Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Прохождение квестов

Читайте также:
  1. Дневник прохождение практики
  2. Полное прохождение Shining Force 2
  3. Прохождение GTA 4 The Lost And Damned
  4. Прохождение Silent Hills P.T.
  5. Прохождение государственной службы в Республике Беларусь.
  6. Прохождение границы США, заполнение таможенной декларации

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

§ showquesttargets - показывает ID активного квеста

§ getstage [ID квеста] (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).

§ setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) — установить этап выполнения

§ movetoqt [ID квеста] (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания.

§ sqs [ID квеста] (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.

§ resetquest [id квеста] (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.

§ player.completequest [ID квеста] (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

И так, все необходимые консольные команды, для успешного прохождения квестов в Скайриме, мы уже знаем, но что и зачем вводить — нет. Так как все действия мы будем выполнять в консоли, то хочу напомнить, что для прокрутки текста в консоли необходимо использовать клавиши [ PageUp ] и [ PageDown ]. Метод, написанный ниже, описываем как перейти с одного этапа выполнения квеста к другому.

a. Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.

b. Откройте свой список заданий (клавиша [ J ])

c. Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить, и сделайте его активным — нажмите [ Enter ].

d. Открываем консоль и вводим showquesttargets - получаем ID квеста.

e. В полученном списке ищем Current quest: ID квеста -- запоминаем/записываем этот ID.

Теперь вводим

movetoqt [ID квеста]

(без скобок) и пытаемся пройти квест, а если ничего не выходит — читаем дальше.

1. Вводим в консоли getstage [ID квеста] (без скобок). После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [число].00 -- запоминаем/записываем это число. Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.

2. Вводим в консоли sqs [ID квеста] (без скобок) — получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 — указывает что данный этап уже пройден, а 0 — еще нет.

3. В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 - запоминаем/записываем число 450.

4. Вводим в консоли setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста — ID полученное с помощью чита showquesttargets.

5. Вводим movetoqt [ID квеста] (без скобок) — телепортация к цели активного задания.

6. Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

§ Если ничего не получилось с первого раза — повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап - вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs [ID квеста] (без скобок).

§ Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs [ID квеста] (без скобок) до последнего в списке sqs [ID квеста] (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.

§ Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt - вы не будете знать где его взять (следующий квест).

§ Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).

§ Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID
Если после ввода команды showquesttargets у вас появляется несколько строк Current quest: ID квеста и вы не знаете какой из этих ID соответствует тому или иному квесту — делаем следующее:

1. введите в консоли help ID_квеста 4

2. в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) 'Название квеста'

3. повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

ID квестов, после введения showquesttargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий». То есть, если в «Журнале заданий» в самом верху списка у вас находится квест «В Скайриме неспокойно», а после него идет «Уборка», то они точно в такой же последовательности будут находится после введения команды showquesttargets. Это поможет сделать перебор всех ID квестов еще быстрее, так как вы будете приблизительно знать с какого ID начать поиски необходимого вам задания.


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 125 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Как узнать названия локаций для команды coc | Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов | Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100 | Наборы оружия |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы| Как узнать ID предмета

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)