Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Массивы элементов управления

Читайте также:
  1. EV3.6 Система управления аккумулятором (СУА)
  2. II. Финансовые методы управления
  3. III. Акты и действия органов исполнительной власти субъектов Российской Федерации и органов местного самоуправления
  4. V. Ключи к искусству управления
  5. А. Включение и отключение блока управления с помощью переключателя
  6. А. ОПЕРАТИВНЫЙ АНАЛИЗ И ИНСТРУМЕНТЫ ОПЕРАТИВНОГО УПРАВЛЕНИЯ
  7. А. Структура ВС России и система управления войсками.

Задача: Выстроить вдоль нижней кромки формы на равных расстояниях друг от друга 20 автомобилей, вот так:

 

 

При нажатии кнопки эти автомобили должны прыгнуть вверх, вот так:

 

 

(самый левый остается на месте).

Трудности: Нам нужно поместить на форму 20 элементов управления Image и загрузить в них картинку автомобиля, что само по себе утомительно. Расположить их вручную на равных расстояниях тоже нелегко. Visual Basic дает возможность изящно преодолеть все эти трудности программным путем.

Ваши действия: Поместите на форму один объект Image и дайте ему имя imgАвто. Загрузите в него картинку автомобиля. Обратите внимание на его свойство Index. Оно пусто. Это значит, что данный объект пока не является элементом массива объектов. Заголовок у окна свойств такой: Properties - imgАвто. Придайте свойству Index какое-нибудь целое неотрицательное значение, например 1. Тут же заголовок у окна свойств меняется: Properties - imgАвто(1). Это значит, что данный объект стал элементом массива объектов. Пока в этом массиве один элемент - imgАвто(1).

Как создать остальные объекты массива? Можно вручную, скопировав его обычным образом, как я объснял в 11.3, но отвечая на вопрос - Yes. При этом Visual Basic будет придавать новым объектам индексы от 0 и выше. Но быстрее это сделать программным путем. Так, оператор

Load imgАвто(4)

создаст (загрузит) на форме новый объект imgАвто с индексом 4. Значит, если применить оператор в цикле, он загрузит нам все нужные объекты и создаст их массив. Безо всякого объявления. Вот программа:

Dim i As Integer

Dim N As Integer 'Количество объектов

______________________________________________________________________

Private Sub Form_Load()

N = 20

'Загружаем на форму и делаем видимыми все объекты массива, кроме первого (который и так уже загружен):

For i = 2 To N

Load imgАвто(i)

imgАвто(i).Visible = True

Next

'Помещаем на свои места все объекты массива:

For i = 1 To N

imgАвто(i).Top = Height - 1000

imgАвто(i).Left = 300 * i

Next

End Sub

______________________________________________________________________

Private Sub Command1_Click()

'Прыжок всех объектов:

For i = 1 To N

imgАвто(i).Top = imgАвто(i).Top - 50 * (i - 1)

Next

End Sub

Пояснения: Как обычно, первой выполняется процедура Form_Load, которая все создает и расставляет. Затем процедура Command1_Click выполняет прыжок автомобилей.

 

Вот более "правильный" вариант той же программы, использующий процедуры с параметрами:

Dim i As Integer

Dim N As Integer

______________________________________________________________________

Private Sub Form_Load()

N = 20

'Загружаем на форму и делаем видимыми все объекты, кроме первого (который и так уже загружен):

For i = 2 To N

Load imgАвто(i)

imgАвто(i).Visible = True

Next

'Помещаем на место все объекты:

For i = 1 To N

Поместить_автомобиль_на_место i

Next

End Sub

______________________________________________________________________

Private Sub Command1_Click()

'Прыжок всех автомобилей:

For i = 1 To N

Прыжок_автомобиля i

Next

End Sub

______________________________________________________________________

'Процедура, помещающая на место один объект из массива с индексом Номер_автомобиля:

Private Sub Поместить_автомобиль_на_место(Номер_автомобиля As Integer)

imgАвто(Номер_автомобиля).Top = Height - 1000

imgАвто(Номер_автомобиля).Left = 300 * Номер_автомобиля

End Sub

______________________________________________________________________

'Процедура прыжка одного объекта из массива с индексом Номер_автомобиля:

Private Sub Прыжок_автомобиля Прыжок_автомобиля (Номер_автомобиля As Integer)

imgАвто(Номер_автомобиля).Top = imgАвто(Номер_автомобиля).Top - 50 * (Номер_автомобиля - 1)

End Sub

В процедуре Прыжок_автомобиля вы можете задавать разным автомобилям разное поведение. Например:

If Номер_автомобиля = 8 Then imgАвто(Номер_автомобиля).Top = 1000

If Номер_автомобиля = 14 Then imgАвто(Номер_автомобиля).Visible = False

 

Чтобы удалить (выгрузить) 4-й объект с формы, применяем оператор Unload imgАвто(4).

 

Обратите внимание, что теперь, работая в окне кода и пытаясь получить заготовку процедуры для обработки события, принадлежащего автомобилю, вы получите ее с параметром Index, значение которого равно индексу автомобиля, с которым происходит событие, в массиве. Это позволяет вам задавать разную реакцию автомобилей на одно и то же событие. Например, следующая процедура

Private Sub imgАвто_Click(Index As Integer)

If Index = 2 Then imgАвто(Index).Top = imgАвто(Index).Top + 200 Else imgАвто(Index).Visible = False

End Sub

позволяет вам превращать любой автомобиль щелчком мыши в невидимку, а 2-й автомобиль вместо этого отскакивает.

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 144 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Что такое выбор(ветвление) | Функция MsgBox | Отладка программы. Окна отладки. Режимы отладки. | Объекты. Их свойства, их события, их методы | Первый способ - Загрузка в Visual Basic готовых изображений | Способ - Рисуем при помощи графических методов | Зачем нужны процедуры пользователя | Операторы Stop, End и Exit Sub | Private Sub Включить_сигнал_будильника() | Проект - Гонки (игра) |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Использование массивов при программировании игр| Переключатель(OptionButton)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)