Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основні операції з об’єктами

Читайте также:
  1. Булеві операції з об'єктами
  2. Валютна система та її основні елементи.
  3. Виробничі травми, професійні захворювання, нещасні випадки виробничого характеру, основні причини інциденти та невідповідності
  4. Внутрішньобанківські операції банку.
  5. Е. Тривалість операції
  6. Економічна система, її сутність, цілі й основні структурні елементи.
  7. Європейська хартія місцевого самоврядування про основні принципи організації місцевих фінансів.

При роботі з деяким об'єктом розрізняють декілька режимів редагування. До простих з них відносяться режими масштабування і обертання. Вибір об'єкту мишею приводить до переходу в режим масштабування, повторне клацання дозволяє перейти в режим обертання елементу. На малюнку показаний зовнішній вигляд об'єкту для кожного з даних випадків.

Мал.3.26. Режим редагування а) масштабування б) обертання

У режимі масштабування об'єкт може бути збільшений або зменшений пропорційно початковому розміру (за допомогою кутових міток у вигляді квадратиків n), або розтягнутий або стиснутий без урахування пропорції (за допомогою бічних міток).

Мал. 3.27. Маштабування і розтягування елементів

Розмір елементів може бути вказаний точно за допомогою зміни полів Object(s) Size(розмір об'єкту) панелі Властивості.

У режимі обертання кутові мітки визначають обертання об'єкту навколо центру а бічні мітки використовуються для нахилу елементу.

Мал.3.28. Обертання і нахил елементів

Переміщення елементів композиції можна здійснювати одним декілька способів. Найпростіший метод - виконання переміщення за допомогою миші. Для цього спочатку необхідно вибрати об'єкт лівою кнопкою миші і потім, утримуючи її, перемістити покажчик в місце нового розташування елементу.

Якщо не вибрана жодна з опцій Snap To Grid (Прив'язка з сітці),Snap To

Guidelines (Прив'язка до направляючих) або Snap To Object (Прив'язка до об'єктів), то вказати точне місцеположення елементу достатньо важко. Цей спосіб звичайно використовується для переміщення об'єкту на відносно великі відстані. Якщо координати елементу потрібно змінити на невелике значення, в цьому випадку слід скористатися клавішами управління курсором. При цьому крок приросту координат визначається полем Nudge Offset (Крок зсуву) панелі Властивостей. Слід зазначити, що зовнішній вигляд цієї панелі змінюється залежно від дій користувача. Так, поле зміни кроку зсуву стає доступним, якщо в даний момент не вибраний жоден об'єкт (для цього потрібно клацнути лівою клавішею миші у вільній частині малюнка або за межами межі листа, що відображається). У разі, коли необхідно абсолютно точно вказати місцеположення об'єкту, слід скористатися полями x і у Object(s)Position (Положення об'єкту) в цій же панелі.

Поворот об'єктів на точно заданий кут проводиться за допомогою засобу Angle of Rotation (Кут повороту) з панелі Властивості. При цьому заздалегідь повинна бути вибрана група елементів, що підлягають обертанню.


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 119 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Documentation(customs declarations/immigration forms) заполнение карточек | Історія розвитку комп’ютерних технологій. | Призначення програми СоrelDRAW | Інтерфейс програми CorelDRAW | Меню CorelDRAW 14 | Інструменти CorelDRAW | Налаштування програми CorelDRAW14 | Необхідне програмне та апаратне забезпечення | Прямокутник | Малювання фігур довільної форми |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Зміна форми об’єктів| Основні команди масштабування

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)