Читайте также:
|
|
Работа с водой и с ее способностью принимать информацию о человеке вошедшего с ней в контакт. Используются пиалы для плавного приспосабливания форм движений к записи в водном носителе информации.
Вторая часть 10 пределов Дао «Игра ДАО БОЛОТ»
ИГРА – конфликт по правилам
Величие любой разыгрываемой партии заключается в действии самой Игры, в месте прохождения Игры и в тех, кто принимает в ней участие. Тем более эта игра прекрасна, коль она разыгрывается на Земле да еще Великим Кукловодом – Вечным Мастером Игры.
Выбор команды и роли в Игре происходит до попадания в саму Игру. Некоторые помнят о сути разыгрываемой с ними партии, но их мало. Есть такие, которые после входа в Игру некоторое время вспоминают кто они и где они – их тоже не много. Зато тех, которые наслаждаются Игрой в чистом виде, тех - не обремененных воспоминанием о себе изначальных и о сути происходящего, вот таких большинство.
Происходящее с нами в Игре всегда реально, для ощущения этого нам дано тело. Тело - как часть Великого Замысла в Вечном Испытании нас Вечностью. На Земле многие думают о величии своем или о величии непостижимого. Но как только партия для кого-то закончилась, и он опять стал Собой – понимание опять возвращается. Величие не в том, что есть часть от части, а в том, что все Едино и Бесконечно. Многим приходится часто спускаться на Землю в Игру пока понимание Целостности, Пустотности и Слитности не останется с ними рядом навсегда. И еще некоторое время уходит на посещение Игры для приобретения навыков пользоваться полученным пониманием о Целостности, Пустотности и Слитности.
В самой Игре мы можем находиться либо в одном образе и соответственно теле, либо в одном теле, но с тысячей образов, а бывает и так ни тела, ни образа, а мы играем. Можно угодить во множество тел с одним и более образов, а можно в нестандартное тело и невообразимый образ. На самом деле возможности не ограничены ни в самой Игре, не в выборе своего персонажа. Все ограничения в нас самих и в нашей жуткой способности разделять триединство Целостности, Пустотности и Слитности. Но как только мы приобретаем новую способность – не разделять, мы переходим на новый уровень ИНЫХ ИГР.
Не бойтесь если в Игре в ком-то или в чем-то вы узнаете себя – это первый признак пробуждения. Умение видеть себя во всем избавит вас от лишних трат жизненных сил, и сэкономит вам время для перехода на следующую ступень Игры.
ИГРА «ДАО БОЛОТ»
Правила игры бытие подсказало мне очень давно. Писать об игре я смог только сейчас. Скорей всего пришло время для нового цикла в ВЕЧНОЙ ИГРЕ.
Итак, игра – что это такое? Игра – это рисунок с вечно не стабильным узором. Попросту говоря с узором способным, постоянно изменятся по воле игроков и фишек. Следовательно, игрок и фишка игрока должны быть воедино иначе возможны многочисленные случайности. Игроков, как и фишек, может быть равнозначное и не равнозначное число. Поле игры весь мир и карта игры. Цель игры спрятана в самой игре, начнешь играть, и сразу станет ясно, только осознать это не всякий успевает. Игра – прямое вмешательство в работу «ВЕЛИКОГО КУКЛОВОДА» с вытекающими последствиями. Правила игры устанавливает сама игра и те, кто стал ею, узнав о ней.
Если вы по какой-то случайности дошли до прочтения этих строчек, мой вам совет – не играйте в игры в незнакомых песочницах, а вдруг песочек светится и что-то излучает.
Как вы уже поняли, в нашей песочнице нет официальных главных игроков. Все имеют право само выдвинуться ну и естественно при определенном желании задвинуться. Наша игра сама жизнь с ее странностями и превратностями, и мы стараемся избегать надуманности и сложности.
Состав для активизации программы «ИГРА»
Ну что, мы вас предупредили, и если ваши глазки по-прежнему шарят по этим строчкам в поисках приключений, тогда добро пожаловать в ИГРУ.
Для активизации игры игра требует наличия следующих психофизических явлений:
- мастера связи с «ВЕЛИКИМ КУКЛОВОДОМ»,
- мастера создания поля,
- мастера создания фишек,
- мастера бросающего кости или руны,
- мастера толкователя изменений,
- мастера удерживающего связь между всеми в игре,
- мастера меняющего направления в игре,
- мастера толкователя форм,
- мастера провокаций и испытаний,
- мастера поглощения и пустоты.
Собрав выше перечисленный коллектив, вы можете приступить к активизации своей игры, а можете принять участие в нашей игре. Решать вам, дорогой читатель странностей.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Образ понимания предела. | | | Дом Игры |