Читайте также:
|
|
ГРА -форма діяльності в умовних ситуаціях, спрямованана на відтворення й засвоєння громадського досвіду, що зафіксований в соціально визначених способах здійснення предметних дій, в предметах науки й культури. |
У грі як особливому виді громадської практики відтворюються норми людського життя і діяльності, підпорядкування яким забезпечує пізнання й засвоєння предметної й соціальної дійсності, а також інтелектуальний, емоційний й моральний розвиток особистості. |
Питання місця гри в розвитку дитини вивчалося ще з часів Платона, який говорив про необхідність створення умов для спільних ігор дітей від 3-х до 6-ти років. Він наголошував, що природність дитячої гри проявляється в тому, що вони самостійні й створюються за бажанням самих дітей. Платон вважав дитячі ігри необхідними для виникнення бажання в малюків спілкуватися з іншими дітьми.
За визначенням відомого дослідника дитячих ігор Ф. Шіллера, причиною виникнення дитячої гри був надлишковий час та енергія дитини, але водночас він порівнював її з грою артиста, художньою діяльністю та розглядав з точки зору культури людства.
Д. Клоцц розвив теорію Ф. Шиллера: він також вважав надлишкову енергію дитини причиною виникнення гри. У своїй класифікації вчений виділяє ігри, основою яких є душевна діяльність, драматична дія, комічна дія, музичні дії й окремо виділяє суспільні ігри, в яких проявляється свобода й почуття задоволення. Д. Клоцц зазначав, що в змісті дитячих ігор відбивається рівень розвитку цивілізації народу. Спираючись на визначення вченого, можна дійти висновку: коли діти перестають грати, цивілізація їхнього народу зазнає руйнування.
М. Спенсер, зближаючи теорію надлишкової енергії гри з неврологічною теорією імпульсивних рухів, розглядає гру з точки зору розвитку фізіології дитини.
У теорії Ф. Фребеля дитяча гра є проявом ступеня розвитку людини на перших етапах її життя, вона — самостійне й необхідне відображення душевного наповнення, що потребує прояву назовні. Він називав дитячі ігри паростками всього майбутнього життя, тому що в них розвивається й виявляється людина в найглибших своїх зачатках.
Найпопулярнішою теорією в 20—30-х роках минулого століття була теорія К. Гроса, в якій вперше зроблено аналіз важливості гри для психічного розвитку дитини. Вчений довів, що аналіз будь-якої гри визначає процес розвитку рухів дитини, відчуття, уваги, мислення, імітації, творчості тощо. К. Грос дійшов висновку, що людина й тварини грають не тому, що молоді, а саме молодість їм дана для того, щоб вони могли грати й готуватися до самостійного життя.
К. Гросу належить і одна з перших класифікацій ігор, за якою ігри поділяються на:
1) експериментальні («ігри звичайних функцій»), до яких належать сенсорні, моторні, інтелектуальні, афективні, вправи для формування волі. На думку К. Гроса, у своїй основі ці ігри мають інстинкти, які визначають їхній зміст та забезпечують функціонування організму як цілісного утворення;
2) спеціальні («ігри спеціальних функцій») - це ігри, під час яких розвиваються необхідні для використання в різних сферах життя (суспільного, сімейного) часткові здібності, їх поділяють за інстинктами, які в дітей проявляються і вдосконалюються.
Подібно до фізіологічної точки зору М. Спенсера та біологічної — К. Гроса, Стенлі Хол розглядав процес розвитку дитячої гри як відображення поступового розгортання еволюційного шляху людства.
Послідовники вченого розробили класифікацію дитячих ігор на основі відповідності їх різним епохам розвитку людства.
Швейцарський психолог Ж. Піаже виокремлював такі
дитячі ігри:
1) ігри-вправи (виникають у перші місяці життя дитини);
2) символічні ігри (найпоширеніші ігри дітей віком від 2 до 4 років);
3) ігри за правилами (ігри дітей від 7 до 12 років).
У сучасній психолого-педагогічній практиці зберігся принцип розподілу дитячих ігор за участі дорослого.
Г. Плеханов, розглядаючи історію виникнення дитячої гри, визначав, що гра — є породженням трудової діяльності. Розвиваючи погляди Г. Плеханова, Д. Ельконін визначив, що виникнення дитячої гри зумовлено історичним розвитком суспільства, зміною місця дитини в системі суспільних відносин. Гра є формою соціального життя дитинну суспільстві, формування її світогляду.
Розглядаючи гру в культурологічному плані, Йохан Гейзінг спирається на такі її ознаки: вільний характер; існування поза повсякденним життям у свідомо обмеженому просторі й часі; упорядковане існування за визначеними правилами.
Більшість дослідників дитячої гри визначали, що в сюжеті гри відображається навколишній світ дитини, її бажання та сподівання.
У працях відомого психолога Д. Ельконіна питання про те, що саме оточуюча дитину дійсність впливає на рольову гру, є одним із найістотніших. Його вирішення може підвести до з'ясування справжньої природи рольової гри, до вирішення питання про зміст ролей, які беруть на себе діти в грі.
Щоб відповісти на запитання, за яких умов і у зв'язку з якими потребами суспільства виникає рольова гра, потрібне історичне дослідження.
У радянській психології першим питання про необхідність історичного дослідження для побудови повноцінної теорії гри порушив Є. Аркін. Він говорив, що тільки на фактичному матеріалі, почерпнутому з минулого й зіставленому із сьогоденням, може бути побудована правильна наукова теорія гри й іграшки, і тільки з такої теорії може виходити плідна, стійка педагогічна практика. Історія дитячої гри й дитячої іграшки, як зазначав Є. Аркін, повинна служити фундаментом для побудови їхніх теорій.
У своєму дослідженні Є. Аркін майже не торкається питання історичного виникнення гри, зокрема рольової, а зупиняється здебільшого на іграшках і їх історії. Зіставляючи іграшки, знайдені під час археологічних розкопок, із сучасними іграшками, Є. Аркін зазначає, що у зібраних археологами колекціях, що зберігаються в музеях, не виявилося жодної, що не мала б свого двійника в сучасній дитячій. Не обмежуючись порівнянням із археологічною іграшкою, Є. Аркін досліджує й дитячі іграшки народів, що стоять на нижчих рівнях розвитку, і доходить аналогічних висновків. Справді, той факт, що, не зважаючи на різнорідність джерел, з яких ми черпали свій матеріал, картина при зміні форм і розходжень деталей зберігає єдність: навіть у народів, відділених один від одного величезними просторами, іграшка залишається все тією ж нев'янучою, вічно юною, і її зміст, її функції залишаються тими самими у ескімосів і полінезійців, у кафрів та індіанців, у бушменів і бороро. Цей факт свідчить про разючу стійкість іграшки і, значить, тієї потреби, що вона задовольняє, і тих сил, які її створюють.
У дитячих похованнях античної епохи знайдено ляльки, фігурки тварин, які у Давній Греції та Давньому Римі виробляли зі слонової кістки, бурштину, теракоти, а для дітей рабовласників — зі срібла та мармуру. Багато сучасних іграшок прийшли до нас з давніх часів, деякі мають авторів.
Наприклад, ідею створення брязкальця приписують відомому грецькому полководцеві, філософу і математику Архітові Тарентському (400—365 рр. до н. е.). У давні часи брязкальце було першою іграшкою дитини, а матері та годувальниці відганяли ним злих духів.
У той час з'явився і набув популярності театр ляльок. Про нього писали грецький філософ Платон, письменники Арістофан і Апулей. У Давньому Римі головною дійовою особою комічних лялькових вистав був потворний горбатий блазень Макус із величезним носом, який смішив публіку пронизливими криками, схожими на крики птахів, або писком, схожим на писк курчат. За подібний до дзьоба ніс і писк його прозвали Півником (по-італійськи — Пульчинелло), тому вважається, що батьківщина всіх Петрушок — Італія. У XVI ст. у багатьох країнах Європи були створені лялькові театри з головними героями, подібними до Пульчинелло: в Англії — Панч, Німеччині — Гансвурст, в Іспанії — Дон Кристобаль, Франції — Полішинель і Гіньоль.
Найбільшими центрами виготовлення іграшок у Середньовіччі були Лімож, Страсбург (Франція), Нюрнберг (Німеччина), чиї вироби високо цінували на світовому ринку. У XVII—XVIII ст. почалося виготовлення іграшок з дорогих матеріалів (срібла, порцеляни, слонової кістки), що були справжніми витворами мистецтва.
Наводячи далі факти тотожності не лише іграшок, а й ігор сучасних дітей і дітей народів, що стоять на нижчих рівнях суспільного розвитку, Є. Аркін висловлює своє порівняння, що стійкість дитячої іграшки, її універсальність, незмінність її основних структурних форм і виконуваних нею функцій — очевидний факт. І, можливо, саме очевидність цього факту була причиною того, що дослідники не вважали за потрібне зупинятися на ньому або підкреслювати його. Але якщо разюча стійкість дитячої іграшки — факт беззаперечний, то зовсім не-зрозуміло, чому із цього беззаперечного факту психологи, антропологи й натуралісти не зробили ніяких висновків, чому вони не шукали для нього пояснення. Чи цей беззаперечний факт настільки простий і зрозумілий, що не потребує ніякого тлумачення? Навряд чи це так. Навпаки, дивним повинне здаватися, що дитина, яка була народжена й зростала в умовах культури XX ст., повсюдно користується як джерелом радостей і знаряддям для свого розвитку й самовиховання тією самою іграшкою, що є надбанням дитини, народженою від людей, які за своїм розумовим розвитком близькі до мешканців печер і пальових будівель, що зростала в умовах первісного існування. І ці діти настільки віддалених одна від одної епох людства проявляють свою глибоку внутрішню близькість тим, що вони не лише одержують або самі створюють подібні іграшки, але, що є ще більш вражаючим, однаково застосовують їх (1935).
Ми навели ці вислювання з праці Є. Аркіна для того, щоб показати, як історичне лише за подобою дослідження привело автора до антиісторичних висновків. Порівнявши іграшки дітей первісних суспільств та іграшки порівняно недавнього історичного минулого з іграшками сучасних дітей, автор не знайшов у них нічого специфічного. І там і тут ті самі іграшки й те саме вживання їх дитиною. Отже, ніякої історії іграшки, ніякого її розвитку немає. Іграшка залишилася такою самою, якою вона була на зорі людської культури.
Причину цієї гаданої незмінюваності іграшок Є. Аркін бачить у тому, що «дитя людське, як і його іграшки, проявляє свою єдність у єдності людських рис розвитку». Є. Аркіну знадобилося твердження про історичну незмінність іграшки для підтвердження положення про те, що з виникненням 1юто заріепз діти в усі епохи — від найдавніших і до сьогодні, — з 'являлись на світ з однаковими можливостями. Це, безсумнівно, так. Але один з парадоксів розвитку дітей і полягає в тому, що, приходячи в цей світ однаково безпорадними й з однаковими можливостями, вони проходять у суспільствах, що мають різний рівень виробництва й культури, зовсім різний шлях розвитку, досягаючи різними шляхами й у різний час своєї соціальної й психологічної зрілості.
Положення Є. Аркіна про незмінність іграшки в ході історичного розвитку суспільства логічно приводить нас до висновку, що іграшка відповідає певним незмінним природним особливостям дитини й не пе ребуває ні в якому зв 'язку з життям суспільства й життям дитини в суспільстві. Це абсолютно суперечить положенню Г. Плеханова, згідно з яким гра за своїм змістом схожа з працею дорослих. Зовсім природно, що й іграшка не може бути нічим іншим, як відтворенням у тій чи іншій спрощеній, узагальненій і схематизованій формі предметів з життя й діяльності суспільства, пристосованих до особливостей дітей того чи іншого віку.
Є. Аркін відходить від історичного погляду й пристає, виражаючись словами Г. Плеханова, на точку зору індивідуума. Але цей погляд не може пояснити, чому діти грають у ті або інші ігри й використовують ті або інші іграшки. Загальновизнано, що гра дітей за своїм змістом дуже тісно пов'язана з життям, працею й діяльністю дорослих членів суспільства. Як же може бути, що гра визначалася у своєму змісті життям суспільства, а іграшка, цей необхідний супутник будь-якої гри, не мала жодного відношення до життя суспільства й відповідала якимось незмінним природним особливостям дитини?
Отримані Є. Аркіним висновки з його порівняльного історичного дослідження насамперед суперечать фактам. Гра сучасного дошкільника заповнена іграшками, які не могли існувати в первісному суспільстві й ігрове вживання яких недоступне для дитини цього суспільства. Чи можна уявити собі серед іграшок дитини первісного суспільства автомобілі, потяги, літаки, місяцеходи, супутники, будівельні матеріали, пістолети, набори деталей для конструювання тощо. Є. Аркін наперекір фактам шукає єдності там, де в очі кидається явне розходження. У цій зміні характеру іграшок дитини протягом людської історії наочно відображена справжня історія іграшки в її причинній зумовленості історією розвитку суспільства та історією розвитку дитини в суспільстві.
Щоправда, Є. Аркін пише не про всі іграшки, а про так звані споконвічні, до яких він відносить:
• звукові іграшки — тріскачки, дзижчалки, бубонці, брязкальця тощо;
• рухові іграшки — дзиґа, м'яч, змій, примітивні варіанти, більбоке тощо;
• знаряддя — лук, стріли, бумеранги тощо;
• образні іграшки — зображення тварин і ляльки;
• мотузочку, з якої роблять різні фігури.
Слід зазначити, що й так звані споконвічні іграшки мають свою історію виникнення. Очевидно, що лук і стріли могли стати іграшками тільки після того, коли з'явилися в суспільстві як знаряддя справжнього полювання. До появи знарядь праці, що потребували для свого застосування обертових рухів, ніяких іграшок, що приводяться в рух цим способом (дзижчалки, дзиґи), не могло бути.
Для аналізу процесу виникнення кожної зі споконвічних іграшок варто було б провести спеціальне історичне дослідження і тоді стало б зрозуміло, що еони зовсім не споконвічні, а виникли на певних щаблях розвитку суспільства, і що їх виникненню передував винахід людиною відповідних знарядь праці. Історія виникнення окремих іграшок могла б бути в такому дослідженні представлена як відображення історії знарядь людської праці й предметів культу.
Усі іграшки, які Є. Аркін відносить до споконвічних, насправді є продуктом історичного розвитку. Однак після їх винайдення на певному історичному етапі розвитку суспільства вони не зникли разом зі зникненням тих знарядь, копіями яких вони є. Лук і стріли давно зникли як знаряддя полювання й замінені вогнепальною зброєю, але залишилися у світі дитячих іграшок. Іграшки живуть довше, ніж знаряддя праці, зображеннями яких вони є, і це справляє враження їх незмінності. Такі іграшки ніби застигли у своєму розвитку й зберегли свій первісний вигляд. Однак у цих іграшок відсутня історія тільки при зовнішньому, суто феноменологічному розгляді їх як фізичних предметів.
Якщо ж розглядати іграшку в її функції, можна впевнено стверджувати, що так звані споконвічні іграшки в ході історії суспільства радикально змінювали свою функцію і тим самим відношення до процесу розвитку дитини.
У процесі дослідження історії розвитку гри використовують поняття споконвічних та археологічних іграшок. Такі поняття визначаються як синонімічні, наприклад: знахідка археологічних іграшок доводить споконвічність самої дитячої гри.
Дослідження історичної зміни іграшок є досить складним завданням: по-перше, археологічна іграшка нічого не говорить дослідникові про її вживання дитиною; по-друге, у цей час деякі іграшки, навіть у народів, що стоять на найнижчих рівнях суспільного розвитку, втратили безпосередній зв'язок зі знаряддями праці й предметами побуту, втратили свою первісну функцію.
Сьогодні дослідження гри включає у свою структуру не лише дитячий вік, а й особливості розвитку ігрової діяльності у житті дорослої людини. Тому вартим уваги є дослідження Е. Берна, який дає характеристику процесу використання гри для ігрової психотерапії з дорослими.
Транзакція (трансакція) — це здійснення закінчених дій стосовно визначеного об'єкта, що переводить цей об'єкт з одного постійного стану в інший. У різних сферах використання цього поняття існують певні відмінності у тлумаченні слова.
В методі транзащійного аналізу транзакція є одиницею спілкування двох персон. Транзакційний аналіз особистості, засновником якого став американський психолог Е. Берн, є методом групової психотерапії, що базується на своєрідному уявленні про структуру людської психіки. Вчений дійшов висновку, що в кожній людині можна знайти три типи станів власного «Я»: Батько, Дорослий, Дитина. При цьому транзакцією називається одиниця спілкування, яка може бути транзакційним стимулом (звернення до іншої людини) або транзакційною реакцією (відповіддю на це звернення).
Е. Берн вважає, що «незрілих особистостей» немає, а є люди, в яких Дитина зовсім не до речі та невміло бере на себе функцію управління всією особистістю, тоді як у них є й добре структурований Дорослий, якого слід тільки виявити і привести в дію. На думку психолога, у так званих «зрілих людей», навпаки, контроль за поведінкою завжди здійснює Дорослий, але й у них Дитина може прорватися до влади.
За Е. Берном, стан «Дорослий» необхідний для життя: людина аналізує інформацію, шукає шляхи виходу зі складних ситуацій тощо; Дорослий контролює дії Батька й Дитини, він є посередником між ними.
Вчений зазначає, що всі три аспекти особистості дуже важливі для функціонування й виживання, кожний з них заслуговує на однакову повагу, адже кожний стан по-своєму робить життя людини повноцінним і плідним. Автор транзакційного аналізу стверджує, що більшість людей упродовж свого життя в основному лише грається й занадто мало часу відводить справжньому життю, ширшим людським стосункам, які й приносять надзвичайне задоволення.
Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 333 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Кто же ты, наследница? | | | ІІ. ОСНОВНА ЧАСТИНА |