Читайте также: |
|
2008 год. События The Lost and Damned (Потерянный и проклятый) развиваются в Либерти Сити параллельно событиям GTA 4 и The Ballad of Gay Tony. В центре внимания - 34-летний байкер еврейского происхождения по имени Джонни Клебитц, носящий прозвище Жид. Его родители, истинные иудеи, воспитывали сына порядочным и добросовестным человеком, но 12-летний Джонни попадает под влияние 15-летнего хулигана Билли Грея по прозвищу БиДжи, друга Майкла Клебитца (старший брат главного героя). Отходя немного от основной ветки развития статьи нужно отметить, что Майкл - капитан Вооруженных Сил США, служащий предположительно в Ираке.
Через весь сценарий проходит нить проблемы между братьями, которые обсуждают проблему войны и мира, а старший и вовсе питает чувство, близкое к ненависти, по отношению к младшему. Билли попадает в колонию для несовершеннолетних, а Джонни, оставшийся один, пытается пробиться в стан мотоциклетного клуба байкеров "The Lost" ("Потерянные"), выполняя мелкие поручения: в 17 лет совершает кражу мотоцикла, за что получает судимость, в 19 осужден за нападение, а в 20 садится в тюрьму за убийство со смягчающими обстоятельствами. Следующие шесть лет Джонни проводит в колонии строгого режима, постеренно принимая облик (изрезанное шрамами лицо, один глаз плохо видит, нос переломан, нога хромает, а тело с головы до пят покрыто татуировками) и характер настоящего байкера.
Выйдя на волю в 2000 году, возвращается в клуб, знакомится со своими будущими друзьями, втягивает свою девушку Эшли в дурную компанию. В 2004 году Джонни с трёмя другими участниками клуба предпринимает путешествие на мотоцикле до Лос-Сантоса. По возвращению Клебитц становится правой рукой Билли, который заделался президентом "Потерянных". Тем временем БиДжи попадает в тюрьму, а руководство переходит к Джонни, который применяет политику, кардинально противоположную политике Грея: идёт на мир с извечными врагами в лице байкеров из банды "Angels of Death" ("Ангелы смерти"), заканчует кровавые бойни между уличными группировками, ведёт размеренный образ главаря банды, превращая мелких хулиганов в прожженых бандитов. И вот подходим к событиям эпизода:
Миссия №1: "Чистое и безмятежное"
Все самые высокопоставленые члены "The Lost" в лице Джонни Жида Клебитца, Джимми Фица Фицджеральда, Терри ТиТи Торпа, Джейсона Майклса, Клэя Кроудога (Crow - англ. "Ворона") Симонса и Брайана БиДжея Джереми встречают Билли Грея, который заканчует программу реабилитации. Первым делом экс-президент клуба хочет отведать штаб-квартиру "Потерянных". В ней в ходе разговора БиДжей сообащет о том, что хочет вернуть себе свой мотоцикл, который находится у механика по прозвищу Красавчик в Бохане. Немного припугнув его подручными методами, узнаем от нерадивого "монтёра", что любимого железного коня Билли увели враги из "Ангелов смерти". Теперь выезжаем по заданным координатам - небольшая свалка в Нортвуде, где и осели "ангелы" с краденым байком. Уничтожение противников не займёт много усилий, а для сокращения времени на стрельбу пару раз пальните по бочкам с горючим. После этого садимся на мотоцикл, встраевся в цент "Потерянного" конвоя и следуем за Билли. На дороге в течении несолько секунд будут появлятся знаки банды, которые при пересечении их пополняют уровень здоровья, брони и ремонтирует байк. Конечным пунктом станет здание клуба. В разных источниках по каким-то причинам указывалась разное вознаграждение за прохождение миссии: в одном случае $750, во втором - $250. Выбирайте тот вариант, что ближе к душе или проверяйте подлиность самостоятельно. Прохождение миссий за Билли составят 16,67%. После заставки игроку проведут экскурсию по штаб-квартире, дадут оглядется там и сохранить игру в ужасающей комнатушке Джонни, которая представляет собой нечто хужее, чем квартирка Романа в начале GTA IV. После этого игра предложить пройти миссии за Билли.
Миссия №2: "Ангелы в Америке"
Вторую миссию предстоит пройти за Билли. Джонни застает Грея и одноклубовцев за празднованием возвращение бывшего президента клуба. Сначала его появление притянуло внимание экс-девушки Клебитца по имени Лейла Шарп (скриншот выше), которая является членом братства. Её мы видем единожды в игре, в отличии от Майкла Клебитца, которого повидать не суждено. Несмотря на это, мы не увидем смерти девушки, хотя она, потребительница метамфетамина, после опреденленной миссии будет занесена в картотеку как "покойная". Потом между Джонни и Билли возникает перепалк, которую останавливает Джейсон, увидевший "Ангелов смерти" около клуба. те, набравшись наглости, заявились сюда, что бы вернуть отобранный у них в прошлой миссии мотоцикл, потыкая действующим между "Потерянными" и "Ангелами" миром. Но визитёрам приходится разворачиваться и отправляться во свояси, и вдруг Билли, выхвативший оружие, стреляет одному в спину. Затем остальные, включив инстинкты самосохранения, прыгают на байки и уезжают. Сразу в качестве оружия выбираем пистолет, залазим на мотоцикл и начинаем преследовать наглецов. Их (12 человек на шести байках) задача - уйти от преследования и скрыться в своем убежище, что бы предупрелить другим о том, что война между бандами неминуема. Ваша цель - поразить всех противников до того, как они достигнут своего укрытия. После убийства всех врагов Джонни звонит Билли, который просит встретится с Клебитцом в Алгонкине, в Грэенд-Бульвар. Там Грей с Джейсоном и будут ожидать игрока. По окончанию заставки Билли предлагает Джейсону (скриншот ниже) опрокинуть стаканчик-пару в клубе, но Майклс отказуется, аргументируя это тем, что собирается встретится с одной девушкой, напоить её и повеселиться с ней "под пирсом". Как мы помним, это события является причиной появления задания Михаила Фаустина для Нико под названием "Нет "Потерянной" любви" - дочь Фаустина попробует охмурить Джейсон, за что и поплатиться. За прохождение этой миссии на счёт начисяется $750. Помимо этого станут доступны для прохождения миссии за другого одноклубника - Джимми Фица. Тот попросить Джонни встретится с ним в Актере. Помимо новых миссий игроку станет доступен мультиплеер.
Миссия №3: "Это война"
Джонни застает Билли в клубе с некиим Дэвидом Гроссманом по прозвищу Дэйв, который работает адвокатом в конторе Goldberg, Ligner and Shyster. Связывается он с байкерами, по мнению Клебитца, так как страдает кризисом среднего возраста. Потому и начинает вести двойную жизнь: днём как юрист и порядочный семьянин, а ночью как байкер-новобранец. Билли же преследует свои цели в общении с Дэйвом: юридическая консультация, так как он уже слегка не угодил в тюрьму, и связи Дэвида с конгресменом Томасом Стаббсом III. Джонни не доволен включением Гроссмана в ряды клуба, из-за чего напяряжение между Клебитцем и Греем возрастает. Перед началом миссии советуем пополнить запасы Micro-SMG, позвоня Джимму. Билли получает срочные новости, команда собирается и направляется в промышленную зону Актэра, где нас ждут "Ангелы смерти". Достигнув области перестрелки, спрячтесь в укрытия и устраните стрелка на крыше впереди себя. Затем направляйтесь на юг через парк, устраняя любого на своём пути. Будьте внимательны, ибо некоторые объекты для прикрытия могут оказаться взрывоопасными. Теперь к противнику прибудет подкрепление: сперва три мотоцикла, а затем фургон, сопровождаемый несколькими байками. Второй стрелок будет на крыше чуть выше Вас. Теперь ждёт следующая область перестелки, к которой приведёт нас Билли. Здесь "Ангелов" будет больше, для быстрого устранения которых можно воспльзоваться объекты с горючим. Для начала устраните противников, расположившихся на трубах, а после - тех, что стоят на твёрдой земле. Продолжаем двигаться к дальнему концу парка, куда будут прибывать подкрепление. После убийства последнего врага возврщайтесь к своему мотоциклу. Билли сообщит о том, что Джейсона убил то ли русский, то ли поляк, то ли серб. Вот Вам и второе прямое пересечение сюжета между GTA IV и The Lost and Damned. Смею напомнить, что первым был факт свидания Джейсона с дочкой русского авторитета. Миссия заканчивается речью Грея о том, каким человеком был Майклс, и клятвой того же Грея отомстить. Награда за миссию: $750.
Миссия №4: "Действие/Реакция"
На сей раз неугомонный Билли общается с мафиози Рэймондом Боччино, который должен быть знаком игрокам по GTA 4. Помимо своей подруги Эшли, у Рэя теперь в клубе есть дела с Греем - он не только снабжает вооружением байкеров, но и, пытаясь заручиться поддержкой "Потерянных", сливает в логово байкеров нужную информацию. Именно по наводке Боччино Билли сообщает Джонни, что убийство Джейсона - дело рук "Ангелов смерти", а не восточноевропейца, как считали лены братства ранее. Теперь Грей хочет свести счёты, для чего направляемся в Норс Холланд, где недалеко от моста Хики расположен клуб "Ангелов". Билли, протягивая гранатомёт Джонни, повторяет, что это "Ангелы смерти" винованы в смерти Джейсона. Грей указывает на окно второго этажа, куда нужно будет запустить снаряд. Целимся чуть выше жёлтого маркера, не забывая о силе притяжения. После этого из клуба хлынут волны противников, а с обоих концов улицы будут подьезжать фургоны и мотоциклы, которые можно попросту "приправлять" очередным снарядом. Затем Билли скажет проследовать с ним внутрь здания, где сопротивление уже будет не настолько серьёзным - только обратите внимание на "Ангела", что засел за барной стойкой. После убийства последнего противника глазам игрока станет истиная причина Билли вторгаться в это логово - две сумки, забитые героином По самое "не хочу". Предположительно наркотики, стоящее ~ $2.000.000, принадлежали/принадлежат триадам. В любом случае, что сделано, то сделано, а нынешняя уловка Грея привела к ещё большему напряжению в их отношениях с Джонни. За миссию начислят $1000. После неё станут доступны миссии за Джимми Фицжеральда, также Билли пришлёт СМС с просьбой навестить Элизабет Торрес, которая "поможет разгрузит часть присвоенного".
Миссия №5: "Мотоциклы Либерти Сити"
Начнём выполнять миссии за Фица. Джим Фицжеральд - один из старейших участников банды. Очень осторожный 45-летний Фиц прослужил много лет в морской пехоте и, демобилизовавшись, вступил в банду "Lost", которые, кстати, основали морские пехотинцы. Будучи членом клуба уже 20 лет, он является его казначеем. Джим имеет много связей среди местного криминалитета. Фиц является лучшим другом Джонни и его постоянным соратником. На сей раз Джим предлагает главному герою немного заработать, уведя несколько байков "Ангелов". В помощь можно позвать также Клэя и Терри. Кроудорг - бывший военный, прослуживший во всех гарячих точках планеты, а вступил в клуб после демобилизации из-за своей страсти к мотоциклам. Терри в своё время также отслужил в Вооруженных Силах США, что б не попасть под влияние своего брата Колина, который встал путь преступлений. Торп, воспитанный родителями-фермерами как истинный патриот своей страны, вскоре разочаровуется в военном деле, наблдюает за тем, как его брат становиться наркоманом. После всего этого он переезжает в Олдерни, где вступает в мотоклуб "Потерянные". Джонни в то время сидит за убийство, а потому лучшим другом Терри становится Джим. Вскоре жизнь интеллигентного меняется: он получает судимость за хищение транспортного средства (видимо проходил обряд инициации), а затем садится в тюрьму за убийство со смягчающими обстоятельствами. Это окончательно разочаровывает его веру в правительство. Но постепенно жизнь идёт на поправку: он имеет деньги с изготовления метамфетаминов, женится. Позже происходит разрыв с женой и его духовный упадок, что отдается на пристрастие к выпивке, курению и спортивной формы. Ух, что-то мы отвлеклись... Итак, Джим хочет украсть мотоциклы враждующей банды, который продаст позже в Японию. Садимся в грузовик и направляемся в Олдерни, где рассположены байки. Всего их 5, но будет достаточно четырёх. После того, как отгоните первый, к Вам на всех порах примчатся "Ангелы" за своими средствами передвижения, но на них можно не обращать внимания, погружая остальные мотоциклы, - друзья позаботятся о гостях. После погрузки прыгаем за баранку и катим во свояси. При выгрузке появятся парочка полицейских - что делать Вы наверняка знаете. За эту работу на счёт Джонни начислят $1000. Терри сообщает о том, что для прохождения доступны побочные миссии - мотогонки, а Джим - что Ангусу нужна помощь в краже мотоциклов.
Миссия №6: "Понижение копов"
Джим хочет отомстить двум полицейским, Эду МакКорнишу (слева) и Джимми Маттеусу (справа), за то, что они попытались шантажировать его. Джонни прийдёться заманить их в промышленную зону Актэра, где члены банды будут поджидать гостей. От полицейского участка полицейская машина должна доехать до засабы, не потеряя Джонни из виду, и не убить главного героя (в случае, если игрок слишком близко подпустит копов). Для этой миссией разработчиики подготовили интересную фишку - переключение камер между Джонни и машиной полицейских нажатием клавиши Caps Lock (по умолчанию). Это переключение дает возможность видеть протагониста глазами шантажистов-полицейских, что бы не подпустить их близко для пистолетного выстрела и не оторвать от них далеко. Также будет интересно послушать забавный разговор между Эдом и Джимми. По приезду к нужному месту начнётся длительная перестрелка, к которой будут подключаться всё новые и новые патрульные машины. Миссия же не очень трудно, так как четырём байкерам спрасвиться с несколькими десятками блюстателями порядка вполне по силам. После перестрелки останется лишь избавиться от 2 "звёзд" преследования. Наградой послужат $2000.
