Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Оптимизация Windows

Читайте также:
  1. Best Windows Apps 2013. Часть 1. Или приводим чистую операционную систему в рабочее состояние.
  2. Examined with deep attention the outsides of the windows.
  3. FTP- и WEB-сервер в среде Windows Server 2008
  4. Oslash; 1. РАБОТА СО СТАНДАРТНЫМИ ПРИЛОЖЕНИЯМИ WINDOWS.
  5. The small farmhouse has no wall, no bars on the windows, and no lock on the door. When I ask the owner about his vulnerability he simply chuckles and resumes his lunch.
  6. Valuable release windows
  7. Windows 95/98 бен Windows 2000-ды салыстыру

Рис.1. Эволюция компьютера

Мультимедиа – включение или привлечение нескольких типов средств (передачи данных).

Этими различными типами средств в основном являются числа, тектс, графика, звук, анимация и реально движущееся видео. Силой мультимедиа является ее способность объединять эти технологии с интерактивным компонентом, который вовлекает в процесс пользователя.

Появление мультимедиа изменило способ, в соответствии с которым люди общаются, информируют друг друга, обучаются и развлекаются на рабочем месте и дома. Использование этой технологии ограничивается только воображением пользователя.

Мультимедиа совершенствует общение, и становится ценным инструментом в деловых, медицинских, образовательных и научных кругах. Бизнес и промышленность используют World Wide Web, чтобы стать более эффективным в ежедневной деятельности.

Мультимедиа-окружение дает возможность познакомиться, взаимодействовать или создать любой из мультимедиа-элементов, перечисленных ранее. Ваше мультимедиа-окружение состоит из CPU(центрального процессора), памяти, внутренних и внешних устройств и программного обеспечения, которое заставляет их всех работать вместе.

Что составляет мультимедиа-компьютер? Какие компоненты являются необходимыми, а какие могут быть добавлены позже?

Большинство мультимедиа-систем содержат некоторые или все из следующих мультимедиа-компонентов. Однако типичная система содержит CPU, операционную систему, звуковую карту, устройство CD-ROM, устройство ввода и устройство вывода. К существующей системе можно добавить другие компоненты, которые будут поддерживать различные элементы и возможности мультимедиа. Таким образом, в состав мультимедиа-системы могут входить следующие компоненты:

1. Мультимедиа аппаратное обеспечение (CPU с 486 процессором и 66 МГц).

2. Операционная система (DOS 5.0 или более поздняя Windows 3.1, Windows for workgroups, Windows NT, Windows 95).

3. Адаптеры отображения видео или видеоакселераторы.

4. Звуковые карты.

5. Устройства CD-ROM.

6. Карты захвата видео.

7. Динамики.

8. Микрофоны.

9. Устройства ввода (мышь, сенсорные панели, сенсорные экраны, графические планшеты).

10. Принтеры.

Посредством использования систем с этими компонентами пользователь может захватывать и оцифровывать звук, проигрывать звуковые, игровые или деловые CD; проигрывать анимацию; редактировать, манипулировать или совершенствовать изображения; а также захватывать и оцифровывать реально движущееся видео.

 

Применение мультимедиа

 

Мультимедиа используется практически во всех аспектах бизнеса. Некоторыми применениями для мультимедиа являются:

1. Интерактивное обучение.

2. Информационные киоски.

3. Стимулирование продаж средств автоматизации.

4. Демонстрационные дискеты.

5. Электронные брошюры.

6. Интерактивные презентации.

7. Интерактивная Internet.

 

1. Интерактивное обучение является прекрасным применением мультимедиа.

Использование технологии мультимедиа дает возможность организациям, учебным заведениям распространять интерактивное обучение посредством сети, мультимедиа-классов либо на CD-ROMили на дискетах. Пользователи могут проходить учебные программы у себя на местах в удобное для них время. Мультимедиа создает мультисенсорное обучающее окружение. Психологи говорят, что каждый из нас обучается по-разному. Некоторые обучаются на слух, другие являются зрительными или тактильными обучающимися. Это служит основой теории мультисенсорного обучения. Путем использования методов обучения, которые включают в себя доминирующий стиль обучения для данного обучающегося, последний усваивает больше из того, что должно быть выучено. Привлечение всех органов чувств в процессе обучения приводит к исключительному возрастанию уровней усвоения по сравнению с традиционными методами.

Раздельные исследования, проведенные IBM, несколькими университетами и различными корпорациями США, показали, что овладение материалом и уровни усвоения оказываются до четырех раз выше при привлечении интерактивных методов обучения.

Интерактивное обучение представляет также возможность для онлайнового тестирования и немедленной коррекции. Процедуры тестирования могут быть разработаны таким образом, чтобы учащиеся овладевали разделами учебного материала в качестве необходимых предпосылок перед другими разделами. Дизайн может также включать постоянное повторение.

Ролевые и симуляционные модули служат дополнительным преимуществом, обеспечивающим интерактивное обучение.

 

2. Информационные киоски вырастают повсюду.

Киосковые приложения обладают значительной привлекательностью для многих типов областей, таких как следующие:

1. Сети отелей.

2. Склады аппаратуры.

3. Аэропорты.

4. Банки.

5. Учреждения.

Сети отелей используют киоски для предоставления своим гостям информации о ресторанах, популярных местах и отдельных службах. Склады аппаратуры за последние несколько лет стали гигантскими. Киоски перед этими складами могут указать информацию о конкретном направлении или продукте и их местоположении на складе.

Аэропорты могут использовать такие типы киосков для обеспечения информации о городе, отелях, транспорте, ресторанах, резервирование мест на самолетах и другой информации, которая может потребоваться человеку. Банки используют киоски для предоставления клиентам возможности справляться с их собственными банковскими операциями, такими как снятие денег со счетов, переводы и выплаты процентов. Большинство киосков используют сенсорные экраны вместо мыши и светового пера из-за простоты их использования и долговечности.

 

1. С появлением компьютеров типа notebook - а теперь и мультимедиа notebook-компьютеров – автоматизированные средства стимулирования продаж стали реальностью. Электронные интерактивные каталоги, обработка форм, представления, демонстрационные материалы и брошюры являются некоторыми из приложений, разработанных для стимулирования продаж.

Другие приложения, такие как Lotus Notes, Novell Group Wise и Microsoft Exchangeподдерживают торговых представителей в контакте со своими офисами. Эти приложения могут снабжать данными о потребительских контрактах, сообщать о проблемах, отправлять и получать почту, на расстоянии обеспечивать доступ к информационным подробностям, которые касаются истории потребления данного продукта, и выполнять множество других задач.

Lotus Notes содержит также продукт, названный Lotus Notes: Document Image или LN: DI. Используя ручной сканер, торговые представители могут сканировать документы, пересылать их по телефонной линии в свои офисы, а документ может быть присоединен в виде изображения к базе данных Notes.

Торговые представители могут возить с собой CD-ROM со всей информацией о своей корпорации. Специальные документы, технические документы, банки и представления являются доступными по месту расположения потребителя.

 

2. Интерактивные мультимедиа демонстрационные дискеты могут представить ваш продукт вашим потребителям дешевым, эффективным и впечатляющим способом. Вы можете массово отправить эти дискеты по почте своим потребителям и рассчитывать на пробуждение их аппетита на ваши продукты или услуги.

Дискеты располагают только 1,44Мб. Поэтому ваши демонстрации нуждаются в таком дизайне, чтобы предоставить максимум полезного при использовании минимального пространства. В этом случае поможет сжатие данных. Демонстрационные дискеты могут содержать звук, анимацию, графику и текст. И поскольку они являются интерактивными, они могут оказаться весьма впечатляющими и захватывающими.

Использование реально движущего видео на демонстрационных дискетах не рекомендуется, по крайней мере в настоящее время. Даже, если вы не будете включать в них никаких других средств, то, вероятно, получите всего 20-секундный видеоклип для Windows в окне 160´120 при скорости 15 кадров в секунду. Можно увеличить размер видео, сжав его. Коэффициент сжатия зависит от нескольких факторов: типа использованного сжатия, цветовой глубины и числа кадров в минуту.

 

3. Электронная брошюра является следующим шагом после демонстрационной дискеты. Она предоставляет больше подробностей относительно корпорации и ее служб, продуктов, потребителей и поддержке, по сравнению с бумажной брошюрой. Компании всегда ищут способы выделить себя на фоне своих конкурентов, и электронные брошюры являются замечательным способом это сделать.

4. Интерактивные презентации могут быть разработаны с голливудским размахом, но только за незначительную стоимость. Такие программы, как Microsoft PowerPoint, Lotus Freelance Graphics, ALdus Persuasion, Gold Disk Astamd Macromedias Action!и многие другие, дают возможность использовать звук, анимацию, реально движущееся видео, фоны и клипы. Вы можете иметь проспект, отвечающий на все вопросы. Вы можете использовать анимации, которые показывают продукт под всеми углами зрения, можете демонстрировать цели вашей компании. Клиенты могут выбрать информацию по своему желанию, или же вы можете представить то, что необходимо знать клиенту.

5. Все больше и больше компаний используют Internet. По мере роста ее использования организации осознают преимущества помещения своих собственных страниц в Internet. Разработка представления для Internet является новым процессом, который порождает новые возможности для поддерживающих услуг.

 

Мультимедиа-потребитель

 

1. Потребительским использованием мультимедиа номер один являются интерактивные игры; в соответствии со статическими данными E3(Electronic Entertainment Expo) более 10.3 миллиардов долларов было затрачено на игры в 1994г., и более 10000 наименований игр находились на рынке в 1995г. Многие игры используют последние достижения MPEG видеопроигрыванием, обеспечивают 3-х мерное окружение, сложную графику, 16 битовый звук.

2. Магазин программного обеспечения заполнен интерактивными обучающими CD-ROM, предназначенными для просвещения, обучения и развлечения как для детей, так и взрослых. Примерами могут служить Living Books Collection(Собрание живых книг), Reader Rabbit фирмы Broderbund, Encarta95 фирмы Microsoftи т.д.

3. Подобно интерактивным брошюрам и демонстрационным дискетам, интерактивная сводка новостей доносит информацию до пользователя. Ключевым отличием сводки новостей является то, что пользователь получает текущую информацию и воспринимает сводку новостей в качестве расширенной услуги. Интерактивность предоставляет возможность собрать данные о вашем клиенте или предполагаемом покупателе.

4. Онлайновые услуги такие, как CompuServe, America Online, Prodigy и Internet, открывают возможности связи со своим миром. Информация находится у вас под рукой и доступна в течение 24 часов в сутки. В настоящее время эти услуги являются по большей части основывающимися на текстах и изображениях и на передаче файлов, фрагментов, отрывков и другой записанной или закодированной информации. В будущем видео будет распространяться в реальном времени по информационным магистралям. Некоторые из новых норм сжатия видео облегчат это распространение.

Мультимедиа является мощной технологией, современные применения этой технологии лежат на поверхности ее потенциальной возможностей. Посредством мультимедиа творческая гениальность каждого из нас ограничивается только пределами нашего воображения.

 

Аппаратное обеспечение мультимедиа

Конфигурации мультимедиа

 

Поскольку не было никаких стандартов для управления аппаратным обеспечением мультимедиа, компоненты, которые предположительно делали ваш компьютер готовым к восприятию мультимедиа, могут оказаться несовместимыми друг к другу.

Группа проницательных разработчиков и поставщиков аппаратного и программного обеспечения для решения этой проблемы сформировали Multimedia Marketing Counsil (Совет рынка мультимедиа). ММС установил первую стандартную конфигурацию компонентов мультимедиа, на которых мультимедиа-приложения должны были выполняться эффективно. Стандарт был назван стандартом Multimedia Personal Computer или MPC. К сожалению, первая версия МРСоказалась неэффективной, и ММС вскоре распространил MPC level 2(2-й уровень МРС) или МРС2: за ним последовал MPC level 3, или МРС3, который и является текущим уровнем.

Спецификация МРС3 детализует минимум аппаратного обеспечения, требующего для запуска мультимедиа-приложений. Хотя МРС3 является руководством для тех, кто хочет приобрести мультимедиа-компьютеры и мультимедиа-дополнения должны помнить, что больше в основном означает лучше. Важно понять, как будет использоваться мультимедиа-система, а затем приобретать оборудование и программное обеспечение, которые смогут выполнить эти функции.

Спецификации МРС гарантируют совместимость вашей платформы с вашими приложениями. Однако, спецификация МРС3в значительной степени отличается от спецификации МРС2. В таблице 1 сравниваются эти две спецификации, с точки зрения ограничений и факторов производительности. Это сравнение необходимо для того, чтобы успешно решить, какие компоненты приобретать.

Таблица 1

Сравнение спецификаций МРС2и МРС3

Компонент МРС2 МРС3
Процессор Минимум 486SX, 25МГц 75 МГц Pentium или процессор, способный обрабатывать Х86 двоичные числа на сравнивающем уровне.
Ограничения или факторы производительности: выполнение обработки чисел чипом 80486 на 25 МГц осуществляется гораздо медленнее и требует большего времени для того, чтобы справиться с большинством процессов. Однако, он может обрабатывать мультимедиа программное обеспечение, если вы достаточно терпеливы. Если вы не используете больших файлов, большого количества звука или реально движущегося видео, вас, вероятно, устроит более низкий уровень процессора.
Память 4 Мб RAM 8 Мб RAM
Ограничения или факторы производительности: Для RAMсправедлив принцип ²чем больше, тем лучше². Чем больше RAMвы имеете в системе, тем быстрее и эффективней ваша система может обрабатывать информацию, необходимую для выполнения приложения. 4 Мб RAMредко оказывается достаточно для выполнения мультимедиа-приложений. Лучше иметь по меньшей мере 8Мб. Если планируется дополнение системы до Windows 95, последняя потребует 24 или 32 Мб RAM.
Дисковод 3,5-дюймовый 1, 44Мб То же
Ограничения или факторы производительности: Если вы разрабатываете программное обеспечение или запускаете большие файлы, то вам может потребоваться один из новых дисководов,
Продолжение таблицы 1  
Компонент МРС2 МРС3
таких как Lomega ZIP, или какого-либо типа ленточного записывающего устройства для перемещения файлов.
Жесткий диск 160 Мб Минимум 540 Мб, время доступа 15мс, пропускная способность 1,5Мб/с
Ограничения или факторы производительности: 160 Мб недостаточно, такой диск может работать, но вам придется постоянно убирать файлы с вашего жесткого диска для освобождения места под мультимедиа-приложения.
Дисковод CD-ROM Поддерживающий скорость передачи данных 300 Кб/с, со среднем временем доступа 400 м/с, CD-ROM/XA, готовность, возможность многосеансовой работы. Поддерживающий скорость передачи данных 600 Кб/с, со среднем временем доступа 250 м/с, CD-ROM/XA, готовность, возможность многосеансовой работы.
Ограничения или факторы производительности: Скорость передачи МРС3 вдвое выше, чем у МРС2, а время доступа быстрее примерно в 1,75 раза
Звуковая карта 16-битовый звук, 8-нотный синтезатор, MIDI проигрывание 16-битовый звук, волновая таблица, MIDI проигрывание; если включаются динамики, то они должны быть протестированы, как минимум при 3Вт/с.
Продолжение таблицы 1  
Компонент МРС2 МРС3
Ограничения или факторы производительности: нет
производительность графики Получение 1,2 мегапикселов при заданной 40 процентной полосе частот CPU Возможность преобразования и изменения масштаба цветового пространства; прямой доступ к кадровому буферу для подсистем видео-расширенной графики с разрешением 352´240 при 30 fps (frame per second - кадров в сек.) (или 352´288 при 25 fps) при 15 бит/пиксел, не масштабируемый, без зернистости
Ограничения или факторы производительности: нет
Проигрывание видео Не определено MPEG1 (аппаратное или программное) с совместимостью с ОМ-1; прямой доступ к кадровому буферу с разрешением 352´240 при 30 fpsили 352´288 при 25 fpsпри 15 бит/пиксел, не масштабируемый, без зернистости; все кодирование (аппаратное или программное) должно поддерживать синхронизован-ный аудио/видео поток с
Продолжение таблицы 1  
Компонент МРС2 МРС3
    разрешением 352´240 при 30 fps (или 352´288 при 25 fps) при 15 бит/с без срыва кадров
Ограничения или факторы производительности: МРС2не рекомендовал расширения для запуска видео, но если вы хотите масштабировать ваше видео или захватывать видео, вам требуется плата ускорения или карта захвата. Включая MPEG в минимальные требования МРС3, исходит из предположения запуска реально движущегося видео.
Программное обеспечение DOS 5.0 и выше, Windows 3.0 и выше DOS 6.0 и выше, Windows 3.11
Ограничения или факторы производительности: DOS 6.0 и выше включает в себя утилиты управления памятью, которые могут оказаться полезными при выполнении больших программ. Windows 3.1и 3.11решают ряд проблем Windows, которые приводили к зависанию системы.
Ввод пользователя 101-клавишная IBM-клавиатура, двухкнопочная мышь То же
Ограничения или факторы производительности: нет
Ввод/вывод То же, что у МРС2 MIDI, порт джойстика с джойстиком, параллельный и последовательный
Ограничения или факторы производительности: В зависимости от ваших возможностей вам доступно множество возможностей, в том числе сканеры и т.д.
           

MPEG (Motion Picture Expert Group): высококачественный метод компрессии, который используется для сжатия видео в полном движении. Для MPEG необходима аппаратная декомпрессия.

Увеличение вашей RAM с 4 до 8 Мб значительно улучшает производительность окружения Windows.

Если ваша система обладает или превышает спецификацию MPC3, тогда вы должны быть в состоянии запускать программное обеспечение мультимедиа. Многие производители аппаратного обеспечения основывают свои мультимедиа-системы на последних спецификациях MPC. Базовые конфигурации представляют вам достаточную гибкость для добавления компонентов, подобных картам захвата видео и ускорителям видео.

Дополняющие мультимедиа-наборы доступны любому, кто хочет дополнить свою систему до мультимедиа. На рынке имеется множество дополняющих мультимедиа-наборов от таких производителей, как Creative Labs и Media Vision.

MMC разработал такие стандарты, призванные помочь потребителям в дополнении своего оборудования. Результирующая минимальная конфигурация дополняющего набора является весьма ценным руководством.

Стандартные наборы мультимедиа включают следующие элементы:

1. CD-ROM дисковод.

2. Аудио.

3. Ввод/вывод.

Дополняющий набор мультимедиа добавляет к вашему компьютеру звуковые и CD-ROM возможности.

Виды памяти (типы)

 

Мультимедиа-приложения интенсивно используют память и требуют, чтобы системы были правильно сконфигурированы.

Введем основные понятия:

DRAM (dynamic random - access memory - динамическая память с произвольным доступом, динамическая оперативная память) - это память, которую компьютер должен непрерывно обновлять посредством электрического тока. Этот тип памяти является медленным, но дешевым. Пока DRAM обновляется, компьютер может выполнять другие задачи.

SRAM (static random - access memory - статическая оперативная память) - это память, которая хранит данные и не требует постоянного обновления со стороны компьютера. SRAM является более быстрой и более дорогостоящей. Она редко находится на материнских платах CPU.

SIMM (single in-line memory modules - одиночный встроенный модуль памяти) использует более быстрые чипы памяти, но все же имеется ограничение из-за скорости передачи данных по шине.

Имеется три различных типа памяти, которыми может воспользоваться система: conventional (стандартный), expanded (расширенный) и extended (дополнительный). Все IBM-совместимые машины обладают еще одним типом памяти, который извлекает преимущество из верхней области памяти (upper memory area), отсюда его название: UMA. (В версиях DOS, предшествующих DOS 5.0, на UMA ссылались как на зарезервированную память). Еще один дополнительный тип памяти называется HMA (high memory area - высшая область памяти), в которой выполняется DOS, и которая выделяется посредством HIMEM.

Стандартная память.

Стандартной памятью являются первые 640 Кб памяти. DOS управляет этой памятью, при этом дополнительные менеджеры памяти не требуются. Стандартная память необходима для всех DOS - программ.

Расширенная память (EMC).

Эта память дает возможность программам использовать память свыше 640 Кб стандартной памяти. Некоторые программы - такие как приложения мультимедиа, графика, текстовая обработка, игры и электронные таблицы - используют эту память для хранения больших изображений. EMCтребует платы расширения, которая вставляется в разъем в материнской плате. Кроме того, должен быть установлен и добавлен к файлу config.sys драйвер устройства или менеджер расширенной памяти. Это добавляет строку emm.sys. Если вы располагаете 386 компьютером и выше, то вы можете преобразовывать дополнительную память в расширенную путем использования менеджеров памяти, таких как QEMM, 386MAX, CEMM или MemMaker.

Расширенная память связана с EMS (Expanded Memory Specification - спецификация расширенной памяти) -стандартом, определенным Lotus Intel Microsoft (LIM).

Приложения используют расширенную память кусками по 64 Кб путем адресации частей верхней памяти, названных кадрами страниц EMS. Это означает, что использование расширенной памяти является более медленным, поскольку менеджер памяти позволяет вам одновременно использовать только ограниченный объем памяти.

Сама Windows и основывающиеся на Windows приложения не используют расширенную память, но приложения, основывающиеся не на Windows - используют.

Ряд программ, таких как emm386.exe позволяют использовать дополнительную память подобно расширенной и выделять эту память для вашего не - Windows приложения. Windows выполняет эту задачу путем проверки наличия эмулятора расширенной памяти в вашем файле config.sys. если он не существует, то Windows может имитировать расширенную память для тех приложений, которые в ней нуждаются.

Дополнительная память (XMC).

Дополнительная память - это память свыше 640 Кб и 384 Кб верхней области (UMA) - всего 1Мб - которая может адресоваться непосредственно. Она требует использования менеджера дополнительной памяти, такого как himem.sys. Менеджер памяти координирует использование дополнительной памяти, в том числе и высшей области памяти (HMA), чтобы никакие два приложения или драйверы устройств не использовали одну и ту же память одновременно.

Большинство персональных компьютеров, которые вы приобретаете сегодня, поставляются с дополнительной памятью. Дополнительная память является ²добавляемым² типом памяти, требующимся для выполнения Windows в стандартном или 386 расширенном режиме. Эта память не может быть доступной непосредственно; вы должны получать доступ к ней через драйвер устройства XMS.

Если вы приобретаете компьютер с 8 Мб RAM, стандартная всегда будет первыми 640 Кб, а остающаяся память будет рассматриваться в качестве дополнительной.

UMA (384 Кб верхняя область памяти)

384 Кб UMA располагается между стандартной памятью и дополнительной памятью с 1024 Кб. Эта область не содержит никакой физической памяти, но системная BIOS, чипы ROM и память адаптера дисплея производят здесь резервирование. Эта область всегда располагается в диапазоне 640 Кб -1024 Кб.

Вы можете иметь систему с 640 Кб стандартной памяти, но в действительности она обладает 1 Мб адресного пространства. Стандартная память занимает первые 640 Кб, а UMA - следующие 384 Кб. Если вы устанавливаете в свою систему дополнительные адаптеры (такие как сетевые карты или дополнительные адаптеры дисплея), то система отображает из в UMA.

HMA (высшая область памяти)

Высшая область памяти - это первые 640 Кб дополнительной памяти свыше 1Мб стандартной и верхней области памяти. Эта область выделяется HIMEM для приложений, которые требуют высшей памяти. DOS 5.0 посредством MemMakerпредоставляет возможность пользователям загружать DOS, другие резидентные программы и драйверы устройств в HMA, чтобы зарезервировать стандартную память для приложений.

MemMaker.

DOS 6.0поставляется вместе с программой, названной, которая дает вам возможность освобождать стандартную память путем перемещения некоторых драйверов устройств и программ в верхнюю область памяти.

Верхняя память является диапазоном памяти, как правило используемым для аппаратных расширений. Платы аппаратного расширения не всегда используют всю верхнюю память, сделанную для них доступной. Эта неиспользованная память может быть сделана доступной посредством MemMaker.

MemMaker обладает установками Express (ускорения) и Custom (пользователя). Установка Express позволяет самому MemMaker принимать все решения ко конфигурированию системы, а установка Custom дает возможность выбирать, что является уместным для системы.

MemMaker модифицирует файлы config.sys и autoexec.bat и сохраняет старые файлы с расширением umb. Если вы хотите отменить сделанное MemMaker после его выполнения, используйте команду MEMMAKER/UNDO. Последняя команда удаляет изменения и восстанавливает старые файлы config.umb и autoexec.umb. Изменения не вступают в действия до тех пор, пока не перезапустится компьютер.

Для поддержания функционирования мультимедиа-машины с максимальной производительностью весьма существенным является дополнение и поддержание на современном уровне всех драйверов. В противном случае она будет работать гораздо медленнее и менее эффективно.

Кроме того необходимо помнить о следующих вещах:

1. Необходимо знать, как сконфигурирована машина.

2. Хранить на гибком диске страховые копии файлов autoexec.bat и config.sys, win.ini и system.ini.

3. Регулярно обеспечивать поддержку диска.

4. Регулярно запускать антивирусные программы. Это может звучать обычно, но если вы используете много дискет или загружаете информацию из различных источников, то эта задача является критичным шагом поддержки системы.

5. Страхуйтесь! Страхуйтесь! Страхуйтесь!

 

 

Операционное окружение

Оптимизация Windows

 

Чтобы получить максимум из окружения Windows, вы должны рассмотреть следующие вопросы:

1. Стандартный режим против 386 Enhanced (Расширенного) режима.

2. Использование HIMEM.SYS.

3. Создание постоянного файла подкачки.

4. 32-битовый доступ к диску.

5. Поддержание в порядке WIN.INI.

6. Окружение рабочего стола.

7. Очистка файлов TEMP.

8. Использование драйвера дисплея с более низким разрешением иши цветовой глубиной.

9. Конфигурация SYSTEM.INI.

10. Использование PIF Editor.

11. Просмотр системных ресурсов.

 

1. Windows может загружаться в двух различных режимах. Windows определяет, какой режим лучше, в зависимости от конфигурации и установки компьютера. Этими режимами являются следующие:

а) Стандартный режим - не использует расширенной памяти.

б) 386 Enhanced режим - преодолевает бартер 640 Кб (386 Расширенный является режимом загрузки по умалчиванию).

Стандартный режим (WIN/S).

Windowsзагружается в этом режиме, если вы имеете 640 Кб стандартной памяти и 384 Кб дополнительной памяти. Стандартный режим не использует расширенной памяти. Иногда этот режим является более эффективным по сравнению с 386 Расширенным режимом, особенно, если вы осуществляете переключения между базирующимися на DOS приложениями. Стандартный режим известен своей поддержкой MS-DOS, но приложения DOS должны выполняться в стандартной памяти. Можно выполнить загрузку Windows в стандартном режиме, набрав WIN/S.

386 Расширенный режим (WIN/3).

Этот режим является оптимальным для работы в Windows с мультимедиа-приложениями. Расширенный режим пользуется преимуществом виртуальной памяти и файлов подкачки на жестком диске. Подобно стандартному режиму, расширенный режим осуществляет доступ к дополнительной памяти. Этот режим объединяет доступную стандартную память, дополнительную память и виртуальную память, а затем представляет ее Windows в качестве общей памяти. Чтобы загрузить Windows в этот режим, вы должны иметь, по меньшей мере, 640 Кб стандартной и 1024 дополнительной.

Менеджеры памяти DOS.

Для использования дополнительной или расширенной памяти компьютера вы должны загрузить менеджер памяти. Менеджер памяти - это драйвер устройства, который говорит компьютеру, как осуществлять доступ к конкретному типу памяти. Вам не нужно загружать менеджер памяти для стандартной памяти, поскольку последние версии имеют встроенный менеджер памяти для стандартной памяти. Доступно множество программ для управления RAM, в том числе с Windows поставляются: HIMEM.SYS, RAMDRIVE.SYS и EMM386.EXE.

HIMEM.SYS осуществляет доступ к дополнительной памяти во время выполнения Windows. Эта программа располагается либо в каталоге DOS, либо в каталоге Windows. Она обеспечивает невозможность одновременного использования различными приложениями одной и той же памяти. Для получения максимума от вашего драйвера, вы всегда должны использовать самые последние версии. HIMEM.SYS загружается в качестве драйвера устройства в файл CONFIG.SYS и может быть загружена в верхнюю память при помощи следующей команды:

DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS

Можно настроить драйвер HIMEM.SYS для увеличения производительности. Опциями HIMEM.SYS являются следующие:

/EISA Если у вас имеется EISA машина с более чем 16 Мб RAM, используйте этот переключатель для доступа к памяти, превышающей 16 Мб.

EISA (Extended Industry Standard Architecture). Архитектура расширенного промышленного стандарта; ширина 32 бита создавалась в качестве архитектуры серверов.

/ABOVE 16 Если у вас имеется машина с более чем 16 Мб, используйте этот переключатель для доступа к памяти, превышающей 16Мб.

ISA (Industry Standard Architecture). Архитектура промышленного стандарта; первоначальный тип шины 8 или 16 бит.

/ISAONLY Управляет только 16 Мб памяти.

/NUMHANDLES/NUNHANDLES=N определяет максимальное число блоков дополнительной памяти (обработчиков), которые могут использоваться одновременно. N может быть числом между 1 и 128: значением по умолчанию является 32. Каждый обработчик использует 6 байт памяти.

/HMAIN=M Эта опция обычно не требуется. Этот переключатель говорит HIMEM выделить HMA (верхнюю память) для первого приложения, которое в ней нуждается, независимого от того, сколько верхней памяти приложение будет использовать.

SHADOWRAM:ON(OFF) Некоторые компьютеры могут ускорять свой код ROM путем отражения его в RAM. Этот переключатель копирует во время загрузочного цикла код ROM в быструю память RAM. Хотя это может увеличить производительность, при этом используется часть дополнительной памяти. Если система обладаем менее 4 Мб памяти, использовать этот переключатель не рекомендуется.

TESTMEM:ON(OFF) Выполняет системный тест во время загрузочного цикла, что замедляет систему. Вы должны периодически осуществлять загрузку с TESTMEM:ON, чтобы увидеть, что память компьютера работает именно так, как должна.

RAMDRIVE.SYS в действительности не является менеджером памяти, вы можете использовать его для ускорения функционирования системы. Он резервирует некоторый объем RAM, который определяется в качестве виртуального диска. RAM является более быстрой по сравнению с жестким диском, поэтому некоторые приложения будут выполняться значительно быстрее с электронным диском.

При использовании RAMDRIVE.SYS следует помнить:

1. Когда вы завершаете работу системы, все находящееся на электронном диске будет утеряно.

2. Электронные диски пригодны для приложений, которые используют небольшие временные файлы. Просто измените маршрут в строке SET TEMP вашего файла AUTOEXEC.BAT, чтобы указать на электронный диск, подобно следующему: set temp=e:\

Когда вы загружаете свою систему, ваш жесткий диск будет очищен от всех временных файлов.

3. Электронные диски хороши для рабочих станций, не имеющих дисков, расположенных в сети, если конечно рабочие станции располагают памятью, которой они могут поделиться.

Можно создать электронный диск, набрав в своем файле CONFIG.SYS следующую команду: DEVICE=C:\WINDOWS\RAMDRIVE.SYS 1024/e

Эта командная строка говорит RAMDRIVE установить 1 Мб электронный диск, использующий дополнительную память (переключатель е).

Другими переключателями являются:

/a Создает электронный диск в расширенной памяти. Вы можете использовать этот переключатель для расширенной памяти. Ваш менеджер памяти должен появляться в CONFIG.SYS перед RAMDRIVE.

/e Создает электронный диск в дополнительной памяти. Можно использовать этот переключатель, если система конфигурируется для дополнительной памяти (такой как HIMEM.SYS) должен появляться в CONFIG.SYS перед RAMDRIVE.

NumEntries Ограничивает число входов каталога, которые могут быть созданы для электронного диска. Этот предел может находиться между 2 и 1024 входами: предел округляется до размера ближайшего сектора. Если памяти оказывается недостаточно для выделения этим переключателем, RAMDRIVE автоматически создает предел, равный 16 входам каталога.

Disks Определяет, сколько килобайт памяти вы желаете выделить для электронного диска. Можно указать значение между 4 и 32767.

Sectorsize Определяет размер сектора в байтах. Если вы включаете sectorsize в свою командную строку, то вы должны включить и disksize.

С Windows работают многие программы дисковой памяти. Однако, использование RAMDRIVE.SYS, которая поставляется вместе с версией Windows, гарантирует совместимость с драйвером HIMEM, когда вы запускаете RAMDRIVE в дополнительной памяти.

EMM386.EXE является программой менеджера памяти, которая поставляется с последней версией DOS. Она является уникальной, поскольку обладает двумя различными функциями:

а) Осуществляется доступ к верхней области памяти. EMM386 дает вам возможность запустить любой драйвер устройства в высшей памяти.

б) Имитирует расширенную память посредством дополнительной памяти. Если приложение используем расширенную память, оно может пользоваться этой имитацией.

EMM386 может использовать любую или обе эти функции. Она должна использоваться на любом компьютере с дополнительной памятью, чтобы система могла получать доступ к верхнему диапазону памяти.

EMM386 можно установить из программы MemMaker. Если у вас нет MemMaker и вам необходимо установить EMM386, то вы можете установить его самостоятельно, добавив соответствующий оператор в файл CONFIG.SYS. При этом можно использовать следующие опции и переключатели для настройки установки EMM386.

NOEMS Предотвращает доступ к расширенной памяти. Используется эта опция также и для того, чтобы обеспечить доступ к верхней области памяти.

RAM Делает расширенную память доступной и для приложений, и для верхней области памяти. Эта опция допускается только в том случае, если вы запускаете DOS 5.0 и выше.

MIN=0 Убирает любую дополнительную память, но дает возможность EMM386 обеспечить расширенную память для приложений. Используйте эту опцию тогда, когда командная строка EMM386 не включает в себя переключатель NOEMS.

С предшествующими опциями типичная командная строка EMM386.EXE в вашем файле CONFIG.SYS может выглядеть подобно следующей

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS

3. Создание долговременного файла подкачки (виртуальной памяти).

Windows использует файлы подкачки для обеспечения большего объема памяти для приложений Windows в 386 Расширенном режиме. Чтобы Windowsобеспечила эту память, она должна временно перемещать информацию из памяти в скрытые файлы на жестком диске. Это называется подкачкой. Windowsперекачивает информацию в и из памяти тогда, когда это требуется для приложений. Размер файла подкачки ограничивается размером жесткого диска.

Файлы подкачки могут быть постоянными и временными. Временные файлы подкачки не увеличивают производительность системы, однако производительность может быть увеличена посредством использования постоянного файла подкачки. Временный файл подкачки использует пространство на жестком диске, а затем создает файл подкачки. Доступ к информации во временном файле подкачки может оказаться медленным, поскольку информация делится на множество участков. Постоянные файлы подкачки увеличивают скорость, так как их данные находятся в непрерывном блоке, и, следовательно, поступают быстрее. Недостатком файлов подкачки является то, что они занимают часть жесткого диска. Иногда на жестком диске оказывается мало места для постоянного файла подкачки, так что для его создания придется освободить некоторое пространство на жестком диске. Мультимедиа-приложения выполняются более эффективно, когда вы используете постоянный файл подкачки. Без такого файла многие из этих приложений даже не запускаются. Это объясняется тем, что приложения мультимедиа требуют больших объемов памяти для отображения больших фотографических изображений, отображения анимации и оцифровки звука и видео.

Windows определяет установки постоянного файла подкачки, но вы можете настроить эти установки для своего окружения самостоятельно. Чтобы изменить виртуальную память, надо открыть пиктограмму 386 Enhanced на панели управления (Control Panel), которая находится в группе Main Program (Основная программа), затем выбрать Virtual Memory. Для настройки виртуальной памяти выбирается кнопка Change (Изменить). Windowsопределяет оптимальную установку виртуальной памяти, но вы можете определить размер пространства жесткого диска. Только вы можете принять это решение. Чем больше места вы выделите, тем быстрее будут выполняться ваши мультимедиа-приложения.

Если вы что-либо изменяете, то вы должны перезагрузить Windows для того, чтобы изменения вступили в силу.

Если Windows не удается создать постоянный файл подкачки, то, возможно, на жестком диске нет достаточного места для этого. Необходимо удалить файлы для освобождения места, а затем создать файл подкачки.

Постоянный файл подкачки создает в системе два файла: один является скрытым, а один - файлом только для чтения.

SPART.RAR является файлом только для чтения, размещающимся в каталоге C:\Windows. 386SPART.RAR является скрытым файлом, и он размещается в корневом каталоге диска, определенного для виртуальной памяти.

Нельзя удалить и перемещать файлы SPART.RAR или 386SPART.RAR. Windows не может функционировать без этих файлов, находящихся в нужном каталоге.

Если используется сжатый диск, постоянный файл подкачки работать не будет.

4. 32-битовый доступ к диску.

32-битовый доступ к диску увеличивает производительность контроллеров жесткого диска и дисков, позволяя им выполняться в 32-битовом защищенном режиме вместо 16-битового реального. Если компьютер имеет такую возможность, производительность контроллера увеличивается, когда вы используете приглашение или будете запускать приложения, основывающиеся на DOS, а не на Windows. Чтобы определить, может ли контроллер использовать 32-битовый доступ к диску, надо отменить окошко в установках Virtual Memory под 386Enhanced. Затем перезагрузить Windows. Если Windows загружается с ошибками, утверждающими, что она не может поддерживать дисковод или контроллер в 32-битовом режиме. Это означает, что система не может поддерживать эту систему. Необходимо вернуться к виртуальной памяти и отключить 32-битовый доступ к диску. Если система пользуется этим преимуществом, то вы должны увидеть увеличение производительности жесткого диска при выполнении DOS и Windows приложений.

 

5. Поддержание в порядке WIN.INI.

Windows поддерживает установки окружения в файле WIN.INI. Он управляет шрифтами, принтерами, устройствами, рабочим столом и информацией об установленных приложениях. Когда вы устанавливаете программное обеспечение системы, файл WIN.INI автоматически дополняется.

Поскольку Windows использует этот файл для собственной инициализации, важно поддерживать его соответствующим текущему моменту. Во многих случаях информация, которую больше не использует окружение, будет оставаться в этом файле, либо хранящаяся информация займет лишнее время при загрузке. Для поддержания файла WIN.INI необходимо уметь редактировать и манипулировать этим файлом.

Редактирование файла WIN.INI является простым процессом, который может быть выполнен при помощи текстового редактора DOS или Windows Notepad.

Можно выполнить изменения в файле, такие как добавление обоев (Wallpaper), путем редактирования строки в соответствующем разделе. Эту задачу можно выполнить посредством ²Панели Управления² и ²Рабочего стола² (Desktop), либо набрать информацию в файл WIN.INI как показано ниже:

[Desktop]

Pattern=(None)

Wallpaper=256 color.bmp

GridGranularity=0

Поскольку все файлы BMP, используемые для фона, размещаются в каталоге Windows, указание маршрута в данном случае не является обязательным.

Старайтесь держать число одновременно загруженных шрифтов минимальным. Поддерживая число шрифтов близким к минимальному (5-10), вы увеличиваете производительность системы.

Если вы больше не используете программу, установленную в WIN.INI, вам необходимо удалить ее. Файл WIN.INI может стать ловушкой информации, в которой система в действительности не нуждается. Денисталяционная программа может удалять старые программы. Если у вас нет доступа к таковой, вам необходимо отредактировать файл WIN.INI самостоятельно. В любом случае рекомендуется сделать страховую копию файла WIN.INI просто на тот случай, если вы удалите что-либо, что требуется Windows.

 

6. Окружение рабочего стола.

Первое, что делает, похоже, каждый при работе с Windows - загружает BMP и забавляется с цветовыми палитрами, чтобы изменить цвета рабочего стола.

Если вы используете файл BMP в качестве фона, то Windows требует некоторое время для загрузки, что, таким образом замедляет систему. Кроме того, если вы работаете с программами манипулирования изображениями, или другими программами мультимедиа, BMP и цвета рабочего стола могут привести к ряду смещений в палитрах изображений, с которыми вы пытаетесь работать. Подобная ситуация возникает в виду того, что Windows пытается обеспечить различную информацию для рабочего стола и для приложения.

 

7. Временные файлы.

Временные файлы могут быть использованы для временного хранения при выполнении приложений в Windows. Они размещаются в том же месте, которое определяется в autoexec.bat.

Если вы не определяете место, тогда временные файлы автоматически помещаются в корневом каталоге. Это может привести к проблемам, поскольку DOS допускает помещение в корневом каталоге только указанное число файлов. Чтобы установить новое местоположение для временных файлов, следует набрать следующую команду в файле autoexec.bat:

SET TEMP=C:\TEMP

Временные файлы после окончания их использования не всегда удаляются из системы. Со временем они могут занять значительное место на жестком диске, что также приведет к проблемам.

Временные файлы обладают расширением TMP и могут быть удалены из системы путем помещения в файл autoexec.bat команды, которая удаляет файлы TMP перед загрузкой Windows. Чтобы добавить эту функцию, нужно набрать в autoexec.bat следующую строку после оператора:

DEL C:\temp\*.tmp

 

8. Использование драйвера дисплея более низкого разрешения цветовой глубины.

Мультимедиа-приложения часто требуют больше цветов (65000 или более) и более высокой разрешающей способности дисплеев (выше 640´480), чем приложения текстовой обработки и электронных таблиц. Однако, вам может и не требоваться постоянно использовать все цвета, доступные вашей графической карте, или самое высокое разрешение дисплея. Использование драйвера дисплея пониженного разрешения, цветовой глубины может в значительной степени увеличить производительность окружения Windows.

Если вам требуется больше цветов и большая разрешающая способность, вы должны выбрать компромисс для вашей системы и либо работать в более медленном окружении, либо снизить возможности вашего дисплея.

Если система работает медленно при попытке отобразить 16.7 миллионов цветов при разрешающей способности 640´480, то вы можете изменить свои установки на 640´486 при 65000 цветов. Затем, когда вам потребуется 16.7 миллионов цветов, вы можете загрузить соответствующий драйвер.

Для изменения установки дисплея из Windows открывается приложение Windows Setting в группе Main Programm. Открывается окно Options, а затем Change System Setting и выбирается новое разрешение дисплея.

Это может быть не всегда наилучшим способом выполнения изменений в драйверах дисплея. Многие из более сложных карт поступают вместе со своими собственными приложениями для изменения разрешающей способности дисплея. Если карта обладает собственной программой, тогда вам следует использовать ее для выполнения изменений, особенно в INI- файлах.

Технические приемы, описанные выше, предоставляют наилучшие возможности для оптимизации Windows 3.1 и Windows for Workgroups 3.11.

Windows 95.

Windows 95 очень отличается от Windows 3.1 и Windows for Workgroups 3.11. Она не является надстройкой DOS, но является многозадачным операционным окружением. Microsoft тратит достаточно много времени и энергии для формирования структуры поддержки, чтобы справится с любыми вопросами или проблемами, с которыми может встретиться кто-либо. Помощь может быть найдена во множестве различных мест и для любых пользователей. Microsoft предоставляет помощь посредством:

- онлайновой поддержки;

- Win News;

- телефона;

- кратких советов Microsoft (Microsoft fast Tips).

Вы можете добраться до Microsoft по сети из любых услуг: America Online (ключевое слово - MICROSOFT), или World Wide Web. Имеется несколько способов связаться с Microsoft через Internet. Вы можете достичь Support (поддержки), войдя в htt://www.microsoft.com, либо в gopher посредством gopher:/gopher.microsoft.com, либо воспользовавшись FTP ftp://ftp.microsoft.com. Онлайновые услуги предоставляют вам основной уровень поддержки, которая дает вам возможность загружать программы для исправления ошибок, новые драйверы устройств и другие элементы, в которых вы можете нуждаться.

При работе с Windows 95 обнаружится множество изменений, но данная операционная система разработана для работы с существующим аппаратным обеспечением. Некоторые из основных изменений в Windows 95 являются значительными мультимедиа - усовершенствованиями. Эти усовершенствования помогают в сглаживании видео, обеспечении невозможности потери хотя бы одного звукового байта и дают вам возможность легко и эффективно добавлять новые мультимедиа -возможности.

Рассмотрим некоторые из усовершенствований.

Усовершенствование цифрового видео.

Windows 95 предлагает много усовершенствований в смысле захвата и проигрывания видео путем предоставления:

1. 32-битовых версий драйверов Cinepar и Indeo. Эти новые усовершенствованные цифровые видеодрайверы помогают делать видео более плавным. Поскольку Windows 95 является 32-битовый, можно использовать, захватывать и выводить видео быстрее и с большими скоростями проигрывания. Можно загружать реально движущиеся видео изображения и быстро распаковывать их на экран. Эта возможность является основным усовершенствованием по сравнения со старой версией Windows.

2. Другим основным усовершенствованием является сообщение Pofiling Video Display, получаемое, когда запускаете приложение, использующие Video for Windows. Это профилирование определяет, какой метод декомпрессии будет оптимальным для проигрывания видеоклипа. Поскольку окружение может меняться, это сообщение могло бы появляться каждый раз, когда вы запускаете приложение, которое использует Video for Windows. Windows 95 совершенствует процесс загрузки, программируя дисплей только один раз - во время запуска.

3. Последние из видеодрайверов для плат захвата или проигрывания видео. Во время процесса установки, если Windows 95 определяет ваше аппаратное обеспечение, она автоматически устанавливает последние оптимизированные для работы с Windows в драйверы для этих устройств.

Усовершенствование звука.

Поскольку звук является столь критичным в мультимедиа-машинах, Windows предлагает множество усовершенствований в обработке звука, таких как:

1. Усовершенствование MIDI (названное MIDI полисообщений - Polymessage MIDI). Windows 95 использует Polemessage MIDI для пересылки более одной инструкции MIDI одновременно. Благодаря этому свойству, Windows 95 в состоянии производить звук очень высокого качества, обладающий сложными MIDI - последовательностями. Кроме того, за счет использования Polymessage MIDI размеры файлов уменьшаются, кроме того звуковые файлы требуют очень мало циклов CPU для своего проигрывания. Поскольку множество новых приложений, так же как и игры, используют MIDI, эти усовершенствования будут способствовать более гладкому выполнению приложений.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Цифровой интерфейс музыкальных инструментов; звук генерируется при синтезе с помощью ЧМ или волновых таблиц:; используется расширение файла *.MIDI.

2. Автоматическое выявление и установка звуковых карт и драйверов во время процесса инсталляции. Это обеспечивает то, что любое аппаратное обеспечение в системе будет автоматически дополненным и оптимизированным, когда Windows 95 завершит свою установку. Это зависит от того, как Windows 95 распознает аппаратное обеспечение во время установки; если же нет, то придется обратиться к последним драйверам.

3. Усовершенствованный джойстик. Этот новый драйвер требует меньшего числа циклов CPU для определения действия.

Усовершенствование CD-ROM.

Создатели Windows 95 рассмотрели каждый компонент мультимедиа-системы и постарались его усовершенствовать. CD-ROM не является исключением.

1. Новая 32-битовая, многопоточная CD файловая система. Эта новая файловая система дает возможность получать доступ и искать данные на CD-ROM, делая другие вещи в Windows 95. 32-битовая часть этой файловой системы дает вам возможность считывать данные с CD-ROM более эффективно, занимая меньшее число циклов CPU. Типичный CD-ROM записывает информацию в спиральной дорожке; в зависимости от того, как CD-ROM считывает данные (внутренним или внешним образом), CPU достаточно много времени для выполнения математических операций по обнаружению информации. Windows 95 позволяет CPU выполнять многие задачи одновременно, такие как декомпрессия, синхронизация, нахождение драйверов, давая таким образом лучшее качество проигрывания мультимедиа-данных. Еще одним свойством 32-битовой CD файловой системы является встроенное CD-кэширование. Это новое кэширование оптимизировано таким образом, что во время считывания потока файлов с CD они могут проигрываться непрерывно, без остановок или дерганей.

2. 32-битовая файловая система. Она дает возможность перемещать или записывать файлы большими кусками. Поскольку данные перемешаются более эффективно, это свойство должно значительно ускорить любое приложение. Это новое свойство улучшает проигрывание мультимедиа исполняемых или операционных файлов.

3. Автоматическая загрузка драйверов. Драйверы Windows 95 загружаются автоматически во время процесса установки, гарантируя таким образом оптимизацию компонентов для Windows 95.

Усовершенствование видеодисплея.

Поскольку видео отображение является критичным компонентом в мультимедиа-системе (если что-то плохо выглядит на экране, то оно и не работает), Microsoft предоставила для Windows 95 способ улучшения пересылки информации на экране. Новая технология называется DCI (Display Control Interface - Интерфейс управления дисплеем).

DCI является технологией системного уровня, которая предоставляет поддержку на уровне драйверов для всех видеоадаптеров путем поддержки высокопроизводительного проигрывания видео и графики. Использование DCI дает возможность перемещать графику, видео и изображения из программы в плату видеодисплея без перекачки в память. Эта возможность в огромной степени увеличивает скорость, с которой могут отображаться графика, видео и изображения. Это может увеличить производительность на 50%. Эта возможность обеспечивает большее количество кадров в секунду и увеличивает производительность мультимедиа.

Windows 95 предоставляет множество усовершенствований, отличных от только что перечисленных. В это число входят новый 32-битовый формирователь растра, который ускоряет отображение на экране шрифтов True Type.

Другими усовершенствованиями являются:

1) доступ в Internet,

2) улучшенная техническая поддержка,

3) более эффективная обработка файлов,

4) усовершенствованные сетевые возможности,

5) длинные имена файлов,

6) самонастраиваемое (Plug ²и² Play) аппаратное обеспечение,

7) мастера (Windows) и т.д.

Хотя Windows 95 поступает уже существенно оптимизированной для системы, имеется ряд вещей, которые вы можете сделать, чтобы увеличить производительность:

а) использование драйверов 32-битового защищенного режима,

б) установка файла подкачки,

в) установка кэширования,

г) дефрагментация жесткого диска,

д) проверка вашего диска,

е) использование буфера печати.

Во время процесса установки Windows 95 просматривает драйверы аппаратных устройств, а затем определяет, должны ли они быть модернизированы до драйверов 32-битового защищенного режима. Если вы используете старый драйвер, и Windows 95 не может найти совместимую с ним замену, она использует старый драйвер и выдает сообщение: Performance Warning (Предупреждение о производительности). Оно говорит конкретно, какой драйвер не может быть модернизирован, и что если вы будете продолжать, то будет иметь место снижение производительности.

Windows 95 использует файл подкачки так же, как это делает Windows 3.1. В это время, как старая версия Windows откладывает в сторону часть жесткого диска для постоянного файла подкачки, Windows 95 пытается совместить лучшее в них обоих (временного и постоянного файла подкачки), изменяя размер файла подкачки в соответствии с обстоятельствами. Это означает, что вы должны указывать конкретный размер файла подкачки, необходима указать, где вы хотите, чтобы он располагался. Если вы обладаете системой с несколькими дисководами, этот файл подкачки может быть помещен на сжатом диске, если только этот диск сжат с использованием драйвера 32-битового защищенного режима (DRVSPASE.VXD), который поставляется вместе с Windows 95.

Даже с файлом подкачки жесткий диск является самым медленным компонентом в системе. Windows 95 отключает любые установленные кэширующие программы и используют собственную встроенную кэш-память. Это кладет конец попыткам выяснить, какого размера кэш-память использовать, так как Windows 95 динамически изменяет размер кэш-памяти в соответствии с объемом свободной памяти. При установке кэш-памяти, вы должны сообщить Windows 95, для чего используется компьютер, как-то в качестве настольного компьютера, сервера или портативного. Из этого заключает, как правильно установить кэш-память.

Windows 95 обладает удобной небольшой утилитой, названной Scan Disk, которая просматривает файлы и поддерживает их в порядке. Scan Disk находит ошибки в файлах или папках и проверяет диск на предмет физических дефектов. Scan Disk работает и с сжатыми, и с несжатыми дисками.

Windows 95 содержит буфер печати, который дает возможность определять то, как вы хотите пересылать задачи на принтер. Новый буфер печати может значительно увеличить производительность, поскольку печать часто оказывается узким местом.

Некоторыми опциями являются следующие:

1. Печать непосредственно на принтер.

2. Буферизация задачи печати таким образом, что программа быстрее заканчивают печать и начинает вывод на принтер после того, как буферизована первая страница.

3. Буферизация задачи печати таким образом, что программа быстрее заканчивает печать и начинает вывод на принтер после того, как буферизована последняя страница.

 


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 120 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Векторные и мета изображения | Вектор в растр: преобразование CDR - файла в ВМР. | Indeo Video Raw |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Темы для творческих занятий| Windows NT 3.51

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.098 сек.)