Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Методология объектного проектирования

Читайте также:
  1. А) методология
  2. Аксиомы проектирования и внедрения систем автоматизации
  3. Виды дефектов и повреждений конструкций в процессе проектирования и строительства и их влияние на эксплуатацию.
  4. Вспомогательный материал по теме 6. Методология получения новых знаний.
  5. Вспомогательный материал по теме 6: Методология получения новых знаний.
  6. Задача синтеза зубчатого зацепления, исходные данные и этапы проектирования.
  7. ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ

Из определения объекта становится очевидным, что основой технологии работы в системе AutoCAD является работа с объек­тами. В общем виде методология объектного проектирования сво­дится к разработке графической модели объекта.

Графическая модель также, как и математическая модель, слу­жит для описания конкретного объекта (графического примити­ва). В графической модели графические примитивы соответствуют частям изделия (чертежа), а параметры изделия либо соответству­ют параметрам графических примитивов, либо могут быть опре­делены через параметры графических примитивов и их связи между собой (например, через взаиморасположение).


В конечном счете графическая модель описывает свойства кон­кретного изделия (чертежа). И чем больше характеристики свойств даделия отражает графическая модель, тем она полнее. Однако очень трудно составить модель, всесторонне описывающую изделие, по­этому, как правило, модель отражает в основном какую-то одну группу его свойств (например, модель конструкции, электроди­намическая модель, тепловая модель и др.).

Модель может отражать как значения параметров и свойств объекта, так и их взаимосвязь.

Простейшим примером модели может служить график, на ко­тором изображена связь двух характеристик объекта или зависи­мость параметра объекта от внешнего воздействия (времени, тем­пературы и т.п.). Эту же связь характеристик объекта можно ото­бразить, составив математическую модель, т.е. систему уравне­ний.

Примером достаточно полной графической модели может слу­жить чертеж детали или сборочной единицы, который предназ­начен для хранения и передачи проектной информации всем служ­бам предприятия, работающим с конструкторской документаци­ей (технологам — для проектирования технологических процес­сов, конструкторам — для проектирования различных приспо­соблений и инструмента, рабочим — для выполнения технологи­ческих операций).

При объектном проектировании графическая модель изделия и его чертеж:практически равнозначные объекты проектирования. В AutoCAD 2000 создание модели изделия и модели его чертежа совмещены в одном процессе редактирования и обе модели могут храниться в одном файле, для чего в рабочей зоне введены зак­ладки Модель и Лист.

Графическая модель (а соответственно и координаты всех гра­фических примитивов) служит основой для исключения ошибок при автоматической простановке размеров на чертеже. При этом размеры, а следовательно, и размерные линии являются избыточной информацией для графической модели, так как они уже заложены в координатах графических примитивов. Размеры в этом случае проставляются в полуавтоматическом режиме, т. е. пользователю необходимо лишь указать, между какими точками надо проста­вить размер, а размерную линию со стрелками и размерное число система AutoCAD нарисует автоматически.

Графические модели чертежей служат для хранения и переда­чи информации на различных стадиях проектирования от одной программы к другой, например от графического редактора к про­грамме подготовки информации для генератора изображения, выпуска фотошаблона, изготовления печатной платы или пост­процессора, формирующего управляющую программу обработки Детали на станке с программным управлением.


Графические модели составляются в некоторых абстрактных единицах длины (дискретах), так как именно в этих единицах и определены координаты всех входящих в модель графических при­митивов. Поэтому пользователь должен заранее установить раз­мерность, т.е. соответствие единиц длины графической модели реальным размерам объекта.

В некоторых САПР это соглашение уже жестко определено: например, графическая модель может составляться в миллимет­рах, метрах и дискретах, равных 1,25 мм.

В частности в системе AutoCAD вследствие возможности ис­пользования большого диапазона значений построение может выполняться в реальных размерах, поэтому решение вопроса о соответствии единиц длины графической модели реальным раз­мерам чертежа возложено на пользователя, т.е. он сам решает, чему должна быть равна единица длины.

Соответствие графических примитивов элементам чертежа. Со­глашение о соответствии определенных графических примитивов (размеров, геометрии, формы, типа линий и др.) конструктив­ным параметрам изделия представляет собой часть правил состав­ления графических моделей. Такое соглашение позволяет упрос­тить написание различных программ автоматической обработки графической модели объекта и соответственно облегчить диагно­стирование в ней ошибок.

В системе AutoCAD соглашение о соответствии графических примитивов реальному изделию должно быть разработано пользо­вателем до начала разработки графических моделей. Обычно такое соглашение составляется одно для группы или класса проектиру­емых изделий.

В специализированных САПР модель строится из проблемно-ориентированных примитивов. Например, в САПР P-CAD модель схемы и печатной платы включает в себя следующие элементы: проводник, шину, элемент, имя цепи, хотя, например, провод­ник и шина внешне выглядят как обычные линии.

Расслоение графических примитивов. Слой в AutoCAD можно рассматривать как один из параметров графического примити­ва, например, как координаты. Понятие слоя здесь очень близко к смысловому понятию этого слова (например, как в модели мно­гослойной печатной платы).

Наличие у графического примитива такого параметра, как слой, определяет возможность проведения операции расслоения, т.е. раз­деления примитива на слои. Расслоение графических примитивов в соответствии с принятыми в конкретной САПР соглашениями позволяет:

• группировать однородную по содержанию информацию;

• разбивать модель на разные физические слои объекта (напри­мер, в печатных платах на фольгу и диэлектрик);


• на базе одной единой модели объекта выпускать различные чертежи;

• выводить на экран только необходимую информацию, пога­сив ненужные слои.

Одному физическому слою может соответствовать один (как правило) или несколько слоев графической модели.

Число слоев в графической модели устанавливается пользова­телем. Так, например, в системе P-CAD назначаются: число слоев металлизации (до 16); число слоев, на которых определена зона трассировки проводников, и т.д.

При работе с системой AutoCAD соглашения о послойной структуре графических моделей разрабатывает пользователь при проектировании объекта. Он же придумывает имена слоям, опре­деляет их свойства (цвет, тип линии) и соответствие слоев свой­ствам проектируемого объекта.

В AutoCAD слой с именем «О» всегда определен и имеет особое назначение. Графические примитивы, созданные на слое с этим именем, при вставке блока в старший уровень иерархии приобре­тают свойства слоя, на котором делается вставка блока.

Атрибуты. Некоторые параметры, которые трудно представить в графической модели в виде линий, представляются значением атрибута. Атрибут является специальным примитивом, который имеет. имя примитива, значение примитива и точку вставки. Атрибут, как и любой графический примитив, соответствует определенному слою. Атрибуты связываются с конкретным изделием в иерархи­ческой структуре, и каждый атрибут определяет один из парамет­ров изделия. С помощью атрибута можно описать как конструк­тивные параметры (массу, объем, марку материала и т.д.), так и функциональные (мощность, частоту, сопротивление и др.).

Атрибуты можно отображать в виде текста на графической мо­дели, однако чаще их делают невидимыми. Атрибуты могут иметь переменное значение параметра. При вставке блока, содержащего атрибуты с переменным значением, AutoCAD «запросит» значе­ние этого атрибута.

15.5. Начало работы с системой

Запуск AutoCAD производится уже известными нам способа­ми запуска любого приложения Windows. После загрузки системы открывается начальное диалоговое окно, показанное на рис. 15.1, при этом у пользователя имеется возможность:

• открыть существующий чертеж;

• создать новый чертеж Начать сначала;

• создать новый чертеж на основе списка имеющихся шабло­нов;


• создать новый чертеж на основе стандартного шаблона acadiso.dwt или с помощью мастера дополнительных настроек.

На рис. 15.2 показано окно с загруженным в него файлом (чер­тежом).

Окно AutoCAD, как и окно любого приложения Windows, раз­делено на области.

Самая верхняя титульная строка содержит имя текущего файла (редактируемого чертежа).

Центральная часть экрана — это рабочая зона, т. е. область ото­бражения графической информации — чертежа. В зависимости от масштаба в окне виден весь объект или только его часть. В левом нижнем углу располагается пиктограмма, показывающая направ­ление осей пользовательской системы координат.

Под титульной строкой расположено основное ниспадающее меню AutoCAD, которое обычно выглядит как перечисление кор­невых пунктов: Файл, Правка и т.д. Положение меню и его содер­жание могут меняться. Содержание меню программируется фай­лами его определения.