Миссия №7: "Рынок сбыта"
Эта миссия представляет собой миссию "Прикрыть себя" из GTA 4 От той же Элизабет, но показанная под другим углом. Пока Нико и Плейбой Х добираются до места встречи, Джонни должен заскочить в Сервета-Хайтс, что бы встретится с Брайаном, который отдаст ему пакет с наркотиками (Джонни, как настоящий торговец наркотивок, не взял товар на подобную предварительную встречу у Элизабет). Затем всё повторяеться в точности, что и в GTA IV. Но вот можно заметить одно отличие: в TLaD Нико и Плейбой приветствуют главного героя эпизода перед входом в здание, а вот в "четвёрке" такой момент отсутствует. Вообщем, исход миссии всё тот же - нужно бежать. Спутники направятся вверх по лестнице и скроются через крышу, а игрок будет скрыватся более легким путём - направляемся к первому этажу, по дороге убивая спецназовцев, которых всего несколько, а затем выходим из здания. После этого обратите внимание на то, что с крыши здания будут падать трупы - жертвы Нико и Плейбоя. Так же, прорываясь через облаву, в здании можно будет услышать звук выстрелов спутников. Выбегая из дома, прыгаем в какое-то быстрое средство передвижения и покидаем район поисков преступников. В отличии от Беллича, который получит за прохождение этого задания $2000, Джонни не получит ни цента. После этой заворушки главный герой звонит Билли и сообщает о срыве сделки. Тот, не сильно расстроившись, направляет игрока выполнять сюжетные задания за политика Томаса Стаббса.
Миссия №8: "Политика"
Судьба приводит нас в джентельменский клуб «Джоустерс», что находится рядом с Миддл-Парком. Там мы по наводке Билли встречаемся с конгресменом Томасом Стаббсом Третий. Перед нами возникнет политик из именитой политической династии. Он, снюхавшись с "Потерянными" через своего адвоката Дэвида Гроссмана, знакомится с Джонни, у которого время от времени просит помощи в своих политических целях. Несмотря на свой характер, который присущ людях его профессии, в диалогох с главным героев постоянно звучат шутки. Стаббс хочет убить соего престарелого и богатенького дядю, который имеет компромат на Томаса. Помимо этого после смерти дядюшки племяннику перепадёт кусочек от денег дяди, который Стаббс сможет потратить на переизберание его кандидатуры в конгрессмены. Для этого нам даётся пусковая ракетная установка и координаты: вертолётная площадка в международном аэропорту имени Фрэнсиса, где нам надо будет появится в 21:30. Тут есть два варианта: либо мы сразу подрываем вентокрылую "птицу", либо следим за конвоем жертвы, которая сидит в центральной машине, и убеваем его где-то на Алгонкине. В первом случае уйти от полиции юудет тяжелее, чем во втором. После этого в местной газете Liberty Tree и в свежем выпуске Weazel News прозвучит весть об убийстве столь видного человека. СМИ подаст эту информацию, как террористический акт - то, что и нужно было Стаббсу. За выполнения задания на счёт начисляется $3000. И вот, как гром среди ясного дня, прозвучит звонок от Эшли Блаттер, которая попросит о срочной помощи. Если Джонни не станет отвечать на телефонный вызов, то миссия начнётся немедленно, а если проигнорировать, то задание можно будет пройти в любое удобное время. Также Джим сообщит о том, что стали доступны миссии "Войны банд".
Миссия №9: "Успокоиться"
Эшли приходится Джонни бывшей подругой. Всю свою жизнь она обвиняла главного героя в том, что он привил ей её нынешний образ жизни. Батлер, некогда мечтавшая стать моделью и получить образование, крепко подсаживается на метамфетамины. Конец её отношениям с Джонни приводит измена Эш с Билли, которая привела не только к разрыву влюбленных, но и ухудшению дружеских отношений с Греэм. Постоянные беспорядочные половые связи с наркодиллерами и сутенёрами Олдерни ещё больше подтверждали правильность выбора Джонни. Несмотря на безпрерывные обьяснения в любви к Клебитцу, Эшли не получает второго шанса воссоединиться с возлюбленным, хотя сам протагонист и хорошо знающий его Агнус понимают, что Джонни ещё носит в сердце теплые чувства к девушке. Главный герой всегда пытается помочь ей "по старой дружбе". Так случается и в этот раз. Эш просит Джонни немедленно примчатся к ней в Северный Алгонкин из-за угрозы смерти. Задачей в этой миссией будет убить всех то ли наркодиллеров, то ли наркоманов, которые хотят рассправится с Эшли. После того, как подыметесь по лестнице, убейте одного, который держит двери. Нескольких следующих - в прихожей. а остальных четырех в комнате, где девушка лежит на матраце. Затем уходите из притона и сопроводите Батлер к её дому в Берхэме. За миссию игрок денег не получит.
Миссия №10: "По маршруту"
Направляемся в уже знакомую нам сауну то же клуба, где нас ожидает Стаббс с новым заданием. На сей раз следует освободить группу нужных Томасу людей к заводу "Нефть Земли", что в промышленной зоне Актэра. Там освобожденных будут ждать лодки. Самое удивительное, что эта группа - заключенны, которых тюремным автобусом перевозят из участка Рэнд-Авеню в тюрьму. Любопытно, что среди тюремщиков окажется каннибал (отсылка к Ганнибалу Лектору) по имени Кёртис Стокер, который при побеге будет любовно-игриво покусвыать за шею сопровождающего (скриншот ниже). К сожалению игрока (и/или к счастью Джонни), мы больше нигде не встретим кровожадного людоеда. Итак, по приезду к участку есть два варианта: угнать автобус, который ещё стоит, или проследовать за ним, уведя его на ближайшем светофоре. В обоих случаях прийдётся сбегать от полицейских, но в первом случае это будет сложнее. Сложности добавляет ужасающая неповоротность автобуса. После сбрасывания "хвоста" направляемся в указанное место и проводим добрых дядей в оранжевых комбинезонах, произнося: "Улыбаемся и машем, парни, улыбаемся и машем..." А тем временем нам начислят $5000. Ну, а Билли пришлёт сообщение о то, что надо будет заглянуть в клуб.
Миссия №11: "Это дерьмо проклято"
Дерьмо - в контексте наркотиков. Берём курс на клуб "Потерянных", где узнает о желании китайских триад купить героин (Вы ведь помните, что именно этим азиатам и принадлежали наркотики?). Джим против сделки, а вот Билли настоит на её свершении, Джонни же высказывает желание поскорее избавиться от товара. Конечно же, "Ангелы" сообщили триадовцам у кого их героин. Направляемя с бандой в Аглонкин. Джим и Джонни отправляется на саму сделку, в то время как Билли и Брайан прикрывают их спины. После того, как азиаты прихватывают сумки, Клебитц и Фиц остаются вдвоем на крыше против примерно 8-10 противников. Особого труда убить их не составит, но вот нужно будет уделить особое внимание трём бойцам, которые находяться на уровень выше Вас. Затем Джонни подходит к краю крыши и запускается заставка, в которой Билли арестован парой полицейских. Теперь командование отрядом автоматически переходит к Джонни, который направляет остальных в клуб во главе с собой. Теперь Джонни Клебитц - президент мотоклуба "Потерянные".
Миссия №12: "Ударь трубой"
Джим предлагает укротить на время "Ангелов смерти", уничтожив три их фургона. Для этого предлагают использовать самодельные бомбы, которые дадут нам знакомые Джима - Малк (слева) и ДеШон (справа). Об этих людях поговрим как-то в другой раз. Снарядов дают нам порядка 20, но они настолько ненадежны (неизвестно когда и как состоится взрыв), что лучше их отложить, а взять пистолет-автомат и направится к первому грузовику. Расстреливаем задние стекла - рано или поздно водитель с пассажиром откинуться на торпеду, схлопотав пулю в затылок. После этого подрываем самодельной бомбой стоящий фургон. Если что-то сделать не так, то фургоны начнут двигаться резвее, из окон польются свинцовые грады, а на хвост сядут байки. Награда в размере $2000. Джим позвонит сообщит, что Джонни может вызывать Клэя и Терри в любое время для любой передряги. Лиз Торрес сообщение предложить заскочить к ней в Бохан, но для сначала мы закончим миссии за собрата Джима.
Миссия №13: "Конец главы"
После ареста Билли Брайан отдаляется от команды, обвинив Джонни в аресте Грея, но теперь Джереми пытается наладить отношения. Брайан просит Клебитца приехать одному, но на всякий случай прихватываем с собой Джимми, Терри и Клэя. Конечно же, разговор не завязывается и начинается нервная перестрелка людей Брайана и "Потерянных". Сначала общими силами убиваем 10 стрелков, которые колесят на 5 байках. Затем прибудет фругон в сопровождении двух мотоциклов. Для уничтожения противников удобно использовать гранаты, самодельные бомбы из предыдущей миссии и тому подобные вещи. В конце несколько мотоциклистов дадут по педалям, пытаясь уйти, но надо будет догнать и ликвидировать их всех. К сожалению, Брайан успеет смыться. Вознаграждение: $2000.
Миссия №14: "Плохое положение"
Рэй Боччино сообщает о месте, в котором скрывается Брайан. Подстава для выдачи столь ценной информации у него есть - он хочет использовать "Потерянных" в своих целях, а разборки внутри банды только помещает его планам. Выдвигаем к дому на Эмери-стрит, что в Тюдоре. Звоним Клэю или Терри. В любом случае они приедут оба. Пройти можно двумя способами. Первый: с заднего двора откатуем мотоцикл Брайана на опредёленное расстояние, стреляем/кидаем гранату в единственное стеклянное окно второго этажа с фасадной стороны и ждём, когда Брайан,как ошпаренный вылетит к байку, которого не окажеться. В этом случае исход один - смерть БиДжея. А вот если не отбуксовать байк, то игрока будет ожидать длительная погоня по городу. Но я советую и предлагаю другое: брать штурмом дом, в чём Клэй и Терри помогут в большей степени. Будьте внимательны, ведь в каждой комнате будет ждать вооруженный человек. Брайан находится слева от лестницы на втором этаже. Здесь его можно попросто убить или дать ему выжить, направив дуло на него (только если у Вас есть пистолет). Тогда БиДжей договориться с Джонни, что тот покинет город навсегда. Предлагаю сохранить жизнь бывшему одноклубовцу, так как позже благодаря этому благородному решению игрок сможет пройти ещё одну миссию случайного прохожего - Брайана. После выполнения этой миссии, вне зависимости от того, умрёт ли Джереми, Джонни получает этот дом в свое распоряжение. Миссии за Джима на этой ноте оканчуются.
Миссия №15: "Тяжкие потери"
Лиз боится потерять авторитет из-за конкурентов ("Ангелов смерти"), которые решились провернуть одну уловку против Элизабет - они договорились с нужными людьми о том, что их машина с кокаином сможет проехать через пропускные пункты на мосту Истборо без досмотра. Лиз же хочет похитеть этот фургон, для чего снаряжает команду из Джонни, Малка, ДеШона и одного неназваного члена банды Uptown Riders. Для поддержки можно также вызвать Клэя и Терри. По прибытию к пунктам Малк займёт место в будке, а остальные спрячутся. Нужный нам фургон Slamvan будет сопровождатся конвоем: 3 автомобиля Regina и 2 мотоцикла. Не спешите стрелять,когда они подъедут, а дождитесь, когда шлагбаум пропустит первые две машины и закроеться перед фургоном. Вот тогда и начнётся заворушка, в которой должны погибнуть 18 противников, но будьте осторожны, что бы выстрелами не подорвать авто с накротиками. Затем прийдёться сбросить с хвоста блюстателей порядка, после чего направимся в Бохан к гаражу Андреаса - помощника Лизы, прешедшего на смену стукача Хорхе. Кстати, актёр, озвучивший Андреаса, носит то ли имя, то ли фамилию Сантос. Ничего не напоминает эти имена? (Сан-Андреас и Лос-Сантос, конечно же, товарищи). За миссию получим $1000. Лиз пришлёт СМС, в котором сообщит об открытии нового таксопарка Bellic Enterprises и телефон, по которому можно будет вызвать такси из компании Белликов.
Миссия №16: "Марта, изящества полная"
Лиз просит привезти к ней с аэропорта её подругу Марту, с которая она познакомилась на вечеринке в Пуэрто-Рико, которая закончилась для девушек однополой любовью. Сейчас Марта прилетает к Лиз в Либерти Сити. Всё бы ничего, если бы приезжая не перевозила в своём желудке партию кокаина для Торрес. Когда Джонни приехал к аэропорту, Марту уже вел под руку мужчина в костюме к машине с мигалками. Игроку следует спрятатся за чем-то прочным и расстрелять всех полицейских и агентов поблизости (около 30). Через некоторе время нас навестит вертолёт, который следует приветствовать праздничным боевым залпом в его сторону. После прыгаем в целую машину и катим прочь из аэропорта. Для "скидывания" трёх "звёзд" используем либо гараж перекраски, либо веляем петлями по коротким улочкам. Когда избавимся от назойливых полицейских, отвозим Марту к Лиз. Вознаграждение составит $2000.
