О – початок, М – кінець
Кут між векторами - кут між рівними їм векторами з загальним початком.
Координати , де А(х1,у1), В(х2;у2) - числа а1 = х2 – х1, а1 = у2 – у1, тобто
Властивості суми:
1.
2.
3. , що
4. , що
| Колінеарні вектори: або . m, n, р – числа
Операции над векторами.
На площині:
Додавання:
1. Правило треугольников.
2. Правило параллелограмма.
3. Правило многокутника.
У просторі:
| |
Різниця
Вектор :
а) збільшений у λ раз, якщо λ>1
б) в λ раз зменшений, якщо
0< λ< 1
в) протилежно спрямований, якщо
λ < 0.
| Різниця– це третій вектор, проведений із кінця віднімаємого до кінця зменшуваного, який при складанні з вектором дає вектор .
Множення вектора на число – це новий вектор , довжина якого , а напрямок співпадає з напрямком , при λ > 0 і протилежно спрямований при λ < 0.
Властивості:
1)
2)
3)
4) 
5) 
6) , якщо α = 0 або = 0.
|
- координати в базисі .
Вектори утворюють базис ортоспрямований.
Якщо вектор утворює з віссю ОХ кут φ, то проекція вектора на вісь – це добуток модуля вектора на :
Властивості:
1. Рівні вектори мають рівні проекції на одну вісь:
, якщо
2. Проекція суми векторів дорівнює сумі проекцій векторів на цю вісь:
3. , де - дійсне число.
4. - гострий кут.
5. Проекція замкненої векторної лінії на вісь є нуль.
(2 і 3 – лінійні властивості проекції).
На площині
- довільний вектор площини,. = α + β -існує розкладання завжди. , - не колінеарні вектори.
Механічний сенс:
А = Fcosφ
,
= .
Механічний сенс – це момент вектора відносно точкиА.
=
| Орти - одинічні вектори, спрямовані вздовж вісі координат . Їх координати
d можна розкласти по 3 некомпланарним векторам: .
Кожний вектор представлені у вигляді:
Проекція вектора на вісь – це довжина напрямленого відрізку прямої, кінці якого – основи перпендикулярів, що проведені із початка і кінця вектора на вісь координат, причому із знаком „+” або „-„ в залежності від того, гострий або тупий кут між віссю і вектором.
Кут між вектором і віссю (або між двома векторами) – найменший кут, на який треба повернути вектор, щоб його напрямок співпав з напрямком вісі.
прх( + ) = npx + npх
aх = a cos
ау = a cos = a sinα
ax + bx = х( + ) - проекція суми векторів на кожну вісь дорівнює сумі проекцій вихідних векторів.

а = ах+ау +аг - диагональ пааллелепипеда,
- діагональ паралелепіпеда, побудованого на своїх проекціях.
Проекції вектора на вісі: 
.

- розкладання вектора за базисом (на компоненти) або .

, де
- напрямляючі косінуси векторів – це косінуси кутів, що утворюються вектором з осями декартової системи координат.
Радіус – вектор точки А – це вектор з початком в точці О (початок координат) і координати якого співпадають з координатами точки А.
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 113 | Нарушение авторских прав
mybiblioteka.su - 2015-2025 год. (0.009 сек.)
|