Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Дом Игры. В Доме Игры живет Хозяйка Дома Игры и ей почтение от всех

В Доме Игры живет Хозяйка Дома Игры и ей почтение от всех. Почитающий Хозяйку в своем сердце будет допущен к истоку Игры. Исток Игры притянет либо отвергнет до следующего цикла.

В Доме Игры старшая Хозяйка Дома Игры. Хозяйке подчиняется Мастер Поля Игры. Хозяйка объявляет о начале Игры, после того как Мастер Поля с Мастером Связи проведут подготовку к Игре.

После начала Игры Игрой правит Мастер Поглощения и Пустоты. Мастер Поглощения и Пустоты, согласовав решение с Мастером Связи, объявляет о конце Игры.

В Игре последовательность старшинства определяется следующим образом. Сперва Мастер Фишек проверяет наличие и соответствие фишек. Затем Мастер, Бросающий Кости (Руны) совершает первый бросок, затем Мастера Толкователи Изменений и Форм дают свое первое толкование, затем по необходимости принимают участие Мастер Провокаций и Испытаний, Мастер, Меняющий Направление в Игре, Мастер, Удерживающий Связь между всеми в Игре.

Мастера, выполняя работу Мастера, могут быть еще и Игроками.

Мастер Провокаций и Испытаний отвечает за явные и не явные изменения в игре в плане неожиданных жизненных трансформаций.

Мастер, Меняющий Направления в Игре отвечает за переходы игроков по уровням и планам игры.

Мастер, Удерживающий Связь между всеми в Игре отвечает за контроль всех связей между игроками и игрой.

И как там, в песенке поется – кто ищет, тот себя себе и для себя везде, всегда найдет.

 

Игры Разума

Наш разум является самой универсальной ловушкой для нас самих и для тех, кто слабее нас. Некоторые считают вселенную статичной, а сознание динамичным, бегающим по всей вселенной и рассуждающим о прелести бурлящей жизни вокруг него. А некоторые наоборот считают, что сознание статично и гонимо силами вселенной по воле своей. А я считаю, что все, что с нами происходит это бесконечные игры нашего разума. На секунду войдите в состояние мании величия и представьте, что все – есть вы, а вы – есть все. И чтобы с вами не происходило – это ваши собственные фантазии. Поскольку вселенная в себе самой едина то и разум один на всех. Ну, как неплохая психушка? Чтобы нам не было скучно, мы в себе дробимся на бесчисленные я, и через них волей своею, изливаем суть скуки своей на себя же самих.

Не пугайся Игрок прочитанного, оно написано таким же, как и ты. Мало ли что встретится на пути Игры твоей. Просто знай, коль стремишься к великому покою, то не бойся найти там всех себя, в одной большой бездонной куче.

Если вам посчастливится, и вы сразу начнете видеть себя в других, то по пути к просветлению, сэкономите себе время, и что ни будь еще, сами придумайте, что.


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Возможные последствия от изменений в девятом пределе (2004г.) | Десять психофизических форм обратного (иньского) действия в системе преподавания по десяти пределам | Десяти базовых принципов существования энергии. | Мир перевоплощений и развоплощений | Мир форм единая форма | Состояние в пределе - № ___ | При заполнении анкеты о личном образе восприятия предела можно использовать как обычные слова и символы, так и символические звукосочетания исходя из личной ассоциации. | Ты станешь Жизни лучшим Другом. | Десять пределов личного восприятия | Образ понимания предела. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Этап, принципы перемещения физической и энергетической формы и содержания тела с точки зрения принятия данной информации водой.| Круги входа в игру

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)