Миссия №17: "Весомость перемены"
Лиз даёт Джонни очередное задание, в которм ему помогут Малк и ДеШон. Задачей является продажа покупателю кокса из прошлой миссии. Но нечестные диллеры захотят сбежать и с наркотиками, и с деньгами. Тогда ДеШон стреляет одному из них в спину, а в далеке слышатся мигалки патрульных автомобилей. Поа уносить ноги: Малк прыгает на мотоцикл, а Джонни усаживается на пассажирское сидение для то, что бы отстреляться от погони. Думать о маршруте и о том, что б не упасть, не стоит - Малк заскриптован так, что б выполнить это задание наилучшим образом. Игроку же прийдётся отстреливаться от преследователей. Во-первых, нужно быть очень внимательным к состоянию здоровья. Сразу пытайтесь убивать водителей полицейских машин, но это на ходу окажется довольно сложным задание. Также отстреливайте бойцов с нависающего над Вами вертолёта. Затем беглецы достигают автосалона, где миссия автоматически сохранит прогресс (если умрёте после засады у выставочного центра, то можно будет начать миссию заново оттуда). Дороги перекрыты и Малк разбивает окна салона, что бы ускользнуть. И начнёться всё наново: патрульные авто, вертолёт и стрельба без остановки. Миссия завершится после того, как последняя машина преследователей в заставке влетит в опору моста. После побега от копов Малк говорить Джонни, что тому нужно взять номер в отеле "Джефферсон" в Лос Сантосе, штат Сан Андреас. ТАкже он упамянает местные войны между бандами. Кто знает, может он принимал в них участие за одну из сторон? За пройденную ныне миссию выдадут награду в $3000. На этом сотрудничество с Элизабет Торрес закончиться. Если сравнивать время сюжетных линий GTA IV и TLaD Лиз должна была сесть в тюрьму до этой миссии. Позже позвонит Эшли, которая попросит помощи у Джонни, а также сообщит координаты Рэя Боччино - он ждёт Клебитца в ресторане "Друсилла", что в Маленькой Италии.
Миссия №18: "Выходные Романа"
Эшли сообщает о том, что задолжала денег Дмитрию Раскалову. Вместо наличных можно оказать Дмитрию услугу: украсть для него Романа Беллича. Для начала подбираем Малка, который любезно согласился помочь, в Нортвуде и катим к игорному заведению, которое скрыто под столярным магазинчиком - тем самым, из которого Нико вытаскивал своего кузена от албанцев в миссии "Это твой звонок". Около здания ждём Романа, затем Джонни и Малк в заставке возьмут Беллича под руки и затянут в машину. В случае, если Вы затормозите или сбросите скорость до очень низкой, Роман выскочит из машины и попытается сбежать. Нужно будет только нацелить на него ствол, но ни в коем случае не стрелять. ПОтому нужно будет разломать шлагбаум на пропускном пункте моста. Конечный пункт - склад в Бохане. Уловкой в этой миссии является то, что Роман может сам довезти своих похитителей до нужно места. Для этого можем набрать 555-2222 и Беллич приедет к Вам на своем такси. Это убирает в миссии возможность побега Романа. На этом миссия и закнчуется. Награды мы не получим, а Романа позже вызволит Нико в миссии "Враждебные переговоры" от Мэллори.
Миссия №19: "Алмазы у грубого"
Рэй даёт задание украсть партию бриллиантов со сделки между королём местных тусовок Энтони Принцем по прозвищу Тони Гей и торговцем. На сделки также будет парень Тони - Эван Мосс - и личный телохранитель Тони - Луис Фернандо Лопес. Джонни, подобравший некоторых участников свеого клуба, отправляется на сделку в доки Ист-Хука. На всякий млучай прихвати с собой Клэяи Терри. И вот когда, обе стороны уже жмут руки, из укрытия выскакивает банда байкеров. Эван, прихвативший бриллианты, прыгнет в лимузин и попытается сбежать. Теперь Джонни и команде следует приследовать беглеца. Обстреливайте машину как можно больше - рано или поздно цель выскочит из автомобильного кресла и предприймет пешее бегство. Тогда и убиваем его, забираем камни и получаем инструкции от Рэя: спрятать добытые алмазы в два мешка и раскидать их в мусорные контейнеры недалеко от любимого ресторана Боччино. Позже эти камни будут собраны Нико в миссии "Подобрано в хламе". Награды за миссию не будет. Теперь прозвонит звонок. Если взять трубку, то следующая миссия начнёться немедленно, а если Вы хотите сохранится и обновить запасы, то сбрасывайте вызов.
Миссия №20: "Экземпляр коллекции"
Теперь Рэй попытается продать камни, наладив связь с еврейской мафией. Итак, люди Рэя в сопровождении Нико и Джонни будут заключать сделку с евреями. Собственно это миссия "Музейный экспонат" (GTA IV) глазами Клебитца. Перед приездом в музей Libertonian вызовите Клэя и Терри - они пригодятся. По нерушимой традиции, мероприятие сорвётся, а сделает это Луис Лопес, который в TBoGT станет главным героем игры. И сделает он всё сам, спойко, не поднимая лишнего шума. Нико, как нам уже известно, направится по правой стороне второго этажа, а Джонни следует пройти левую. Не понятно, почему Беллич не убил всех со своей стороны, но с его крыла на Джонни будут целится три-четыре человека. Главное во всей этой передряги - укрытия, которых достаточно на небольшое количество противников. Спустившись по лестнице и заметя сколько трупов оставил Нико, протагонист произносит вслух мысль о том, что он бы не хотел иметь дела со своим партнёром по этой сделки. Снаружи нас ждут люди Рэя, которых будет немало. В случае, если Клэй и Терри будут с тобой, убить всех будет чуть проще, но идеальным будет вариант - подрывать из ракетницы машины, за которыми спрятались враги. После зачистки прилегающих к музею территорий от мафиози отвезём деньги, прихваченые со сделки, Джиму в одну из подворотней Ист-Холланда. Итоги мыслей достаточно разнооборазны: Джонни увозит деньги, Луис - камни, а Нико отправляется вновь и вновь исполнять задания Рэя Боччино. Вознаграждение игрок получит солидное - $10000. Но тут приходит странное SMS от Джима, который просит приехать Джонни к Рэю.
