Читайте также:
|
|
Владение оружием и броней: мастер-самурай владеет всем простым и воинским оружием, всеми типами доспехов и щитами.
Кодекс поведения: мастер-самурай должен быть законопослушным, и должен следовать военному кодексу чести (смотри вставку). Если мастер-самурай нарушит этот кодекс, от него может потребоваться совершить некоторую трудную или неприятную задачу; если нарушение было особенно вопиющим, его могут пригласить совершить ритуальное самоубийство. В некоторых культурах, когда феодальный лорд убит, побежден или опозорен, его слуги мастера-самураи, как ожидается, последуют за ним в смерть.
Поддержка: мастер-самурай может ожидать получения всех необходимых требований жизни от своего повелителя, включая комнату и стол, перевозку, нормальное (включая мастерское) оружие и броню. Те мастера-самураи, которые не служат лорду, называются ронин и не получают выгод поддержки.
Акробатика: на 1 уровне мастер-самурай получает +2 бонус умения к проверкам акробатики.
Исключительное рассечение: на 1 уровне мастер-самурай получает этот навык бесплатно.
Превосходное рассечение: на 2 уровне мастер-самурай получает способность сделать 5-футовый шаг перед нанесением рассекающей атаки.
Клинки ярости: когда мастер-самурай задерживает свою атаку с катаной до тех пор, пока он не атакован в раунде, он получает преимущество открытости и может добавить +2 бонус к своим броскам атаки и ущерба. Другими словами, вы задерживаете свое действие, пока вас не атакуют в ближнем бою
Клинки смерти: когда мастер-самурай сражается с катаной в двух руках, он добавляет удвоенный модификатор своей силы к броскам ущерба.
Превосходная подвижность: мастер-самурай получает +6 бонус уклонения к своему АС против атак возможности, вызванных движением в или из угрожаемой зоны. Заметьте: условия, при которых вы теряете свой бонус ловкости к АС (если есть), также заставляют вас терять бонусы уклонения. Этот бонус уклонения перекрывает бонус от подвижности.
Сила ки: начиная с 5 уровня, мастер-самурай учиться направлять ки, источник внутренней энергии и силы, общей для всех живых существ. Вы можете добавить +2 к вашей силе на число раундов, равное вашему бонусу мудрости.
Атака Ки: начиная с 6 уровня, мастер-самурай получает сверхъестественную способность наполнить свою атаку ближнего боя энергией ки на одну успешную атаку как свободное действие. Ущерб от такой атаки может повредить даже существо с уменьшением повреждений. Когда используется эта способность, считайте оружие мастера-самурая волшебным с бонусом, равным модификатором мудрости персонажа для повреждения существа с уменьшением ущерба. Как только активирован, этот бонус остается, пока мастер-самурай не попадет оружием, заряженным ки.
Таблица 2 – 12: Мастер-самурай | |||||
Уровень класса | Базовый бонус атаки | Стк. Спас. | Ркц Cпас | Воля Спас | Особо |
+1 | +0 | +2 | +2 | бонус акробатики, исключительное рассечение | |
+1 | +0 | +3 | +3 | клинки ярости, превосходное рассечение | |
+2 | +1 | +3 | +3 | превосходная подвижность | |
+2 | +1 | +4 | +4 | клинки смерти | |
+3 | +1 | +4 | +4 | сила Ки 1/день | |
+3 | +2 | +5 | +5 | атака Ки 1/день | |
+4 | +2 | +5 | +5 | сила Ки 2/день | |
+4 | +2 | +6 | +6 | атака Ки 2/день | |
+5 | +3 | +6 | +6 | сила Ки 3день | |
+5 | +3 | +7 | +7 | атака Ки 3/день |
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | | | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ |