Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Часть 5: инструменты профессии

Те же умения, новое использование. | ПЬЯНЫЙ МАСТЕР | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | ПРИЗРАЧНЫЙ ПУТНИК | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ |


Читайте также:
  1. A) именная часть составного сказуемого
  2. Cities-65: Радомышль. Часть 1. Вокзал и задворки центра
  3. Hearthlab часть 5: Исступление
  4. I ЧАСТЬ ВТОРАЯ
  5. III. Восполните пропущенную часть предложения.
  6. III. Восполните пропущенную часть предложения.
  7. III. Восполните пропущенную часть предложения.

ТАБЛИЦА СОДЕРЖАНИЯ

Введение

Чем эта книга является, и чем нет

Как пользоваться этой книгой

 

Часть 1: умения и навыки

Виртуальные навыки

Новые навыки

Слеповиденье, 5-футовый радиус

Круговой пинок

Бой в тесноте

Смертельный удар

Грязный бой

Двойной удар

Атака когтями орла

Эксперт в тактике

Дополнительные оглушающие атаки

Глаза на затылке

Симуляция слабости

Железные кулаки

Держать линию

Улучшенное опрокидывание

Улучшенное разоружение

Нокдаун

Молниеносные кулаки

Прыжок богомола

Хватка обезьяны

Парирование неосновной рукой

Болевое прикосновение

Булавочный щит

Мощный выпад

Атака лежа

Быстрая перезарядка

Оставаться в сознании

Меткий стрелок

Эксперт щита

Захват стрел

Бросать что-угодно

Дзэн-стрельба

Умения

Новые умения знаний

Те же умения, новое использование

Блеф

Дипломатия

Сбор информации

Чувство правды

 

Часть 2: престижные классы

Кавальер

Преданный защитник

Пьяный мастер

Дуэлянт

Кулак Гекстора

Призрачный путник

Гладиатор

Полурослик сопровождающий

Рыцарь-защитник Великого Королевства

Бичеватель

Мастер цепей

Мастер-самурай

Ниндзя полумесяца

Орден мастеров лука

Опустошитель

Красные мстители

Защитник племени

Мастер войны

Мастер оружия

 

Часть 3: мировое значение

Бойцы и монахи и мир, в котором они живут

Боец и мир

Монах и мир

Организации: небольшая помощь от моих друзей

Использование организаций в кампании

Кулаки Гекстора

Рыцари-защитники Великого Королевства

Рыцари дозора

Двенадцать

Опустошители

Красные мстители

 

Часть 4: игра внутри игры

Быть всем, чем вы можете быть

Дуэлянт

Монахи-воины Шаолиня

Гладиатор

Пират

Пустынный налетчик

Повышение: мудрые выборы

Как сражаться почти со всеми (и выжить)

Противники с досягаемостью

Противники-нежить

Летающие противники

Непобедимые противники

Тактики

Использование рассечения

Выгоды досягаемости

Сражение вокруг углов

Обход с флангов

Делаем подсчет

Шквал или нет

Способности волшебного оружия

Чудовищные бойцы и монахи

Большие чудовища

Большой и нападение

Дополнительные конечности

Многозадачность

Летающие чудовища

Естественное оружие

Скорость

Образцы существ

Конные противники

Противник пешком, а вы верхом

Примеры боев

№1 конный бой

№2 дуэль

Варианты правил

Встречная акробатика

Гибкая концентрация на оружии с луками

Двуручное обезоруживание

Классификации правил

 

Часть 5: инструменты профессии

Новое экзотическое оружие

Таблица эквивалентности оружия

Волшебные предметы

Описания щитов

Описания волшебного оружия

Описания специфического оружия

Описания зелий

Описания колец

Описания чудесных вещей

Транспорт

Двухместная колесница

УС столкновений колесницы

Колесничный бой

Колесничная стрельба

Наезд колесницей

Атака боком колесницы

Стремительная атака колесницей

Военный фургон полуросликов

Башни, твердыни и замки

Пограничная башня

Эльфийская башня навеса

Твердыня маяка

Гномская твердыня моста

Замок

Дварфский замок на плато

Храм монахов

Гладиаторская арена

Необычные гладиаторские бои


 

ВВЕДЕНИЕ

 

Немного моментов в фэнтэзи более волнующи, нежели борьба добра со злом. Когда летят стрелы, драконы дышат огнем и смерть крадется из-за каждого угла, тогда двигайте воинов дальше в битву, с клинками или голыми кулаками, чтобы покончить со злом и выиграть день. Клирики, волшебники и плуты остаются в стороне: воины выигрывают битвы. Пусть славная победа падет на плечи этих немногих: бойцы и монахи!

Среди одиннадцати доступных классов персонажей, бойцы и монахи начинают свою карьеру приключенца только со своим собственным воинским мастерством, защищающим их от опасностей, обычных на выбранном жизненном пути. Они выживают, комбинируя военные таланты с уникальным знанием битвы, и эта комбинация делает их бесспорными мастерами физического столкновения. Бой – это их профессия, и мускулы, скорость и стойкость – это их главные инструменты. Монахи и бойцы не могут полагаться на готовый доступ к тайным или божественным заклинаниям для достижения своих целей: они должны делать свой путь в мире без таких удобств.

Именно с этим в памяти мы исследуем эти два класса глубже и дадим вам новую информацию, которая позволит вам максимизировать их потенциал и ваше удовольствие от игры ими.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Николаенко Елена| Виртуальные навыки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)