Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Этап, принципы перемещения физической и энергетической формы и содержания тела с точки зрения принятия данной информации водой.

Читайте также:
  1. Cостав и расчетные показатели площадей помещений центра информации - библиотеки и учительской - методического кабинета
  2. I БУХГАЛТЕРСКИЙ УЧЕТ ПРИ I ИСПОЛЬЗОВАНИИ АККРЕДИТИВНОЙ ФОРМЫ РАСЧЕТОВ
  3. I. Виды угроз информации.
  4. I. История физической культуры
  5. I. ПРИНЦИПЫ
  6. I. Ценности и принципы
  7. II Базовые понятия физической культуры

Работа с водой и с ее способностью принимать информацию о человеке вошедшего с ней в контакт. Используются пиалы для плавного приспосабливания форм движений к записи в водном носителе информации.

Вторая часть 10 пределов Дао «Игра ДАО БОЛОТ»

ИГРА – конфликт по правилам

 

Величие любой разыгрываемой партии заключается в действии самой Игры, в месте прохождения Игры и в тех, кто принимает в ней участие. Тем более эта игра прекрасна, коль она разыгрывается на Земле да еще Великим Кукловодом – Вечным Мастером Игры.

Выбор команды и роли в Игре происходит до попадания в саму Игру. Некоторые помнят о сути разыгрываемой с ними партии, но их мало. Есть такие, которые после входа в Игру некоторое время вспоминают кто они и где они – их тоже не много. Зато тех, которые наслаждаются Игрой в чистом виде, тех - не обремененных воспоминанием о себе изначальных и о сути происходящего, вот таких большинство.

Происходящее с нами в Игре всегда реально, для ощущения этого нам дано тело. Тело - как часть Великого Замысла в Вечном Испытании нас Вечностью. На Земле многие думают о величии своем или о величии непостижимого. Но как только партия для кого-то закончилась, и он опять стал Собой – понимание опять возвращается. Величие не в том, что есть часть от части, а в том, что все Едино и Бесконечно. Многим приходится часто спускаться на Землю в Игру пока понимание Целостности, Пустотности и Слитности не останется с ними рядом навсегда. И еще некоторое время уходит на посещение Игры для приобретения навыков пользоваться полученным пониманием о Целостности, Пустотности и Слитности.

В самой Игре мы можем находиться либо в одном образе и соответственно теле, либо в одном теле, но с тысячей образов, а бывает и так ни тела, ни образа, а мы играем. Можно угодить во множество тел с одним и более образов, а можно в нестандартное тело и невообразимый образ. На самом деле возможности не ограничены ни в самой Игре, не в выборе своего персонажа. Все ограничения в нас самих и в нашей жуткой способности разделять триединство Целостности, Пустотности и Слитности. Но как только мы приобретаем новую способность – не разделять, мы переходим на новый уровень ИНЫХ ИГР.

Не бойтесь если в Игре в ком-то или в чем-то вы узнаете себя – это первый признак пробуждения. Умение видеть себя во всем избавит вас от лишних трат жизненных сил, и сэкономит вам время для перехода на следующую ступень Игры.

ИГРА «ДАО БОЛОТ»

 

Правила игры бытие подсказало мне очень давно. Писать об игре я смог только сейчас. Скорей всего пришло время для нового цикла в ВЕЧНОЙ ИГРЕ.

Итак, игра – что это такое? Игра – это рисунок с вечно не стабильным узором. Попросту говоря с узором способным, постоянно изменятся по воле игроков и фишек. Следовательно, игрок и фишка игрока должны быть воедино иначе возможны многочисленные случайности. Игроков, как и фишек, может быть равнозначное и не равнозначное число. Поле игры весь мир и карта игры. Цель игры спрятана в самой игре, начнешь играть, и сразу станет ясно, только осознать это не всякий успевает. Игра – прямое вмешательство в работу «ВЕЛИКОГО КУКЛОВОДА» с вытекающими последствиями. Правила игры устанавливает сама игра и те, кто стал ею, узнав о ней.

Если вы по какой-то случайности дошли до прочтения этих строчек, мой вам совет – не играйте в игры в незнакомых песочницах, а вдруг песочек светится и что-то излучает.

Как вы уже поняли, в нашей песочнице нет официальных главных игроков. Все имеют право само выдвинуться ну и естественно при определенном желании задвинуться. Наша игра сама жизнь с ее странностями и превратностями, и мы стараемся избегать надуманности и сложности.

 

Состав для активизации программы «ИГРА»

Ну что, мы вас предупредили, и если ваши глазки по-прежнему шарят по этим строчкам в поисках приключений, тогда добро пожаловать в ИГРУ.

Для активизации игры игра требует наличия следующих психофизических явлений:

- мастера связи с «ВЕЛИКИМ КУКЛОВОДОМ»,

- мастера создания поля,

- мастера создания фишек,

- мастера бросающего кости или руны,

- мастера толкователя изменений,

- мастера удерживающего связь между всеми в игре,

- мастера меняющего направления в игре,

- мастера толкователя форм,

- мастера провокаций и испытаний,

- мастера поглощения и пустоты.

Собрав выше перечисленный коллектив, вы можете приступить к активизации своей игры, а можете принять участие в нашей игре. Решать вам, дорогой читатель странностей.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: СХЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ОТКРЫТОГО УРОКА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДЕСЯТИ ФОРМ ПРЕДЕЛОВ | Возможные последствия от изменений в девятом пределе (2004г.) | Десять психофизических форм обратного (иньского) действия в системе преподавания по десяти пределам | Десяти базовых принципов существования энергии. | Мир перевоплощений и развоплощений | Мир форм единая форма | Состояние в пределе - № ___ | При заполнении анкеты о личном образе восприятия предела можно использовать как обычные слова и символы, так и символические звукосочетания исходя из личной ассоциации. | Ты станешь Жизни лучшим Другом. | Десять пределов личного восприятия |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Образ понимания предела.| Дом Игры

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)