Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Последовательность разработки чертежей

Читайте также:
  1. I. Выполнение и чтение чертежей.
  2. Введение. Место и роль разработки в системе стандартов.
  3. Вопрос 27. Восстановите последовательность этапов ценообразования
  4. Вторая разработка рекомендаций будет касаться разработки системы информирования по средствам телевизионных устройств в госучреждении службы.
  5. Генерация чертежей спроектированного редуктора.
  6. Гла ва 6 ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ТАБЛИЦ БАЗ ДАННЫХ
  7. Глава 3. Новые разработки

Рассмотрим технологические приемы и основные команды раз­работки чертежей.

Построение видов и проекций. Строить виды и проекции можно двумя принципиально разными способами:

• вручную с использованием вспомогательных линий, помога­ющих соотнести линии основного вида с линиями других видов;

• вставкой файла чертежа одной и той же модели, но в разных ракурсах.

Второй способ возможен для построения видов и проекций только объемных моделей.

При вставке одной и той же модели в файл чертежа необходимо учитывать, что модель из файла всегда вставляется видом с миро­вой системой координат, т. е. видом сверху. Вставку видов одной и той же модели в файл чертежа можно осуществлять, используя буфер обмена или сохранив вид изделия как блок и записав блок в файл с помощью команды Wblock.

Для получения нескольких видов детали рекомендуется выпол­нить следующие действия (для построения используем модель де­тали, показанной на рис. 15.10):

=> создать новый файл на базе созданного шаблона A3 (тогда объектом проектирования будет чертеж изделия);

=> начертить две ортогональные пересекающиеся вспомогатель­ные линии для привязки к ним вставляемых видов;

=> открыть файл модели изделия, выбрав объемный вид в ка­честве основного, выделить его и сохранить в буфере обмена;

=> перейти к редактированию файла чертежа, используя пункт меню Окно, и вставить буфер обмена в точку пересечения вспо­могательных линий (масштаб вставки равен 5);

=> перейти к окну модели и, выбрав последовательно другие ракурсы, совпадающие с требуемыми видами сверху и слева, ана­логично вставлять их в файл чертежа, привязывая к вспомога­тельным линиям.

Вставленные в файл виды сначала не соответствуют требова­ниям ГОСТа, так как их видимые линии не имеют достаточной толщины, а кроме того, отдельные невидимые ребра (чаще всего средние линии цилиндрических поверхностей) прорисованы как видимые. Стереть эти линии невозможно, так как при этом со­трется весь вид. Выходят из этой ситуации, выполняя обводку изоб­ражения линиями нужной толщины, что значительно проще, чем чертить деталь заново. Желательно обводку выполнять на специаль­ном слое с предварительно установленной толщиной линии 1 мм. После обводки можно удалить модель объекта вместе с ненужны­ми линиями, а затем выполнить штриховку сечений, начертить



 


осевые и другие требующиеся линии, проставить размеры. На рис. 15.14 выполнена обводка основного вида.

Построение сечений. Строить сечения и разрезы можно также двумя принципиально разными способами:

• вручную с использованием вспомогательных линий, помога­
ющих соотнести линии рассекаемого вида с линиями сечения;

• используя команды автоматического построения Slice и Section.
Второй способ возможен для построения сечений и разрезов

только объемных моделей.

Для создания чертежей простых объектов проектирования и ускорения создания чертежей часто применяют только двухмер­ную графику. В этом случае возможно использование только пер­вого способа построения сечений.

Рассмотрим построение сечения двухмерного чертежа. Пример построения сечения для плоской модели приведен на рис. 15.15. Исходной моделью здесь является изображение пластины с от­верстием (см. рис. 15.15, а). Построение сечения или разреза плос­кой модели объекта рекомендуется выполнять в следующем по­рядке:

=> построить вспомогательные линии, перпендикулярные плоскости сечения (см. рис. 15.15, б). Обычно их строят на вспо­могательном слое, чтобы обеспечить удобство удаления в даль­нейшем. Начала этих линий должны исходить из характерных точек сечения, для определения которых используют объектные при­вязки;

=> построить контуры сечения, привязываясь к вспомогатель­ным линиям (см. рис. 15.15, в);

=> при необходимости сделать фаски и скругления;

=> обвести видимые линии сечения, используя команды Pline или Boundary линией толщиной 0,7. „1,0 мм, начертить осевую ли­нию, которую пока не будет видно, так как она совпадает с вспо­могательной линией;

=> заштриховать необходимые области, используя команду Bhatch или Hatch;

=> стереть вспомогательные линии, проставить размеры (см. рис. 15.15, г), нанести обозначения чистоты обработки поверхностей и прочие знаки.

Команды для построения сечений представлены в основном меню Чертить и кнопками панели инструментов Черчение.

Команда Slice. Назначение — построение новых твердотельных объектов путем рассечения существующего объекта плоскостью.

После вызова этой команды появляется запрос на выбор объек­тов для рассечения Select objects: (Выберите объекты:).

После выбора объектов для рассечения появляется запрос на указание параметров ориентации плоскости, по которой будет про­исходить рассечение Specify first point on slicing plane by [Object/


Возможны следующие варианты параметров ориентации плос­кости.

1. Параметр 3points, используемый по умолчанию, позволяет рассечь объект плоскостью, задаваемой тремя точками. После вы­полнения первого запроса на параметры появится второй запрос Specify second point on plane: (Укажите вторую точку плоскости:).

После указания второй точки появится третий запрос: Specify third point on plane: (Укажите третью точку плоскости:).

Указав третью точку, определим плоскость рассечения, после чего появится запрос на указание сохраняемой части тела: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: (Укажите точку на требуемой стороне от плоскости или [сохранить обе стороны]:). В ответ на этот запрос следует указать точку, принадлежащую ча-


сти тела, которая должна быть сохранена (тогда другая часть будет удалена). Если же с клавиатуры задать символ В (параметр keep Both sides), будут сохранены обе части тела.

2. Параметр Object позволяет рассечь объект по плоскости, в ко­
торой лежит заведомо плоский (двухмерный) объект. После зада­
ния этого параметра появляется запрос на указание плоского объек­
та, определяющего плоскость рассечения: Select a circle, ellipse,
arc, 2D-spline, or 2D-polyline:
(Выберите окружность, эллипс, дугу,
двухмерный сплайн или двухмерную полилинию:).

После выбора требуемого объекта появится рассмотренный ранее запрос: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:.

3. Параметр Taxis позволяет рассечь объект плоскостью, пер­пендикулярной указываемому пользователем направлению. После задания этого параметра следует запрос: Specify a point on the sectron plane: (Укажите точку в секущей плоскости:), после выполнения которого появится запрос на указание точки для ориентации нор­мали к секущей плоскости: Specify a point on the 2-axis (normal) of the plane: (Укажите точку на нормали к плоскости:) и далее пос­ледний рассмотренный ранее запрос: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides].

4. Параметр View позволяет рассечь объект плоскостью, пер­пендикулярной направлению просмотра. По запросу: Specify a point on the current view plane <0,0,0>: (Укажите точку в плоскости теку­щего вида <По умолчанию 0,0,0>:) задают точку, лежащую в ука­занной плоскости, а запрос Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides] требует указания оставляемой части объекта.

5. Параметр.ST7 позволяет рассечь объект плоскостью, парал­лельной плоскости XY текущей системы координат. Положение в этой плоскости определяется принадлежащей ей точкой, ука­зываемой в ответ на запрос: Soecjfv a point on the XY-plane <0,0,0>: (Укажите точку а плоскости Х7<По умолчанию 0,0,0>:).

Как и все остальные параметры, параметр Стребует указания оставляемой части объекта.

6. Параметр ^позволяет рассечь объект плоскостью, парал­
лельной плоскости ^текущей системы координат. Положение
этой плоскости определяется принадлежащей ей точкой, указы­
ваемой в ответ на запрос: Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>.
(Укажите точку в плоскости /Z<no умолчанию 0,0,0>:).

Как и все остальные параметры, параметр YZ требует указания оставляемой части объекта.

7. Параметр ZX позволяет рассечь объект плоскостью, парал­
лельной плоскости ZX текущей системы координат. Положение
этой плоскости определяется принадлежащей ей точкой, указы­
ваемой в ответ на запрос: Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>:
(Укажите точку в плоскости ZX< По умолчанию 0,0,0>:).


Команда Section. Назначение — построение объекта типа region путем рассечения твердого тела плоскостью.

Исходное тело не редактируется, но создается часть (region), являющаяся сечением этого тела указанной плоскостью. Данная команда является основным способом построения сечений и раз­резов твердых тел в пространстве модели.

После вызова команды задают исходный объект в ответ на зап­рос: Select objects:.

После выбора объектов появляется запрос: Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/3poltsl <3polnts>: (Укажите первую точку на секущей плоскости по [Объекту^оси/ По виду/По плоскости XY/ По плоскости YZJ По плоскости ZX/ По 3 точкам] <По умолчанию по 3 точкам>:).

Возможны следующие варианты параметров сечения:

1. Параметр 3points, используемый по умолчанию, позволяет
построить сечение объекта плоскостью, задаваемой тремя точка­
ми посредством ответов на следующие запросы:

Specify first point on slicing plane by [Obiect/Zaxis/ View/XY^YZ/ ZX/3points] <3points>: (Укажите первую точку у, лежащую в плос­кости рассечения:);

Specify second point on plane: (Укажите вторую точку на плоско­сти:);

Specify third point on plane: (Укажите третью точку на плоско­сти:).

2. Параметр Object позволяет построить сечение объекта плос­костью, в которой лежит заведомо плоский (двухмерный) объект. После задания этого параметра появляется запрос на указание плоского объекта, определяющего плоскость рассечения: Select a circle, ellipse, arc, 2D-spllne, or 2D-polyllne: (Выберите окружность, эл­липс, дугу, двухмерный сплайн или двухмерную полилинию:).

3. Параметр Zaxis позволяет построить сечение объекта плоско­стью, перпендикулярной указываемому пользователем направле­нию. После задания этого параметра следует запрос: Specify a point on the section plane: (Укажите точку в секущей плоскости:), после выполнения которого появляется запрос на указание точки для ориентации нормали к секущей плоскости: Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane: (Укажите точку на нормали к плоско­сти:).

4. Параметр View позволяет построить сечение объекта плоско­стью, перпендикулярной направлению просмотра. В ответ на зап­рос: Specify a point on the current view plane <0,0,0>: (Укажите точку в плоскости текущего вида <По умолчанию 0,0,0>:) задают точ­ку, лежащую в указанной плоскости.

5. Параметр ХКпозволяет построить сечение объекта плоско­стью, параллельной плоскости XY текущей системы координат. Положение этой плоскости определяется принадлежащей ей точ-


кой, указываемой в ответ на запрос: Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: (Укажите точку в плоскости XY < По умолчанию 0,0,0>:).

6. Параметр ^позволяет построить сечение объекта плоско­стью, параллельной плоскости К?текущей системы координат. Положение этой плоскости определяется принадлежащей ей точ­кой, указываемой в ответ на запрос: Specify a point on the YZ-plane <ОДО>: (Укажите точку в плоскости YZ<По умолчанию 0,0,0>:).

7. Параметр ZX позволяет построить сечение объекта плоско­стью, параллельной плоскости ZX текущей системы координат. Положение этой плоскости определяется принадлежащей ей точ­кой, указываемой в ответ на запрос: Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: (Укажите точку в плоскости ZX< По умолчанию 0,0,0>:).

Построенное сечение (объект типа region), разворачивают так, чтобы произвольно ориентированное сечение перешло в плос­кость ХГдля последующей вставки его в чертеж.

Построение разрезов объемных моделей. Построение разреза или сечения объемной модели похоже на построение вида. Для пост­роения разреза необходимо выполнить следующие действия:

=> открыть файл чертежа;

=> открыть файл модели изделия и выбрать подходящий 3D вид, на котором плоскость сечения вырождается в линию;

=> разрезать модель плоскостью сечения, используя команду Slice (Нож);

=> используя снова команду Slisce, задать плоскость сечения, параллельную плоскости YZ, выбрав в качестве точки, через ко­торую проходит эта плоскость, центр отверстия;

=> выделить правую часть рассеченного тела, щелкнув кнопкой мыши справа от плоскости сечения;

=> выбрать вид, параллельный плоскости сечения, например вид сзади;

=> выделить выбранный вид и сохранить его в буфере обмена;

=> перейти к редактированию файла чертежа, используя пункт Вставить буфер обмена меню Окно;

=> обвести разрез.

Штриховать сечение рекомендуется в файле чертежа, так как при вставке графического примитива сложно выдержать шаг штри­ховки.

Команды штриховки. Для выполнения штриховки применяют следующие команды.

Команда Hatch. Назначение — нанесение штриховок на черте­жах. Выполнение команды осуществляется посредством ответов на следующие запросы:

1. Enter a pattern name or [?/Sol id/ User defined] < USER >: (Введи­те имя образца штриховки или... <параметр по умолчанию>:).

При введении имени существующего образца штриховки сис­тема инициирует следующие дополнительные запросы.


2. Specify a scale for the pattern <1.0000>: (Задайте масштаб тя образца штриховки <значение по умолчанию>:). При этом важно учесть соразмерность вводимого значения с размерами чертежа и уже принятыми подобными коэффициентами для типов линий, размеров букв, стрелок и прочих величин, определяемых при со­здании рабочей среды.

3. Specify an angle for the pattern <0>: (Задайте угол наклона об­разца штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолча-нию>:).

Обычно это значение задается нулевым, так как необходимый наклон штриховки выбран в самом образце.

4. Select objects to define hatch boundary or <directhatch>: (Выбери­те объекты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умолчанию>:).

5. Select objects: (Выберите объекты:) В ответ на этот запрос можно указать объекты, составляющие границу области штриховки (ко­торые должны быть предварительно вычерчены и представлять собой замкнутую линию), или нажать клавишу [Enter] для указа­ния границы штриховки ее характерными точками.

При этом система инициирует следующие дополнительные зап­росы:

Retain polyline boundary?[ Yes/ No] <M>: (Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:);

Specify start point (Задайте начальную точку:);

Specify next point or [Arc/ С lose/ Length / Undo]:(3aname следую­щую точку или [Дуга/Замкнуть/Длина/Откаб]:).

Координаты следующих точек следует вводить, используя па­раметры, подобные параметрам команды РНпе:

Specify next point or [Arc/ Close/ Length/ Undo]: (Задайте параметр Close для замыкания граничной линии штриховки:);

Specify start point for new boundary or <apply hatch >: (Задайте на­чальную точку новой граничной линии или нажмите клавишу [Enter] для выполнения штриховки:).

Если в команде Hatch выбирается параметр по умолчанию, следует нажать клавишу [Enter] для явного задания параметров штриховки, при этом система инициирует следующие дополни­тельные запросы:

Specify angle for Crosshatch lines <45>. (Задайте угол наклона ли­ний штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолча-нию>:);

Specify spacing between the lines <1.000>. (Задайте расстояние между линиями штриховки <значение по умолчанию>:);

Double hatch area? [Yes / Noj<N>. (Штриховать крест-накрест?);

Select objects: (Выберите объекты:). В ответ на этот запрос можно /казать объекты, составляющие границу области штриховки (ко­торые должны быть предварительно вычерчены и представлять


собой замкнутую линию), или нажать клавишу [Enter] для опре­деления границ штриховки ее характерными точками.

При этом система инициирует следующие дополнительные зап­росы:

Retain polyline boundary? [Yes/ Noj<M>: Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:);

Specify start point (Задайте начальную точку:);

Specify next point or [Arc/ Close/ Length /Undof. (Задайте следую­щую точку или [Дуга/Замкнуть/Длина/Откат]:).

Координаты следующих точек вводить, также используя пара­метры, подобные параметрам команды РИпе.

Другие возможные ответы на первый запрос системы:

? — используется, если необходимо просмотреть список суще­ствующих образцов штриховок, при этом система инициирует следующий дополнительный запрос: Enterpattem(s) to list<*>: (Вве­дите имена образцов <параметр по умолчанию>:);

S — используется, если необходимо выполнить заливку облас­ти, при этом система инициирует дополнительные запросы: Select objects to define hatch boundary or <direct hatch >: (Выберите объек­ты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умол­чанию^) и Select objects: (Выберите объекты:).

Команда Bhatch. Назначение — нанесение штриховок на черте­жах с использованием диалогового окна. Эта команда является аналогом команды Hatch.

Команда открывает диалоговое окно, с помощью которого можно выполнить штриховку замкнутых областей, ограниченных ломаными линиями, дугами, окружностями, эллипсами, сплай­нами, блоками. Окно содержит семь кнопок, поле Композитная и две вкладки Быстро и Улучшенный (первая имеет средства для ав­томатического определения контура штриховки и дает возмож­ность ее предварительного просмотра, а вторая — позволяет уп­равлять методом определения границ и дополнительными пара­метрами штриховки).

Вкладка Улучшенный содержит четыре панели.

1. Панель Стиль обнаружения разрывов штриховки с тремя пере­
ключателями:

Нормальный — включает стиль штриховки, изменяющий ее ре­жим при пересечении внутренних границ области штриховки (ис­пользуется по умолчанию);

Внешний — включает стиль штриховки, при котором штрихуется только внешняя замкнутая область (до первой внутренней границы);

Игнорировать— включает стиль штриховки, при котором штри­хуется вся область внутри контура (внутренние границы игнори­руются).

2. Панель Тип объекта с раскрывающимся списком, который
позволяет указать, в каком виде сохранять границу штриховки:


как полилинию или как область. Кроме того, в поле этой панели размещен флажок Сохранить границы.

3. Панель Границы с раскрывающимся списком, определяющим набор объектов для задания штрихуемой области. Кроме того, на этой панели размещена кнопка [Новые], с помощью которой пользователю предоставляется возможность явно выбирать объек­ты, определяющие границы штрихуемой области.

4. Панель Метод обнаружения границ штриховки, управляющая методом поиска границ внутри выделенной области, с двумя пе­реключателями:

Заполнять — определяющий изолированные участки как гра­ничные объекты;

Лучевой — исключающий изолированные участки.

Рассмотрим назначение кнопок диалогового окна Штриховка.

Кнопка [Выбрать точки] — обеспечивает автоматическое опре­деление границы области штриховки. Если нажать эту кнопку после выбора образца штриховки и его установок, то система выдает запрос: Select internal point: (Укажите точку внутри области, кото­рая должна быть заштрихована:).

Получив координаты требуемой точки, система сообщает пользователю о своих действиях:

Selecting everything (Выбираю все);

Selecting everything visible (Выбираю все, что вижу);

Analyzing the selected data... (Анализирую выбранные данные...);

Analyzing internal islands (Анализирую внутренние изолирован­ные участки).

Выполнив необходимые расчеты, система вновь выдает зап­рос: Select internal point: (Укажите точку внутри области, которая должна быть заштрихована:), в ответ на который следует указать следующую точку или нажать клавишу [Enter] для завершения выбора.

Кнопка [Выделить объекты] — обеспечивает выбор объектов, определяющих область штриховки, для чего можно использовать все известные пользователю способы. Завершение процесса выбо­ра происходит при нажатии клавиши [Enter].

Кнопка [Удалить объекты штриховки] — обеспечивает воз­можность удаления любого изолированного участка внутри об­ласти штриховки. (Удалить внешнюю границу области штрихов­ки нельзя.)

Кнопка [Просмотр выделенного] — обеспечивает просмотр и проверку всех отобранных областей штриховки.

Кнопка [Наследованные свойства] — используется для копи­рования свойств существующей штриховки и применения ее к те­кущему образцу.

Кнопка [Двойная] — используется для выполнения штриховки крест-накрест.


Кнопка [Предварительный просмотр] — обеспечивает предва­рительный просмотр штриховки.

Поле Композитная содержит две кнопки выбора [Ассоциатив­ная] и [Неассоциативная], которые позволяют создать соответ­ственно ассоциативную (автоматически корректируемую для за­полнения модифицированных контуров) и неассоциативную штри­ховки.

