Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Общедоступные заклинания

Читайте также:
  1. Заклинания. Их изобретение и стоимость.

Ниже приведены примеры ритуалов. Ритуалы по желанию игрока могут быть изменены.

Ритуал №1 - зарядка магических ножей. Требует триграммы, которую маг чертит своим посохом в указанном цифрами порядке посолонь. Затем он втыкает в углы внутреннего треугольника ножи, съедает 1 пилюлю маны и вписывает посохом символы

╧ ╨ ╫ в углах большого треугольника, начиная с верхнего посолонь.

 
 

 


Ритуал №2 - зарядка заклинания файербол: Требует пентаграммы, которую маг чертит своим посохом. Затем маг вписывает посолонь, начиная с верхнего угла, в углы пентаграммы символы: ╖ ║ ₣ ≡ ╔

кладет в правый верхний угол пентаграммы файербол и съедает 1 пилюлю.

 

 

 


Ритуал № 3 - зарядка заклинания Абсолютного щита. Требует пентаграммы, которую маг чертит своим посохом. Затем маг вписывает посолонь начиная с верхнего угла в углы пентаграммы символы:

╖ ║ ₣ ≡ ╔

в центре пентаграммы кладет диск и съедает 1 пилюлю.

 
 

 

 



Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 149 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Введение | Дверь в лето. | Универитет. | Общие боевые правила. | Фортификации | Вассалитет | Ритуал №6 - заклинание вызова демона-шпиона. | Школы магии. | Бонусы для магов. | Командные бонусы. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Продвижение по уровням в каждой школе магии проходит отдельно.| Ритуал №4 - заклинание вызова демона-убийцы.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)