Читайте также:
|
|
Дамо найбільш важливі пояснення по окремих етапах розробки, організації та впровадження ділової гри в навчальний процес (рис. 5).
1. Тему ділової гри завжди пов'язують із досліджуваною предметною областю. Вона може бути конкретною, заданою автором-розробником, а може бути запропонована після спільного обговорення в групі, коли викладач використовує «контурну» гру, яка дозволяє вивчити і вирішити цікаву проблему.
Тема гри повинна бути сформульована зрозуміло, однозначно і по можливості коротко (особливо це стосується її назви).
2. При постановці цілей розробникам необхідно визначити:
- призначення гри (навчальне, дослідницьке, проектувальне, атестаційне і т. д.);
- учасників гри;
- поставлені завдання;
- очікувані результати.
Необхідно розрізняти навчальні цілі гри (які ставить перед собою керівник гри) і цілі дій її учасників виходячи з ігрових ролей.
Прикладом навчальних цілей може бути перевірка рівня підготовленості посадових осіб та його відповідності певному виду виробничої діяльності.
3. Опис модельованого об'єкта може бути здійснений з різним ступенем деталізації, але основні характеристики і параметри моделі, а також вихідні умови її функціонування повинні бути визначені спочатку.
4. Склад учасників гри і їх кількість залежать від аналізованої проблеми і цілей. Рівень учасників гри, сфера їх практичної діяльності та спеціалізація повинні відповідати рівню, на якому слід вирішувати проблему. Кількість команд тісно пов'язана з рольовим складом учасників гри, який докладно описується в сценарії.
5. Регламент гри визначається її тривалістю і кількістю етапів, а також їх складністю з точки зору прийнятих рішень.
Рис. 5. Етапи розробки, організації та впровадження ділової гри в навчальний процес
6. Сценарій ділової гри включає розгорнутий виклад суті гри, її зміст, логічну послідовність ігрових етапів, а також питання, пов'язані з управлінням грою.
Даються докладні описи складу ролей, характеристика рольової діяльності, а також формується система проблемних ситуацій. У заключній частині сценарію наводяться правила гри, що включають:
- послідовність ходів, дій учасників, груп учасників;
- ознака закінчення етапу;
- ознака закінчення гри;
- спосіб визначення результатів гри;
- форму та ступінь взаємодії учасників.
7. Розробка системи оцінок ігрової діяльності та системи мотивації учасників.
При груповому оцінюванні учасників ділової гри перш за все необхідно оцінювати:
1) якість і ефективність виробленого рішення:
- подання рішення до заданого терміну (встановлюється ліміт часу);
- використання при виробленні рішень рекомендованих прийомів, способів, методів;
- наявність в прийнятих рішеннях елементів новизни, оригінальності;
- облік обмежень;
- раціональність прийнятого рішення;
2) між групові взаємодії учасників ділової гри:
- швидкість прийняття рішень;
- кількість і якість внесених рішень іншими ігровими групами;
- аргументованість захисту своїх рішень;
3) взаємодія учасників гри всередині ігрових груп:
- «внутрішні» заохочення;
- нарахування бонусів і штрафів за виконання (дострокове виконання, невиконання) рішення до заданого терміну;
- взаємодія ігрової групи при пошуку та виявленні помилок в рішенні;
4) взаємодія учасників ділової гри з програмним і технічним забезпеченням:
- дотримання інструкцій по роботі з програмним забезпеченням ділової гри;
- вміння складати мультимедійні презентації;
- вміння користуватись наявним та необхідним програмним забезпеченням;
5) особистісні якості учасників ділової гри.
Оцінка особистісних якостей учасників ділової гри є найбільш складним питанням, яке пов'язане з розробкою систем оцінювання. При цьому можна оцінювати наступні особистісні аспекти діяльності учасників:
- ерудованість і принциповість (оцінюються на етапах обговорення рішень);
- вміння аргументувати свої рішення і відстоювати їх на етапах обговорення рішень;
- вміння приймати рішення в конфліктній ситуації, аргументовано захищати свої рішення, критикувати рішення інших і самому адекватно сприймати критику.
Етапи організації ділової гри включають:
1) характеристику інформаційної бази:
- використання реальних даних і співвідношень, цілеспрямована зміна деяких параметрів або змінних;
- вихідні дані;
- кінцеві дані;
- довідкову інформацію;
2) застосування технічних засобів навчання та програмного забезпечення:
- тип обладнання;
- найменування етапів ділової гри, що вимагають застосування технічних засобів;
- опис програмного забезпечення;
3) документальну підготовку гри, що включає:
- інструкції для учасників гри;
- інструкції керівнику гри;
- робочі форми;
- методичні вказівки;
- порядок оформлення.
Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ПОРАДИ НАУКОВО-ПЕДАГОГІЧНИМ ПРАЦІВНИКАМ ПО ВИБОРУ АКТИВНИХ МЕТОДІВ НАВЧАННЯ | | | СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ |