Читайте также:
|
|
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Государственное образовательное учреждение высшего
Профессионального образования
«МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ПИЩЕВЫХ ПРОИЗВОДСТВ»
|
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
«Технология разработки мультимедиа продуктов»
Направление подготовки 230100 -Информатика и вычислительная техника
Магистерская программа 230108 - Информационное и программное обеспечение автоматизированных систем
Квалификация (степень) выпускника: магистр
Форма обучения: очная___________________________________________
(очная, очно-заочная)
Москва 2013
Цели и задачи дисциплины
Целью дисциплины является освоение магистрантами (далее студентами) современных мультимедиа технологий, средств для разработки мультимедиа приложений, форматов представления мультимедиа данных, а также ознакомление с этапами и технологией создания мультимедиа продуктов. Полученные студентами знания и навыки являются необходимыми для работы с современными системами обработки (редактирование, просмотр, ввод-вывод) мультимедиа данных и создания интерактивных программных средств.
В соответствии с целью дисциплины, основными задачами дисциплины являются:
· Формирование у студентов навыков планирования для создания мультимедиа продукта;
· Формирование у студентов навыков разработки мультимедиа продуктов.
Место дисциплины в профессиональной подготовке инженера.
Дисциплина «Технология разработки мультимедиа продуктов» относится к циклу профессиональных дисциплин.
Основными разделами в дисциплине являются:
1. Основы мультимедиа
2. Работа с текстом
3. Анимационные возможности
4. Видео
5. Звук
6. Этапы и технология создания мультимедиа продуктов
7. Аппаратные средства мультимедиа
В течение всего периода обучения студенты получают индивидуальные задания для их самостоятельного выполнения на ЭВМ.
В результате изучения дисциплины студенты должны знать, уметь и владеть освоенными компетенциями применения вычислительной техники.
Знания, получаемые при изучении курса «Технологии мультимедиа», будут необходимы в аттестационных квалификационных работах на последнем этапе обучения дипломированных специалистов.
3. Компетенции студента, формируемые в результате освоения учебной дисциплины/ожидаемые результаты образования и компетенции студента по завершении освоения программы учебной дисциплины.
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения ООП):
· владеть культурой мышления, быть способным к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1);
· обладать готовностью к работе в коллективе (ОК-2);
· обладать широкой общей подготовкой (базовыми знаниями) для решения практических задач в области информационных систем и технологий (ОК-3);
· стремится к саморазвитию и повышению своей квалификации (ОК-4);
· использовать полученные знания в разработке мультимедиа продуктов (ПК-1)
· владеть основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации, иметь навыки работы с компьютером как средством управления информацией (ПК-2);
· уметь работать с научно-технической информацией, уметь использовать отечественный и зарубежный опыт в профессиональной деятельности, систематизировать и обобщать информацию по использованию ресурсов производства (ПК-3);
· использовать современные информационные технологии в своей профессиональной области (ПК-4).
В результате изучения дисциплины студент должен знать:
· основы мультимедиа;
· процесс создания мультимедиа продукта;
· основы HTML и Javascript;
· программные модули для создания мультимедиа приложений в Web;
· современные тенденции в развитии мультимедиа продуктов;
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
4.1. Объем дисциплины и виды учебной работы
Общая трудоемкость дисциплины составляет 3 зачетные единицы.
Вид учебной работы | Трудоемкость дисциплины | Семестры (кол-во недель в семестре) | |||||
Всего часов | Из них в интер-активной форме | (18) | |||||
Аудиторные занятия (всего) | |||||||
в том числе: | Лекции (Л) | ||||||
Лабораторные работы (ЛР) | |||||||
Практические занятия (ПЗ) | - | ||||||
Самостоятельная работа студента(СРС)(всего),в том числе: | |||||||
СРС в семестре: | Курсовой проект (КП) | ||||||
Курсовая работа (КР) | - | ||||||
Расчетно-графические работы (РГР) | - | ||||||
Реферат (РЕФ) | - | ||||||
Другие виды самостоятельной работы | |||||||
СРС в сессию: | Зачёт | ||||||
Вид промежуточной аттестации (зачет, экзамен) | Экзамен | ||||||
Общая трудоемкость, ч. | |||||||
Общая трудоемкость, зачетные единицы |
4.2. Разделы дисциплины, виды занятий и формируемые компетенции по разделам учебной дисциплины.
№ п./п. | Наименование раздела дисциплины | Л, ч | ЛР, ч | СРС, ч | Всего часов (без экзамена) | Формируе-мые ком-петенции (ОК, ПК) |
Основы мультимедиа (понятие мультимедиа, история развития, средства мультимедиа технологий, области применения, основные типы мультимедиа продуктов) Составляющие мультимедиа: текст, анимация, видео, звук. | - | ОК-1,ОК-3,ПК-1,ПК-3 | ||||
Текст (гипертекст, шрифты, web-шрифты, оформление web-страниц с применением различных шрифтов) | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Анимация (история появления, виды анимации, по для создания анимации, возможности анимации в web) | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Видео (типы видеосигналов, форматы видеофайлов, организация видеопотоков в web) | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Звук (форматы звуковых файлов, по для создания и обработки звука, генерация звука посредством web-браузера) | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Этапы создания мультимедиа продуктов, основные приемы и технологии, используемые при создании мультимедиа продукта | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Аппаратные средства мультимедиа, периферийные устройства, портативные устройства. | ОК1-4,ПК-1-4 | |||||
Всего часов |
4.3. Содержание дисциплины
(Раскрывается по разделам и темам)
Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Індивідуальні завдання | | | ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ |