Читайте также:
|
|
Выполните следующие шаги:
1. Постройте сферу.
2. Для наложения на построенный объект карты текстур с разнообразными характеристиками стандартных материалов раскройте свиток Maps (Карты текстур) в окне Material Editor (Редактор материалов).
Первый из параметров этого свитка —Ambient (Подсветка) — блокируется с параметромDiffuse (Диффузное отражение) и не изменяется самостоятельно. Чтобы активизировать кнопку карты текстуры при параметре, необходимо нажать кнопку с изображением замка. | ![]() |
3. Отметьте параметр Diffuse (Диффузное отражение) в окошке слева от названия параметра.
Отмеченный флажком параметр является активным и влияет на результирующий материал. В счетчике влияния справа от названия параметра устанавливается процент вклада карты в результирующий материал.
4. Щелкните на кнопке выбора карты текстуры.
На кнопке имеется надпись None (Отсутствует), если карта текстуры не выбрана.
Появится диалоговое окно Material/ Map Browser (Просмотр материалов и карт текстур).
Карту текстуры можно выбрать из представленного набора текстур или из файла.
5. Чтобы выбрать карту текстуры из файла, дважды щелкните LM в окне Bitmap (Растровая).
На экране появится набор свитков, позволяющих загрузить файл с растровой текстурой и настроить параметры использования карты текстуры в составе материала.
6. Откройте свиток Bitmap Parameters (Параметры растровых текстур). Параметры этого свитка показаны на рис. 15.21.
![]() |
Рис. 15.21. Параметры растровых текстур |
7. Щелкните LM на кнопке Bitmap (Растровая карта).
Появится окно диалога Select Bitmap Image File (Выбрать файл растрового изображения). На рис. 15.22. представлен перечень графических стандартов файлов, которые можно использовать.
![]() | Рис. 15.22. Перечень допустимых форматов графических файлов растровой структуры |
8. Выберите и загрузите требуемый файл растрового формата.
После загрузки файла его имя окажется на кнопке выбора текстуры.
9. Щелкните на кнопке Go to Parent (Перейти к составному материалу).
В свитке Maps (Карты текстур) на кнопке выбора текстуры так же появится имя выбранного файла.
10. Перенесите полученный материал на сферу и визуализируйте изображение.
Пример наложения карты текстуры диффузного отражения показан на рис. 15.23. Такое отражение равноценно нанесению рисунка на поверхность объекта.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Составные материалы | | | Влияние карты текстур на характеристики материала |