Читайте также:
|
|
Умения играют жизненно важную роль в успехе приключений вашего персонажа и его подвигах. Без них вы не сможете совершать множество задач от простых (заметить лодку на океанском горизонте) до критичных (забраться по стене подземелья, чтобы сбежать от разъяренного медвесова). Мы разработали систему умений, однако, так что вы можете использовать почти любое умение больше чем одним способом, способами неочевидного применения. Некоторые указания следуют для получения больше от умений в Руководстве Игрока.
Блеф (харизма)
Обычное использование: иногда вам нужно убедить кого-то, что ваши маловероятные или даже невероятные заявления – правда и что вам можно доверять. Это может быть полезным в многочисленных ситуациях, и не просто когда вы нуждаетесь в ограждении волшебных вещей, освобожденных вами из башни безумного волшебника.
Новое использование: соблазнение. Вы можете использовать блеф, чтобы убедить членов противоположного пола, что ваши романтические намерения искренни, убеждая его или ее сделать вам маленькое временное покровительство (типа, ища другой путь, когда вы поднимаетесь по стене и в окно, или дать вам пароль, позволяющий благополучно пройти охрану). Это действие нельзя использовать в битве.
Дипломатия (харизма)
Обычное использование: иногда важно, что другие находят вас приятным, товарищеским или общественно приемлемым, даже если вы не такой. Вы можете думать, что ваш боец выглядит очень красиво в своей запачканной кровью кольчуге и рваном плаще, но Распорядитель Пиров может не согласиться, если вы не сможете убедить его пропустить вас в бальный зал короля, несмотря на ваше неподходящее одеяние.
Новое использование: знаете, как обратиться к кому-нибудь. Даже наиболее тренированный победитель драконов не может позволить себе противодействовать тем личностям, кто занимает положения мощи и власти. Знать и другие сановники обычно ожидают правильного обращения. Знание, когда называть богатого патрона "Ваша милость", а не "Ваше благородие", может помочь сделать масштаб реакций в вашу пользу.
Сбор информации (харизма)
Обычное использование: это умение поможет вам найти любые слухи или легенды, окружающие подземелье, которые вы намереваетесь зачистить, спрашивая того вокруг, кто мог бы поделиться такой информацией.
Новое использование: выясните, кто действительно ответственен. Вы нуждаетесь в помощи Храма Четырех Ветров, но не знаете, к кому обратиться. Вы должны обратиться непосредственно к Великому Мастеру, или вам следует спросить одного из его многих подчиненных? Надлежащее использование этого умения может помочь вам выяснить, кто принимает важные решения.
Новое использование: кто есть кто. Умные приключенцы всегда знают, с кем они имеют дело, до заключения соглашения. Был ли незнакомец в плаще, который только что нанял вашу партию, действительно слуга герцога, и если да, действительно ли ему доверяет его хозяин?
Чувство правды (мудрость)
Обычное использование: этот навык очень удобен, когда кто-то использует блеф против вас. Вы делаете проверку противоположного умения, и если вы преуспели, вас не обманули.
Новое использование: предчувствие боя. Вы получаете хорошую, хотя и общую, идею о боевых навыках противника. Это использование умения требует от вас потратить минимум 3 раунда, наблюдая за противником, вовлеченным в битву. Вы не можете предпринимать других действий в это время, кроме движения на ваше обычное расстояние. Вы должны сохранять объект в поле зрения постоянно. Уровень сложности 20+1 за каждый уровень опыта, достигнутого вашим противником. Если успешно, вы получаете +4 бонус к вашему первому броску атаки против этого противника. Эта атака должна последовать в течение 24 часов после наблюдения, или бонус теряется. Вы не можете получить этот бонус против одного противника дважды, если только уровень персонажа не изменился с последнего наблюдения.
Новое использование: определение стратегии. Вы оцениваете боевую ситуацию и определяете ее истинные цели. Вы должны обозревать битву минимум 3 раунда прежде, чем сделать проверку умения. УС 15+1 за каждого противника перед вами. Если успешно, вы определяете истинные мотивы ваших противников (порезать вас на кусочки, заманить вас подальше или увезти в определенное место, спасти пленника и так далее).
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Виртуальные навыки | | | ПЬЯНЫЙ МАСТЕР |