действия. Тактика назначения антидепрессантов. Показания к применению в психиатрии и соматической медицине.

С использованием дропа все предельно просто, и особо писать нечего. Разве что стоит еще раз акцентировать внимание на том, что базовый дроп (ДД+ДА) нужно оставлять защите, потому что, даже взяв его, атакер приедет на базу уже пустой, а для защиты лишняя коробка – возможность оборонять базу от большего кол-ва противников и освободить остальную команду от необходимости помогать.

Средний дроп разгоняет атаку, но, если вы с ДД, не надо сразу смело переть на флаг. Осмотритесь, потролльте противника, дождитесь подмоги и выезжайте, ведь с ДД вы снесете двоих защитников за два выстрела, а это серьезное подспорье для товарищей по команде. Но, даже снеся двоих, в одиночку вы увезете флаг очень редко.

Дальний дроп захватить получается очень редко, но это – один из приоритетов для атакеров, с большой долей вероятности, даже умерев после его захвата, вы вернетесь на базу противника с дропом, а вот у защиты бонусов уже не будет. Для защиты потеря базового дропа может оказаться фатальна.

 

Заключение.

Итак, я изгадил более 30 страниц большей частью очевидными тезисами, которые так или иначе может сформулировать, пусть и подсознательно, любой игрок. Тем не менее, я, например, нередко ловлю себя на нарушении своих же правил, и написание этого игрового мануала позволило многое разложить по полочкам и взглянуть на многие вещи по-другому. А ведь именно игра по этим тезисам, как и многим другим, здесь не изложенным, позволит нам выйти на высочайший уровень командой игры и победить. Надеюсь, каждый найдет что-то полезное для себя и покажет это в чемпионате.

Но стоит помнить, что в конечном счете этот мануал – бесполезная, никому не нужная хрень. Потому что никто не заменит вам вашу голову, и никто не научит вас думать на карте самостоятельно. Максимум, в чем он поможет – понять некотороые моменты, которые приходят только с опытом. Залог нашей победы в чемпионате в постоянном мышлении и чувстве партнера, постоянной бдительности. Именно это отличает классных игроков от посредственных. Удачи нам. GT-style!

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Тактика контроля и подбора.| Место России

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)