Читайте также: |
|
Запустите систему программирования C++ Builder6. Можно использовать и более ранние версии C++ Builder. Вы можете воспользоваться текстом данной лабораторной работы, или запустить параллельно текстовый редактор Word, открыть файл с описанием лабораторной работы и работать с ним. При этом внимательно следите за текстом и картинками в нем и одновременно набирайте соотвествующий текст программы, переключаясь на окно системы программирования.
Работа рассчитана на два часа, за которые Вам необходимо освоить создание простых классов. После этого необходимо получить индивидуальное дополнительное задание у преподавателя, разработать, набрать текст и отладить самостоятельно свое консольное приложение.
По окончанию выполнения работы необходимо ответить на контрольные вопросы преподавателя.
Консольное приложение
Появится окно Мастера.
Щелкните мышкой на ярлычке ConsoleWizard:
Это окно соотоит из двух частей. Слева расположено окно классов, аоторые испоьзует приложение, а в правом расположен сам код приложения. Пока левя часть Вам не потребуется, поэтому закройте ее, щелкнув на кнопке закрытия окна, либо расширив влево правое окно:
#include<vcl.h>- подключает заголовочный файл.
#pragmahdrstop - эта директива препроцессора позволяет не проводить повторную компиляцию одних итех же заголовочных файлов.
#pragmahdrstop- запрещает вывод побторяющихся предупреждений.
intmain(intargc, char* argv[])- заголовок главной функции с аргументами.
Можете удалить аргументы, если они Вам не нужны. Пока ничего не изменяйте и познакомьтесь с классами в С++.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 144 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Decision Cube. | | | Сохранение файлов проекта |