Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вопрос 25. Манга и анимэ как японский культурологический феномен.

Вопрос 10. Генезис и эволюция политической системы Японии. | Вопрос 11. Социальная стратификация современного японского общества. | Развитие среднего класса | Контекстуальное мышление японцев | Вопрос 12. Партийная система Японии. Ее специфика. | Вопрос13. Религиозный синкретизм в Японии. | Вопрос 18. Специфика развития буддизма в Японии. Основные школы. | Вопрос 20. Сфера образования в современной Японии. | Вопрос 21. Поэзия Дзен. Мацуо Басё. | Вопрос 23. Японская новелла XIX-XX вв. (Кавабата Ясунари, Танидзаки Дзюнъитиро). |


Читайте также:
  1. Культурологический подход к исследованию политических систем
  2. Окислительные свойства перманганата калия в различных средах
  3. Св. равноапостольный Николай Японский.

Понятия «манга» и «анимэ». Происхождение, этапы развития. Жанровая структура и особенности символизма. Анимэ в современной глобальной мировой культуре. Характерные особенности на примере одного из произведений.

Родоначальником современного аниме и манги принято считать Osamu Tezuka, который под влиянием западной мультипликации, проникшей в Японию на американской волне, создал в 1947 году первый рисованный роман – "Shintakarajima" (Новый Остров Сокровищ). В 1963, он выпустил первый имеющий международный успех сериал "Tetsuwan Atom", иначе известный как «Astro Boy». Кроме самобытной графики, визитной карточкой которой принято считать большие выразительные глаза персонажей, Tezuka принёс в мир анимации такое понятие как сериал. С выходом «Astro Boy» и «Kimba the White Lion» сюжет не был ограничен одной серией и не торопясь рассказывал зрителю о приключениях героев. Даже сами герои стали изменятся от серии к серии, например Kimba из котёнка вырастает в могучего льва.

В 70-х завидуя успеху Mushi и Toei стали открываться новые студии, и японское аниме приобретает самобытность, удаляясь от западных канонов. Именно в 70-е начинают создаваться аниме в тех, жанрах, которые сегодня до сих пор имеют наибольшую популярность — например «меха» (сокращение от "mechanical"). Этим словом стали обозначать гигантских роботов, появившихся в аниме. Очень быстро жанр Меха стал над-жанром, своего рода фоном для остальных жанров, от психологического триллера до комедии. Помимо появления новых жанров и улучшения графической стороны, ещё одним новым веянием в аниме был уход от концепции «хороший парень» против «плохого парня». Как водится, если есть новый жанр и нестандартный сюжет, их надо объединить. Именно так, в 1979 году, появляется самое знаменитое меха аниме "Mobile Suit Gundam". Сюжет Gundam повествует нам о войне Земли с её первой космической колонией. В качестве боевой единицы обе стороны используют управляемых роботов – мехов. Грамотная работа сценаристов, лучший на то время дизайн мехов и отличная прорисовка сделали Gundam подлинным шедевром. Индустрия игрушек подхватила ставшую популярной марку и магазины стали наполняться различным товаром на тему сериала Gundam. Именно тогда родилось понятие фансервис, основным постулатом которого было – «если клиент хочет, он это получит». Именно эти поделки в стиле аниме (иначе не назвать), стали экспортироваться на запад, что привело к ошибочному мнению, что anime - это однотипные роботы и большие глаза.

В середине 80-х, когда сериалы уже приелись и в Японии, и на Западе, на большой экран стали выходить полнометражные фильмы. Особенно знаковым был фильм Akira, снятый Отомо Кацухиро. Масштабная эпическая сага с эстетикой кибер-панка, отличающаяся редким техническим совершенством произвела фурор. Единственным недостатком фильма был на редкость запутанный сюжет, ведь Отомо Кацухиро снимал его по собственной манге и сюжет пришлось сильно ужать. Дабы он влез в два часа фильма. Также Akira был одним из первых анимационных фильмов где активно применялась компьютерная техника. Правда не для графики, а для сведения звука.
Пока другие упражняются в создании сюжетов и оттачивании техники полнометражного кино, Hideki Takayama обращает свой взор на тогда еще не популярное аниме для взрослых. Первой ласточкой стала OVA Chojin Densetsu Urotsukidoji, соединяющая в себе интригующий сюжет и обилие сцен о сексуальных отношениях людей и демонов. Именно с этого аниме и началось шествие хентая по планете, а по совместительству и величайшего стереотипа, что аниме это рисованная порнография.


Дата добавления: 2015-07-12; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Вопрос 24. Особенности японского изобразительного искусства (на примере одного из жанров).| Форматы аниме

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)