Читайте также:
|
|
Рецепт составил Dennis Matheson (вольный перевод Vit MG):
Я скупил в Baldur's Gate все свитки вызова монстров, а также зелья взрывов и огненной вспышки, которые смог найти. Экипированный ими, в заключительной битве с Саревоком, я действовал так.
Вручив своему главному персонажу Сапоги скорости, зелья взрывов и огненной вспышки, а также Ожерелье снарядов, я отправил его аккуратно вперед, так, чтобы оказался выдимым только угол подиума, на котором должен был стоять Саревок и его приспешники. С этой позиции, мой персонаж занялся бомбометанием в сторону подиума, так, чтобы стоящие на нем получали урон, но я их не видел. Было потрачено МНОГО снарядов, прежде чем Анжело, Тазок и Семадж пали, тек и не предприняв против меня ничего. (Очевидно, они тупо стояли на посту до самой смерти, гадая, откуда это вдруг взялось столько взрывов.)
Затем моя Дайнахейр сколдовала Призывание Монстров II рядом с главным персонажем и он сделал шаг вперед, чтобы встретиться лицом к лицу с Саревоком... Завершив обмен любезностями, мой главный персонаж смело отбежал, а остальные члены группы атаковали Саревока, в то время, как вызванные монстры должны были его отвлекать. Далее вся партия продолжала осыпать злодея, кто чем умел, а Дайнахейр призывала все новых и новых монстров. Наконец, могучий Саревок, не причинивший за весь бой ни одного очка урона никому из моей партии, рухнул замертво. Вот так я выиграл финальную битву, не отдав врагу ни единого хит-пойнта!
Способ для тех, у кого ничего не выходит/руки из жопы/нет желания творить нелепые тактики. Для успешного результата нам потребуется всего 4 зелья невидимости, остальное по желанию. Проблем с помощниками возникать не должно, это довольно штатные противники. После умерщвления оных Саревок окружается вплотную 4 невидимыми персонажами соответствено сторонам света. Далее требуется любой стрелок, который тупо расстреливает глупого полубога до состояния несовместимого с жизнью.
Кэндлкип - катакомбы
Расположение
Под Кэндлкипом. На верхнем уровне имеется дверь, якобы ведущая в библиотеку, но воспользоваться ей нельзя. Выход из последнего уровня ведет нас за стены крепости (вернуться этим путем нельзя, так что, покинув подземелье, вы не сможете больше сюда попасть).
Возможные соратники
Нет
Враги
Доппльгангеры всех видов, пауки всех видов, вурдалаки, скелеты, великие василиски (у выхода).
Начало катакомб
Оригинальная игра: AR2615
BGT: AR6515
Сокровища
Кольцо сопротивления огню
Том Понимания WIS +1
Плащ защиты +2
Руководство по эффективным упражнениям STR +1
Боевой молот +1
Жезл Огня
Сюжет
- Вы очухаетесь в маленькой комнатенке. Хорошенько обыщите все полки - там много свитков. В катакомбах много сокровищ и еще больше ловушек. Будьте аккуратны.
- Идите по коридору и повстречаете Флидию. Она - доппльгангер. Убейте самозванку (x 3400 y 1250).
Проходы на северо-запад и юго-запад ведут к сокровищам, выход - на северо-востоке.
- Говорят, где-то здесь могила Алаундо
Другое
- Собирайте сокровища.
Кольцо сопротивления огню, Том Понимания WIS +1 - (x 3140 y 2121) Зелья, амулет из кровавика, свиток защиты - (x 2480 y 1900) Плащ защиты +2, Руководство по эффективным упражнениям STR +1 - (x 360 y 875) Боевой молот +1, Жезл Огня, камни, зелья - (x 900 y 500)
Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 91 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Врата Балдура, 7я глава | | | Продолжение катакомб |