Под строкой меню могут располагаться одна или несколько панелей инструментов. Обычно открыты стандартная панель и панель инструментов для работы со слоями. Кроме того можно открыть еще три вертикально расположенные панели инструмен­тов: Рисование, Редактирование и Привязки. Панели инструмен-


Рис. 15.2. Рабочее окно с загруженным файлом

тов дублируют основное меню, но они более удобны в использо­вании: на панели инструментов требуемое действие (команда) выбирается одним щелчком мыши по соответствующей кнопке, а в основном меню для выбора необходимой команды иногда тре­буется пройти несколько подуровней. Местоположение любой па­нели инструментов можно изменить, перетащив ее мышью с на­жатой левой кнопкой. Число панелей инструментов и отображе­ние в каждой из них требуемых пиктограмм задаются из пункта основного меню Вид * панели инструментов. Для добавления кно­пок в любую открытую панель инструментов надо выбрать их в меню Вид * панели инструментов * Настройка. Добавление и удаление кнопок на панели инструментов происходит простым их «перетаскиванием» мышью с нажатой левой кнопкой. Можно со­здать новую кнопку на любой панели инструментов, изменить изоб­ражение кнопки или действие (команду AutoCAD), выполняю­щееся при ее нажатии.

Справа от рабочей зоны может располагаться экранное меню, которое в ранних версиях являлось основным меню AutoCAD.


С появлением системы Windows и стандарта оконного интерфей­са, содержащего ниспадающие меню и панели инструментов, эк­ранное меню стало использоваться редко.

В нижней части окна (две-три строки на белом фоне) располо­жена зона диалога, в которой графическая система в текстовом виде отображает вводимые с клавиатуры или из меню команды и выводит диагностические сообщения и сообщения об ошибках и запросы. Последняя строка Command: (или Команда) является зап­росом очередной команды.

Нижняя строка экрана — это строка состояния, в которой ото­бражены текущие координаты графического курсора по X, Уи Z и основные режимы работы. При однократном нажатии на кнопку соответствующий режим меняется на инверсный {Включено/Вык­лючено), а при щелчке правой кнопкой мыши по кнопке [Пара­метры] открывается окно для настройки данного режима. Обычно в строке состояния отображены следующие кнопки:

[ПРИВ] — округление координат перемещения графического курсора — [F9];

[СЕТКА] — отображение вспомогательной сетки — [F7];

[ОРТО] — режим ортогональности, при котором линии и пере­мещения курсора могут быть только вдоль осей координат — [F8];

[ПОЛЯР] — привязка перемещений курсора и положения вво­димых координат к углам (по умолчанию к 90°);

[ОПРИВ] — объектная привязка, т. е. привязка вводимых коор­динат к существующим графическим примитивам — [F3];

[ОТСЛЕЖ] — трассировка при объектной привязке. При обна­ружении возможности объектной привязки AutoCAD показывает точку и режим возможной привязки — [F11];

[ТОЛЩ] — включение/выключение отображения толщины линий;

[МОДЕЛЬ] — переключение между моделью и чертежом изде­лия.

15.6. Система командного меню

Интерфейс системы AutoCAD 2000 аналогичен всем приложе­ниям Windows. Команды в пользовательском меню системы могут располагаться на нескольких уровнях. Отличительным признаком многоуровневой команды является сплошной треугольник в кон­це строки с именем команды. Многоточие за именем команды оз­начает, что ее параметры определяются в диалоговом окне. Обычно в строке меню слева направо указываются раскрывающиеся меню.

Основное меню AutoCAD включает в себя:

Файл (File) — команды, определяющие работу с файлами чертежей, настройки и управления выводом чертежа на графопо-


строитель, проверки и восстановления графической базы данных чертежа;

Правка (Edit) — команды, управляющие обменом информа­цией с другими приложениями Windows и отменой результатов текущего сеанса работы с графическим редактором;

Вид (View) — команды управления изображением на экране монитора, регенерации экрана, панорамирования, установки ви­довых экранов, просмотра объектов в трехмерном пространстве, раскраски и тонирования трехмерных объектов, управления па­раметрами дисплея и панелями инструментов;

Вставить (Insert) — команды вставки блоков, внешних ссы­лок, растровых изображений, объектов других приложений Windows, а также команды создания новых компоновок простран­ства листа и гиперссылок;

Формат (Format) — команды для создания и редактирования рабочей среды, которые позволяют модифицировать цвет, тип и толщину линий; команды управления слоями, стилями (размер­ными, текстовыми, плоттера, мультилинии) и видом маркера точки, а также команды, позволяющие переименовывать объекты чертежа, устанавливать единицы измерения линейных и угловых величин на чертеже и его границы;

Сервис (Tools) — команды управления системой, экраном
пользователя, включения установки параметров черчения и при­
вязок с помощью Диалоговых окон, обеспечения работы с пользо­
вательской системой координат;

Рисование (Draw) — команды рисования;

Размеры (Dimension) — команды простановки размеров и уп­равления параметрами размеров;

Редактирование (Modify) — команды редактирования элемен­тов чертежа;

 

Окно (Window) — команды многооконного режима работы;

Справка (Help) — команды справочной гипертекстовой сис­темы (на английском языке).

Технология работы с командами меню AutoCAD. Меню систе­мы AutoCAD 2000 иерархическое, организованное аналогично всем приложениям для Windows.

В более ранних версиях было только экранное меню, располо­женное в правой части экрана. Если в экранном меню есть пункт, оканчивающийся двоеточием, — это непосредственно команда AutoCAD. Пункты без двоеточия являются командами перехода на подменю низшего уровня. Однако меню может программи­роваться пользователем, и он может составить его по своим пра­вилам.

Конечный пункт дерева меню панели инструментов связан с одной или несколькими строками текста, содержащими коман­ды AutoCAD. При нажатии на конечную команду дерева меню


происходит передача этой команды в командную строку (в интер­претатор команд AutoCAD).

Команда может быть задана следующими способами:

• с клавиатуры в командной строке Command: (или Команда:) в зоне диалога (см. рис. 15.2);

• выбором команды на панели инструментов;

• выбором команды из командного файла, причем выбрать мож­но только те команды, которые уже применялись при проектиро­вании текущего чертежа. (Список из последних шести команд со­держит контекстное меню, которое вызывается при позициони­ровании указателя мыши в окне ввода команд и щелчке правой кнопкой.)

Выполнение команды можно прервать на любой стадии диало­га, нажав клавишу [ESC].

После запуска команды в командной строке появляется спи­сок ее параметров, который начинается со знака («), а после за­вершения работы этой команды система выдает сообщение о про­должении выполнения прерванной команды.

Команды, которые можно вызвать во время выполнения дру­гой команды, называют прозрачными (Help, Zoom, Pan, Redraw и др.). Большинство прозрачных команд управляет представлением чертежа на экране монитора. Признаком прозрачной команды яв­ляется апостроф (')• Если необходимо ввести прозрачную команду в командную строку, апостроф печатают перед полным именем команды.

Практически все команды рисования имеют один или два уровня подкоманд, которые уточняют команду или задают режимы ее выполнения. В этом случае AutoCAD выводит на введенную ко­манду строку-подсказку с набором подкоманд, отделенных друг от друга косой чертой, или запрос. Так на рис. 15.3 показано под­меню команды Circle (рисовать окружность), в котором заданы подкоманды, определяющие способы рисования окружности. Для команды Circle строка подсказки, имеющая вид 3P/2P/<Center point>:, говорит о том, что AutoCAD готов построить окружность и ждет указаний, каким способом это будет выполняться: по трем точкам на окружности, по двум точкам на окружности или введе­нием точки центра окружности.

Если окружность требуется построить по трем точкам, необхо­димо ввести подкоманду 3Points, после чего AutoCAD «запросит» последовательно координаты трех точек. Для двух других способов построения окружности информации будет недостаточно, и AutoCAD запросит недостающую информацию (радиус, центр, точку и т.д.). Если какая-либо подкоманда не задана явно, в стро­ке-подсказке элемент, выделенный вугловые скобки, принимается по умолчанию. Так, например, дугу (Arc) можно нарисовать, задав три из следующих перечисленных параметров: точку центра, на-


чальную точку, конечную точку, угол, третью точку на дуге, дли­ну хорды, направление касательной к одному из концов. Какой из параметров задается, определяется подкомандой. Первая строка-подсказка для команды Arc выглядит следующим образом: Center/ < Start point >.

Ввод координаты без задания подкоманды будет восприни­маться как начальная точка дуги (< Startpoint>), хотя ее можно задать явно, введением сначала подкоманды Start point, а затем уже координаты начала дуги. Подкоманду в строку-подсказку можно вводить не полностью, а только несколько первых букв (иногда одну). Например, для данного случая достаточно ввести одну букву S.

После введения команды (подкоманды) или координаты AutoCAD может запросить: подкоманду более низшего уровня, координату точки (стартовой, первой, следующей и т.д.), открыть окно, выбрать объект.

Окно задается вводом координат двух диагональных точек пря­моугольника. При введении пустой строки (нажатием правой кноп­ки мыши или пробела) на запрос ввода команды будет выпол­няться предыдущая (последняя) команда.

Для многих команд управления и определения форматов в AutoCAD введен свойственный для многооконных систем ре­жим работы. В последней версии системы открывается новое окно, в котором наглядно с помощью закладок и знаков (галочек) по-


средством выбора из списка и текстовых окон определяется свой­ство чего-либо. Однако для совместимости с ранними версиями и настройками прошлых версий сохранен чисто текстовый режим работы. Так, например, существует команда создания и определе­ния свойств слоев Layer, вызывающая открытие окна для опреде­ления свойств слоя, и команда LAYER, работающая в текстовом режиме. Такие команды-двойники являются избыточными и со­зданы для удобства работы. Кнопки инструментальных меню обыч­но настроены на более удобные команды с оконным интерфей­сом. Удобный оконный интерфейс имеют также команды-двой­ники для определения формата, типа линий, толщины линии, цвета, формата текста, размеров, вида закраски поверхностей (рендеринга).

Ввод координат. Координаты вводятся либо мышью, т. е. подво­дом графического курсора (ГК) в нужную точку и нажатием ле­вой кнопки мыши, либо с клавиатуры заданием через запятую координат X, Y, Z.

Обычно AutoCAD запрашивает последовательность координат для продолжения линии, трассы, точек и т.д. Прекратить ввод последовательности координат и закончить текущую команду мож­но нажатием правой кнопки мыши или с помощью клавиши [Про­бел]. Признаком завершения ввода последовательности координат и конца текущей команды является запрос очередной команды в зоне диалога.

Ввод данных. Формирование любых графических примитивов невозможно без ввода точек, определяющих их положение, раз­мер и направление. Положение каждой точки на поле чертежа может быть однозначно определено значениями ее координат Хи Y, а положение в пространстве — координатами X, Y, Z. При этом в командную строку сначала вводят численное значение коорди­наты X, затем без всякого интервала запятую, значение коорди­наты F, снова запятую и значение координаты Z (при работе с чертежом введения последней координаты не требуется). Ввод значений координат заканчивается нажатием клавиши [Enter]. При­чем знак «+» у положительных значений координат можно не ука­зывать, а знак «-» у отрицательных значений надо указывать обя­зательно. Десятичная часть численного значения координаты от­деляется от ее целой части точкой.

При определении координат точек система AutoCAD исполь­зует по умолчанию текущую пользовательскую систему коорди­нат (ПСК), которая в начале выполнения нового чертежа совпа­дает с мировой системой координат (МСК). Значок ПСК нахо­дится в левом нижнем углу рабочей зоны графического окна AutoCAD, и по запросу системы необходимо ввести координаты точки текущего чертежа. После указания координат точки на ее месте появляется маркер.


Программа AutoCAD запоминает координаты последней вве­денной точки. Ввод координат осуществляется следующими спо­собами:

• указанием положения точки с использованием графического курсора — мыши;

• заданием положения точки с клавиатуры посредством введе­ния численных значений координат;

• совместным использованием первых двух способов;

• указанием положения точки с использованием объектной привязки на основе геометрии существующих объектов.

Задание координат точек с помощью мыши. Для ввода точки необходимо поместить перекрестие графического курсора в нуж­ное место чертежа и нажать левую кнопку мыши. Тогда координа­ты X и ^указанной точки будут восприниматься как введенные с клавиатуры, а координата Z примет значение текущего уровня. Одновременно координаты точки после ее выбора могут быть ото­бражены в строке состояния, если включить клавишей [F6] ста­тический режим.

Точность, легкость и быстрота задания точек значительно воз­растают, если включены режимы Ortho и Snap, а в рабочей зоне графического окна отображена фоновая вспомогательная сетка. Включить эти режимы можно с помощью диалогового окна ре­жимов черчения Drafting Settings (меню Tools), командной строки (команды Ortho, Snap, Grid), функциональных клавиш или соот­ветствующих кнопок строки состояния. Последние два способа особенно удобны в тех случаях, когда в процессе работы требует­ся переключать режимы в последовательности запросов в коман­дной строке.

Задание координат точек с помощью клавиатуры. Этот способ задания координат точки является наиболее точным и использу­ется значительно чаще, чем другие. В системе AutoCAD пред­усмотрено несколько форматов ввода значений координат этим способом.

Абсолютные прямоугольные координаты всегда измеряются от точки начала текущей ПСК. В случае использования такого фор­мата на запрос системы о местоположении точки вводят с клави­атуры численное значение координаты X и через запятую значе­ние координаты Y—...point. 3,7.

Абсолютные полярные координаты также измеряются от точки начала текущей системы координат. Для ввода координат точки, когда известны направление и длина вектора (расстояние от на­чала координат), сначала нужно ввести расстояние, а затем спе­циальный символ — знак меньше (<) и направление в градусах. За положительное направление изменения угла принимается вра­щение против часовой стрелки от положительного направления оси Л"— ...point 10<45.

8 Фуфлев


В абсолютных прямоугольных и полярных координатах опреде­ляется начальная точка для выполнения построения изображения детали. Однако конструктор редко знает абсолютные координаты всех точек построения, поэтому такие форматы ввода значений координат применяются обычно только на начальной стадии ра­боты над проектом.

Относительные прямоугольные координаты не зависят от точки начала системы координат. Относительные координаты — это сме­щения по осям Хи 7 от предыдущей введенной точки чертежа. Для ввода относительных координат точек с клавиатуры необхо­димо сначала ввести специальный символ @ (нажатием комби­нации клавиш [Shift] и [2]), затем — приращение по оси ординат DX, запятую и приращение по оси абсцисс DY —...point. @4,5.

Относительные полярные координаты определяют положение точки по расстоянию и углу от предыдущей введенной точки чер­тежа.

Для ввода координат точки, отстоящей от предыдущей на за­данное расстояние и в заданном направлении, необходимо сначала ввести специальный символ @, затем расстояние, знак меньше (<) и направление в градусах — ...point: @4<45.

Ввести относительные координаты точки намного проще, чем абсолютные. Особенно удобно использовать относительные коор­динаты при построении изображений деталей, которые в основ­ном состоят из горизонтальных и вертикальных линий (валов, осей, фланцев и др.).

Задание координат точек при совместном использовании кла­виатуры и мыши. Этот способ применяется, когда заранее извес­тно расстояние между двумя точками (длина отрезка), он позво­ляет сократить число данных, вводимых при построении изобра­жений. При использовании этого способа необходимо предвари­тельно настроить и включить режим черчения Polar, в котором система проводит линии построения под углами, заданными пользователем. Включить этот режим можно через диалоговое окно режимов черчения Drafting Settings (меню Tools), а также с помо­щью клавиши [F10] или соответствующей кнопки строки состо­яния.

Если задана начальная точка, то для ввода координат точки, отстоящей от нее на заданное расстояние в заданном направле­нии, необходимо сначала переместить графический курсор в же­лаемом направлении, а затем задать в командной строке требуе­мое расстояние — ...point 45.

Данный способ также прекрасно работает в ортогональном ре­жиме (Ortho).

Задание координат точек с помощью режима объектной привяз­ки. Объектная привязка (Osnap) позволяет строить новые точки на чертеже, привязываясь к характерным точкам существующих


объектов или относительно них. Функция объектной привязки содержит набор инструментов, позволяющих выполнять точные геометрические построения.

Сначала необходимо настроить и включить режим Osnap. На­стройка осуществляется в диалоговом окне режимов, вызывае­мом через меню Инструменты ^Параметры Чертежа или с помо­щью команды Osnap либо нажатием правой кнопки мыши при указании на индикаторе в строке состояния режима Оприв. Выб­ранный режим Osnap будет действовать только в течение текуще­го сеанса, т.е. до тех пор, пока пользователь его не выключит или не назначит новые установки. В системе предусмотрена также воз­можность временного отключения постоянного режима, для чего достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши по индикатору Оприв (Osnap) в строке состояния.

В системе AutoCAD no умолчанию принято, что численные значения координат точек, введенных с клавиатуры, всегда име­ют более высокий приоритет, чем координаты точек, получен­ных с помощью постоянных объектных привязок.

Для одноразового использования какого-либо инструмента из набора объектных привязок в процессе выполнения команды ис­пользуют контекстное меню, которое вызывают, удерживая кла­вишу [Shift] и нажимая правую кнопку мыши при нахождении графического курсора в рабочей зоне окна AutoCAD. Это позволя­ет вводить нужный режим объектной привязки каждый раз, когда система требует указать координаты очередной точки, и выпол­няться он будет только для указанной точки.

Одноразовый режим объектной привязки может быть исполь­зован также при работе с клавиатурой в процессе диалога с ко­мандной строкой путем ввода аббревиатуры названия применяе­мого инструмента: ...point. С EN. После нажатия клавиши [Enter] последует запрос системы: — of. В ответ следует указать линию окружности (дугу или эллипс), к центру которой автоматически «привяжется» курсор.

Приоритет координат точек, полученных с помощью однора­зовой объектной привязки выше приоритета, установленного для координат точек постоянного режима, однако и в этом случае наивысшим приоритетом обладают численные значения коорди­нат точек, введенные с клавиатуры.

Для управления режимом Osnap (включения или выключения) используют клавишу [F3] или соответствующую кнопку строки состояния.

Перечислим инструменты (параметры) режима объектной при­вязки (прописными буквами выделены сокращения параметров, вводимых с клавиатуры при работе с командной строкой):

• ENDpoint — определение координат точек концов отрезка или дуги;


• MIDpoint — определение координат точек середины отрезка, дуги, сегмента ломаной или мультилинии;

• CENter — определение координат точек центра окружности, дуги или эллипса;

• NODe — определение координат точечных объектов;

• QUAdrant — определение координат квадрантных точек, т.е. точек пересечения координатных осей с окружностью, дугой или эллипсом;

• INTersection — определение координат точек пересечения двух линий, линии с дугой или окружностью, двух окружностей и (или) дуг, сплайнов, границ области;

• EXTension — определение координат точек линий, являю­щихся временным продолжением существующих линий и дуг;

 

• INSertion — определение координат точек вставки текста, атрибута, формы, определения атрибута или блока;

• PERpendicuiar — определение координат точки на линии, окружности, эллипсе, сплайне или дуге, которая при соедине­нии с последней точкой образует нормаль к выбранному объекту;

 

• TANgent — определение координат точки на окружности или дуге, которая при соединении с последней точкой образует каса­тельную к выбранному объекту;

• NEArest — определение координат точки на линии, дуге или окружности, являющейся ближайшей к позиции перекрестия гра­фического курсора;

• APParent intersection — определение координат точки кажу­щегося пересечения линий и границ областей;

• PARallel — определение координат точки на линии, которая при соединении с последней точкой образует линию, параллель­ную выбранному отрезку.

Для облегчения операций, связанных с режимом объектной привязки, широко используется функция Auto Snap, обладающая следующими свойствами:

• при прохождении графического курсора вблизи характерных точек объекта каждая из этих точек помечается маркером, форма которого соответствует типу характерной точки. Таким образом пользователю предоставляется право предварительного просмот­ра характерных точек;

• если на короткое время задержать курсор вблизи характерной точки объекта, рядом с маркером появится всплывающее окно, в котором будет содержаться название выделенной характерной точки;

• при прохождении графического курсора вблизи характерной точки он автоматически «притягивается» к ней, т.е. система не требует от пользователя точного позиционирования курсора.

Настройка режима AutoSnap, а также выбор цвета и размера маркера осуществляются в поле AutoSnap Settings вкладки Drafting диалогового окна Options.


Выбор объектов. Объекты (графические примитивы) выбира­ются для выполнения следующих действий: удаления (Erase), пе­ремещения (Move), копирования (Сору) и др.

Объект выбирается вводом координат, попадающих на него, либо рамкой, охватывающей его. Выбранные объекты подсвечи­ваются на экране белым пунктиром.

Выбор объектов прекращается нажатием правой кнопкой мыши, клавиши [Enter] или пробела и завершает выполнение команды.

В системе AutoCAD выбор объектов возможен перед и после задания команды.

Выбор объектов перед заданием команды. Этот метод, являясь стандартным для всех приложений Windows, допускает явное ука­зание объекта прицелом графического курсора и выбор объекта с помощью предполагаемой рамки.

При выборе объекта графический курсор устанавливают над пустой частью чертежа и нажимают левую кнопку мыши. В этом случае система воспринимает указанную точку как одну из вер­шин прямоугольного окна выбора. Размер рамки окна определя­ется после указания второй точки. Если диагональ рамки указыва­ется слева направо, выбираются объекты, полностью разместив­шиеся в окне выбора. Если же диагональ рамки указывается спра­ва налево, то выбираются объекты, не только полностью размес­тившиеся в окне выбора, но и пересекающие рамку.

Предварительный выбор объектов командой Select. Выбранные объекты хранятся в памяти AutoCAD и могут быть использованы для последующего редактирования.

Управление режимами выбора осуществляется с помощью флажков панели Selection Modes вкладки Selection диалогового окна Options.

Выбор объектов после задания команды. Практически все ко­манды редактирования в системе AutoCAD сначала предлагают выбрать один или несколько графических объектов для последую­щего манипулирования с ними. При формировании выбора появ­ляется запрос: Select objects: и перекрестие графического курсора заменяется маленьким прямоугольником (прицелом). Выбираемый объект должен полностью попадать в границы прямоугольника или пересекать одну из его сторон. Причем при толстых линиях прямоугольника точка выбора должна лежать на границе объекта, а не внутри него. Размер прямоугольника можно регулировать с помощью системной переменной Pickbox.

Выданный системой запрос Select objects: предполагает исполь­зование различных параметров для определения свойств выбира­емых объектов (прописными буквами выделены сокращения па­раметров, вводимых с клавиатуры):

• Window — выбирает объекты, полностью разместившиеся в окне выбора, размер и расположение которого определяют две


противоположные вершины прямоугольной рамки. В этом случае не требуется размещать первую вершину прямоугольной рамки в пустой части чертежа.

• Crossing — выбирает объекты, полностью разместившиеся в окне выбора или пересеченные его прямоугольной рамкой;

• Last — автоматически выбирает объект, созданный послед­ним на текущим чертеже;

• Group — выбирает объекты, принадлежащие соответствую­щей группе;

• Previous — выбирает последний набор объектов, указанный для редактирования, таюке может использоваться для выбора на­бора, предварительно сформированного командой Select;

• Multiple — позволяет выбирать объекты путем явного их ука­зания, причем выбранные объекты не подсвечиваются до тех пор, пока не нажата клавиша [Enter];

• Fence — выбирает объекты, пересеченные определяемой
пользователем ломаной линией выбора;

• WPolygon — выбирает объекты, полностью размещенные внут­ри области, ограниченной замкнутой полилинией;

• CPolygon — выбирает объекты, полностью размещенные внут­ри области, ограниченной замкнутой полилинией, и объекты, которые пересекают полилинию;

 

• Auto — позволяет выбирать объекты путем явного их указа­ния, а в случае указания точки в пустой части чертежа обеспечи­вает выбор объектов способом предполагаемой рамки;

• Single — позволяет выбрать только один объект, после чего процесс выбора автоматически прекращается;

• ALL — выбирает все объекты, не размещенные на заблоки­рованных или замороженных слоях;

• BOX — выбирает объекты по правилам, принятым для спо­соба предполагаемой рамки;

• Undo — позволяет удалить из набора последний добавленный объект;

• Add — позволяет добавить объект к текущему набору после применения параметра Remove;

• Remove — позволяет удалить объекты из текущего набора путем повторного явного их указания.

Последовательный просмотр объектов выбора. Иногда невоз­можно выбрать объект без случайного указания другого близлежа­щего объекта или требуется выбрать объект, находящийся под другим объектом.

Для таких случаев в системе AutoCAD предусмотрена возмож­ность циклического перебора объектов. Последовательность дей­ствий при этом следующая:

=> установить прямоугольник прицела над нужным местом (в ответ на запрос Select object) и, нажав клавишу [Ctrl], щелк-


нуть кнопкой мыши. Программа AutoCAD ответит сообщением Cycle on и выберет первый объект, который будет подсвечен;

=> если выбран не тот объект, щелкнуть кнопкой мыши еще раз;

=> нажать клавишу [Enter] для завершения перебора объектов, если нужный объект выделен.

При выполнении последовательных щелчков кнопкой мыши фактическое расположение прицела выбора несущественно. Об­ласть поиска зависит только от расположения курсора в момент инициализации процесса циклического перебора объектов.


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 160 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Базовые модели финансовых операций | Модели потоков платежей и финансовых рент | Функции Excel для расчета операций по кредитам и займам | Определение срока платежа и процентной ставки | Расчет периодических платежей | Определение скорости оборота инвестиций | Оценка эффективности инвестиций на основе применения таблицы подстановки | Оценка эффективности инвестиций на основе таблицы подстановки и функции НПЗ | Глава 13 | Теоретические основы систем автоматического проектирования |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ТЕХНОЛОГИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ В СИСТЕМЕ AUTOCAD| Основные команды AutoCAD

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.04 сек.)