Миссия №21: "Действительно ли это того стоило?"
Пока Нико безуспешно пытается разыскать (миссия "В метро нет дороги")Джонни для возмездия, преданого Боччино, тот направляется к самому итальянцу. Оказывается, что это Рэй написал сообщение с мобильного телефона Джима, а сам Джим сидит связаный - Боччино пытае его, чтоФ бы узнать где спрятаный деньги. Фиц, спрятавший нож в рукаве, обрезает верёвку и хватает Боччино, приставив его горлу холодное оружие. Джонни выбивает из рук противника оружие и с товарищем бегут к выходу. Затем, выйдя, прыгаем на мотоцикл. Звонит Эшли, которая сообщает о том, что Рэй отправил за беглецами своих головорезов. Преследоввателей будет 16 - по 4 в четырех авто. Можно убить их, поколесив по городу, а можно позвонить Терри Торпу и Клэю Симонсу, которые устроят для преследователей засаду. В таком случае игроку нужно будет собрать за собой хвост из 4 автомобилей и возти их за нос до места засады, где одна ракета из пусковой установки решит проблему, после чего направляемся к Эшли в Берхэм. Денег, конечно же, за эту миссию мы не увидим. Звонит Томас Стаббс и сообщает, что Джонни должен заглянуть в штаб-квартиру клуба.
Миссия №22: "Теряться"
Конгрессмен сообщит две новости: радостную и как всегда. Первая: Рэй Боччино убит собственным боссом Джимми Пегорино рука Нико Беллича (миссия "Дезинсекция"). Потому за настырного итальяшку переживать нечего, но вот Билли Грей, находящийся за стенами тюрьмы, уже начал говорить, попав в программу по защите свидетелей. Итак, "Потерянные" во главе Джонни готовят штурм исправительного учереждения, что в Актэре. Помочь приедут всё члены банды, в Терри пригонит свой фургон, в котором можно будет выбрать любой вид оружия с таким количеством патронов, которое Джонни сможет унести. Для начала пробьём ворота снарядом из ракетной пусковой установки, а затем начинайте штурмовать. Нужно будет обойти здание, убивая охранников на своём пути - это несложно, если использовать что-то вроде винтовки. На заднем дворе к веселухе присоединятся два вертолёта со спецназовцами. Что следует с ними сделать - Вам известно. После смерти последнего на радаре появится красная точка - Билли. После монолога Грей может попробывать накинутся на Джонни с ножом, а может и не попробует - в любом случае расстреляйте предателя и направляйтесь с друзьями, которые подогнали байк на задний двор тюрьмы, к зданию клуба. Затем следует слегка таинственная заставка, в которой члены клуба поджигаем свой кров - это конец банды The Lost. Награда: $7000.
Напоследок предлагаю перечень заданий, которые необходимо выполнить для прохождения на 100%:
Прохождение 22 сюжетных миссии = 65 %
Выигрыш по одной партии в дартс, бильярд, настольный хоккей, армрестлинг и карты = 5,25 %
Выполнение 5 побочных миссий Томаса Стаббса = 5 %
Угон 10 мотоциклов, нужных Ангусу = 5 %
Провождение с друзьями время 7 способами = 5 %
Выполнение 3 миссий от 2 "случайных прохожих" = 4,75 %
Завоевания первых мест в 12 мотоциклетных гонках = 3,34 %
Подстрел 50 чаек = 3,33 %
Выполнение 25 "воин банд" = 3,33 %
P.S.: От себя хочу добавить, что мне очень жаль то, как геймеры встретили нового протагониста - никто ещё не был так "зацокан" из всех главных героев вселенной GTA. Самое обидное, что среди недовольных и многие фанаты серии. Очень часто сталкиваюсь с мнение других людей, что игроки не взлюбили главаря байкерской банды из-за его хриплого голоса. Кто знает, почему ещё... Вообще, Джонни Клебитц - личность очень интересная и трагическая, а судьба его очень драматична. Также очень понравилась фраза, которой руководствуется Джонни: "Ты не нарушал закон, если не был пойман".
Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 133 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Like Weeds in a Garden | | | Метательное оружие |