Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Расстановка

Читайте также:
  1. Расстановка
  2. Расстановка
  3. Расстановка переносов
  4. Расстановка сил
  5. Шаг 6. Расстановка времени.

Ночь. Бросьте кубик. На 4+ сражение происходит ночью. Ночь действует как эффект облаков, но на все поле. Эффекты облаков и ночи складываются.

 

Поверхность. Бросьте кубик. На 4+ сражение происходит над водной гладью. Здания и зенитки (на воде это транспортные корабли и катера) могут получать по 1 маневру.

Игроки назначают зоны расстановки на противоположных сторонах игрового стола. Зона расстановки самолетов от края стола до 12 дюймов. Зона расстановки наземных объектов: 12 -18 дюймов от края стола. Игроки ставят по очереди (сначала одно первый игрок, затем другое второй игрок):

  1. Наземные объекты
  2. Самолеты

Маркеры наземных объектов ставятся перевернутыми – чтобы оппонент не знал где находиться здание, а где зенитка. В 12 от объекта – маркер вскрывается. Если объекты формируют Заводы или Корабли, то они выставляются открыто.

 

Формирование Заводов и Кораблей.

Если вы играете над поверхностью, то вы можете объединять наземные объекты в Заводы. Завод состоит максимум из 3 зданий/зениток. Завод так же имеет один балл корпуса, но имеет в защите столько кубов сколько имеют все его составляющие. Например, 3 Здания – 5*3 = 15 кубов в защиту.

Победные очки за каждую составляющую тоже суммируются.

Если вы играете над водой то наземные объекты формируются в Корабли. Корабли состоят из 3-5 наземных объектов и становятся одним объектом. Например,если вы имеете 10 зданий, то вы можете сформировать два линкора по 5, три линкора по 3 и один из 1 или один из 5, один из 4, один из 1. Корабль так же имеет один балл корпуса, но имеет в защите столько кубов сколько имеют все его составляющие.

 

 

Миссии

Бросьте трехгранный кубик, чтобы определить какую миссию вы будете играть:

1. Высотный бой. Каждый уничтоженный самолет приносит 3 победных очка, каждое здание 2 победных очка, каждая зенитка 1 победное очко. Расстановка стандартная.

Игра заканчивается, когда у одной стороны не останется самолетов. Все здания и зенитки стороны у которой не осталось самолетов, считаются уничтоженными.

2. Штурм. Один из игроков, тот у кого больше наземных объектов, забирает себе все наземные объекты обоих игроков. Он может ставить их в 6-24 дюймах от края. Зенитки бросают 3 кубика в атаку вместо 2, здания бросают 1 кубик в атаку на дистанции 12.

Каждый уничтоженный самолет приносит 2 очка, каждое здание приносит 3 очка, зенитка приносит 2 очка.

Игра заканчивается, когда у одной стороны не останется самолетов. Все здания и зенитки стороны, у которой не осталось самолетов, считаются уничтоженными.

3. На линии фронта. Самолет приносит 1 очко, зенитка и здание 1 очко. Расстановка стандартная. Игра заканчивается, когда у одной стороны не останется самолетов. Все здания и зенитки стороны, у которой не осталось самолетов, считаются уничтоженными.

 

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Профиль самолета | Фаза движения самолетов. | Фаза стрельбы. | Фаза движения облаков и конца хода. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Наземные объекты.| Облака.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)