Простановка размеров. Для старых версий AutoCAD использу­ется команда Dim. В этом случае система переводится в специаль­ный режим проставления размеров и вместо запроса на простую команду (Command>) выводит запрос подкоманд проставления размеров Dim> или Размер>. В этом режиме можно задавать коман­ды рисования размеров или команды изменения стиля проставле­ния размеров, например:

Exit — выйти из проставления размеров в обычный режим;

Ног — проставить горизонтальный размер;

Vert — проставить вертикальный размер;

Diam — проставить диаметр;

Rad — проставить радиус;

Variables — посмотреть/изменить переменные стиля разме­ров (размеры стрелок, высоту и стиль текста, расположение тек­ста и т.д.).

В современных версиях AutoCAD для проставления размеров пользуются пунктом меню Размер, выбирая в выпадающем меню вид размера — линейный, радиальный, диаметр и т.д. После вы­бора вида размера на запрос системы указывают две точки, раз­мер между которыми необходимо проставить, или окружность либо дугу, для которых необходимо проставить радиусы. При выборе точек рекомендуется пользоваться объектной привязкой. Затем вводится местоположение размерной линии с размерным текстом.

Презентация проектов. Группа команд создания презентаций позволяет предварительно готовить изображения для демонстра­ции сложных проектов, занимающих большой объем оператив­ной и дисковой памяти, так как на выполнение таких операций, как загрузка чертежа, изменение масштаба, закраска (рендеринг), поворот модели (изменение точки обзора), требуется достаточно много времени и при задании команд непосредственно при де­монстрации можно совершить ошибку.

Команды презентации позволяют сохранить требуемое изобра­жение экрана в сжатом виде в так называемом слайде. Слайд не содержит сложной иерархической модели объекта и занимает мало памяти, поэтому вывод на экран проекционного монитора сохра­ненных слайдов происходит практически мгновенно.

Для демонстрации проекта можно также создать несколько слайдов и разработать сценарий их показа, например, в следую­щем виде: показать первый слайд, через 20 с показать второй


слайд и т.д. Сценарий пишется в виде командного файла, кото­рый в AutoCAD аналогичен по функциям командным файлам других систем, например операционной. В командном файле стро­ка за строкой указаны команды AutoCAD в виде, аналогичном их виду в командной строке. Создать командный файл можно с по­мощью любого текстового редактора. Запускается командный файл вводом его имени, после чего командный интерпретатор будет пытаться считывать команды из файла, а не с клавиатуры.

Для создания презентаций используются следующие команды:

Slide — создать новый слайд;

Wslide— записать слайд на диск;

Vslide— вывести слайд на экран;

Delay ss — сделать задержку на SS секунд.

Возможности программирования на языке Лисп. Язык програм­мирования Лисп, встроенный в AutoCAD, является языком вы­сокого уровня. По свойствам структурирования Лисп аналогичен языкам Алгол и Си, по простоте и возможностям близок к языку Фортран. В средства языка включены функции вызова всех команд AutoCAD, а таюке имеется доступ к параметрам элементов черте­жа и переменным настройки.

На языке Лисп удобно программировать часто повторяющиеся рутинные процедуры, встречающиеся при проектировании. Для последних версий AutoCAD можно найти множество библиотек функций на языке Лисп. Загруженную функцию языка Лисп мож­но считать новой командой. С помощью таких новых команд-фун­кций языка Лисп можно настроить AutoCAD на решение при­кладных задач и ввести проблемно-ориентированные команды.

Контрольные вопросы

1. Дайте определения следующим понятиям: базовая точка, базовый объект, кривая Безье, вес точки, внешняя переменная, дерево построе­ния, контур, линия очерка, локальная система координат, макроэле­мент, привязка, сетка, слой, тело детали, фрагмент, чертеж, шаблон чертежа (или прототип чертежа), графический примитив, блок, объект.


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 147 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Расчет периодических платежей | Определение скорости оборота инвестиций | Оценка эффективности инвестиций на основе применения таблицы подстановки | Оценка эффективности инвестиций на основе таблицы подстановки и функции НПЗ | Глава 13 | Теоретические основы систем автоматического проектирования | ТЕХНОЛОГИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ В СИСТЕМЕ AUTOCAD | Методология объектного проектирования | Основные команды AutoCAD | Настройка рабочей среды AutoCAD |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Трехмерная графика| Создание исходных баз данных

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.027 сек.)