Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Код локации и ее соседи. Пелдвэйл Перекресток Ларсвуд

Читайте также:
  1. История игрового мира, место действия и игровые локации.
  2. Код локации и ее соседи
  3. Код локации и ее соседи
  4. Код локации и ее соседи
  5. Код локации и ее соседи
  6. Код локации и ее соседи

 

  Пелдвэйл  
Перекресток
Ларсвуд, к востоку
  Храм  
Оригинальная игра: AR2900 BGT: AR9000
 
 

 

Возможные соратники

Нет

 

Враги

Гибберлинги, бандиты, элита Черных Когтей (Black Talon), разные собаки, волки и медведи.

 

Сюжет

Мы здесь охотимся на бандитов ради скальпов и ищем способы проникнуть в их лагерь. Здесь это можно сделать через Тевена и его банду (см. ниже). А можно их всех убить. И снять много скальпов. Выбор за вами.

 

Квесты

- Тевен
КтоТевен:(x 1458 y 2245), появляется в 3-ей главе.
Тевен — главарь довольно большой шайки бандитов. Его можно уговорить отвести нас в лагерь, если отвечать в стиле «мы знаем, откуда ветер дует». Еще можно изображать кровожадных головорезов, но это сработает, только если сила персонажа больше 14.
Опыт: узнаем местоположение Лагеря бандитов и попадаем туда. Или 975 xp за Тевена.
Награда: ничего. Или много скальпов.

- Ошибка Осмади
КтоОсмади:(x 4678 y 674), Корсон и два медведя присоединятся в процессе.
На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то Осмади примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно.
Опыт: Осмади — 1000 xp, Корсон — 1000 xp, медведи — 650 xp/штука.
Награда: нет.

 

Другое

- Сходите и полюбуйтесь на башню. Около нее живут гибберлинги.
Башня: Ларсвуд (x 2048 y 3228).

 

 

Улкастер, к югу

Код локации и ее соседи

 

  Улкастер  
Нашкель, к северу
Мост Файрвайн (поверхность)
  Карнавал  
Оригинальная игра: AR4400 BGT: AR3300
 
 

 

Возможные соратники

Нет

 

Враги

Кобольды, полуогры, огры-берсерки, огры-маги, волки, ксварты, элитные хобгоблины, огры, огриллионы, чёрные медведи.

 

Сокровища

Двуручный меч +1 (Аргхейн).
(BGT) Около пещеры в камне спрятан водяной опал (х 1570 у 1486).

 

Сюжет

Просто несколько квестов, ничего примечательного.

 

Квесты

- Ксварты и корова
КтоХульрик: (x 2884 y 2982).
Корова: (x 2970 y 2960).
У фермера Хульрика проблема - ксварты убивают коров. Вот и сейчас бурёнка находится под атакой. Отгоните бандитов, чтобы получить 350 опыта и репутацию +1 (если корову убьют, ничего не получите!).
Опыт: 350 xp, репутация +1.
Награда: нет.
Квест возможно выполнить лишь если вы на локации в первый раз и до посещения шахт Нашкеля. Если сюда зайти, а потом уйти, то, за время вашего отсутствия, ксварты съедят как корову, так и Хульрика. А вы потом и косточек не найдете.

- Сархедра и огры
КтоСархедра: (x 4758 y 1747).
Огры: (x 4550 y 2800).
Поговорите с Сархедрой (она на востоке карты), и она попросит убить огров (они стоят немного к югу). Сделайте это, поговорите с ней опять и получите 300 опыта.
Опыт: 300 xp.
Награда: нет.

 

Другое

- Йойн Галлчобхэйр (Ioin Gallchobhair)
Бандит по имени Йойн хочет взять с вас плату за проход по его территории. Цена - ваша жизнь. Скорее всего, вам не захочется её отдавать, так что сражайтесь (Дриббен - 150 опыта, скальп, длинный лук, мелочь; Билли - 300 опыта, скальп, длинный лук,магические стрелы, мелочь; Йойн - скальп, 300 опыта, мелочь).
Йойн: (x 3126 y 1710).


- Аргхейн
Полуогр Аргхейн и его банда хочет ваше железо и жизнь в придачу. Ну что же — угостите его тем железом, которое несут ваши стрелы. Получите 520 опыта, скальп, двуручный меч +1, мелочь.
Аргхейн: (x 1154 y 1190).

 

- Пещера эттеркапа
Недалеко от засады Аргхейна имеется пещера, в ней сидит эттеркап. В сундуке внутри — пара зелий. Осторожно, в пещере паутинная ловушка прямо у входа!
Пещера: (x 1550 y 1320).


- Сокровище
По координатам х 1572 у 1488, у пещеры эттеркапа, в камне спрятан водяной опал! Не забываем забрать его с собой.;)


- Труп
Недалеко от огров лежит труп (их работа), на котором есть немного вещей - лечебное зелье, 59 золота и зелье скорости (зелья тухлые, пить их нельзя).
Труп: (x 4390 y 2759).

 

 

Улкастер

Поверхность

 


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 146 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Стратегия сражения с Саревоком | Продолжение катакомб | Снова первый уровень | Код локации и ее соседи | Код локации и ее соседи | Возможные соратники | Мейлум: лучший мечник на Побережье Меча | Ларсвуд, к востоку | Где находятся сокровища | Код локации и ее соседи |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Код локации и ее соседи| Код локации и ее соседи

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)