Читайте также:
|
|
Игроки двигают свои самолеты по очереди – сначала все самолеты одного игрока, затем все самолеты второго игрока. Эта очередность меняется каждый ход.
Движение самолетов происходит как указано в его маневрах. Если написано двигается на 45 градусов, то двигается именно на 45 градусов.
Для отсчета расстояния, удобнее всего использовать «крест» образуемый крыльями и фюзеляжем самолета.
Важно помнить что маневры выполняются в том порядке, в котором были заявлены. Например, если заявили «Вперед», «Вперед», «Правый крен», то последовательность выполнения маневров будет именно такой.
Вместо измерений вы можете использовать специальные шаблоны маневров.
ВЫХОД ЗА КРАЙ СТОЛА – уничтожение самолета.
Маневры:
Левый крен Самолет проходит 6 на 45 градусов влево | Правый крен Самолет проходит 6 на 45 градусов вправо | Вперед Самолет проходит 6 прямо | Левый разворот Самолет проходит 3 на 45 градусов влево и еще раз на 3 на 45 градусов влево | Правый разворот Самолет проходит 3 на 45 градусов вправо и еще раз на 3 на 45 градусов вправо |
Полупетля Самолет разворачивается на 180 градусов Двойной маневр | Левая Бочка Самолет двигается на 6 прямо и смещается на 3 влево Двойной маневр | Правая Бочка Самолет двигается на 6 прямо и смещается на 3 вправо Двойной маневр | Прицел Самолет попадает на 3+ Дополнительный маневр | Уклонение Самолет бросает в защиту на 3+ Дополнительный маневр |
Сесть на хвост. Самолет может сесть на хвост другому самолету. Если самолет находиться своей передней аркой в задней арке самолета противника и находится в 6 дюймах, разница в высотах между ними не более 3 – он может заявить что садиться на хвост. В таком случае, вы не можете заявлять свои первые два маневра и снижение/повышение высоты, они будут соответствовать маневрам того самолета которому вы сядете на хвост. Двойные маневры считаются за два, как обычно. Самолет – беглец первыми должен заявить не дополнительные маневры. Если беглец заявляет полупетлю, то самолет преследователь будет считаться заявившим вперед-вперед-полупетля. А потом пойдут заявленные игроком маневры это может привести к броскам на Контроль управления и к Запрещенным маневрам.
Запрещенные маневры. Если самолет выполняет маневр, который ему нельзя выполнять, например два двойных маневра подряд или двойной маневр для самолета с правилом Большой или 7 маневр для самолета с маневренностью 4. За каждый такой маневр самолет получает количество попаданий равное своим начальным баллам Корпуса. Бросайте кубики на попадание как обычно. Маневр уклонения не работает в данном случае. Критическое попадание – Убийство Пилота, перебрасывается, пока не будет получен иной результат. Набор высоту таким образом не может быть заявлен, все излишние наборы высот просто сбрасываются. Сброс высоту при этом нормально работает как запрещенный маневр.
Высота. Самолет может заявить дополнительно снижение или подъем вверх на высоту. Это не считается маневром. Каждый ход самолет может увеличить или уменьшить высоту на 1. Высоты колеблется от 0 до 24. Самолеты могут начинать игру с любой высоты от 1 до своего потолка. При стрельбе вычтите по 2 дюйма за каждую разницу высот между вашими самолетами из дистанции стрельбы самолетов. Наземные объекты находятся на высоте 0. Зенитки достреливают до высоты 5.
Посадка/Взлет. Самолет может сесть на ровную площадку просто снизив высоту находясь на высоте 0. Взлетает самолет так же – повысив высоту находясь на земле. Самолет на земле/воде может использовать 1 маневр. Для взлета должен быть использован маневр Вперед. Севший самолет считается наземным объектом.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Профиль самолета | | | Фаза стрельбы. |