Читайте также:
|
|
Фракции на полигоне
Фракция Жизни.
Палаэдра.
Небольшое феодальное государство, расположенное на востоке континента. Было основано беженцами из государств Эрафия и Энрот и по большей части копирует их по культуре и принципам государственного устройства. Управляют землями лорды-феодалы, которые подчиняются королю или лорду-протектору. В настоящее время пост лорда-протектора занимает основатель государства лорд Лизандер, который уже неоднократно отвергал предложения короноваться, мотивируя тем, что в нем нет ни капли королевской крови, потому он не в праве принимать этот титул. На данный момент Палаэдра не ведет войн ни с одним из государств Лодвара, но и не связано с ними никакими договорами. Внутри государства периодически случаются волнения в связи с недовольством некоторых лордов их нынешним положением, особенно недовольны те, что имели высокое влияние в Эрафии и Энроте.
Население: люди.
Предпочтительная одежда: средневековый европейский костюм произвольного исторического периода.
Преобладающие цвета: фиолетовый, белый, золотой.
Герб: золотой грифон на фиолетово-белом щите с золотой окантовкой.
Фракция Природы.
Аранорн.
Государство эльфов, расположенное в южной части континента. Насление составляют в основном эльфы Лодвара, а также эльфы, прибывшие из погибшего Энрота. Правителем Аранорна в настоящее время является король Грамин. Войн на данный момент не ведет, но существует напряженность в отношениях с новообразованными государствами, поскольку до заселения Лодвара беженцами вся центральная и южная территория континента принадлежала Аранорну. Внутри государства периодически случаются разногласия между прибывшим и коренным населением, но до массовых выступлений конфликт до сего момента не развивался благодаря эльфийскому менталитету и дипломатическим талантам короля.
Население: люди, эльфы, гномы, дриады и т.п.
Предпочтительная одежда: средневековый европейский костюм произвольного исторического периода.
Преобладающие цвета: зелёный, синий, белый, золотой, коричневый.
Герб: золотое дерево на зелёном поле.
Фракция Силы.
Племенные земли.
Данная территория заселена племенами варваров и фактически не является государством. Племена периодически совершают набеги на приграничные королевства с целью наживы и возможности прославиться среди соотечественников. Племена постоянно воюют между собой, но в последнее время внутренняя борьба значительно ослабла в связи с популярностью идей о мире и взаимопомощи, распространяемой вождем Вэржаком, который за довольно короткий промежуток времени сплотил вокруг себя достаточно большое количество племен. Многие видят в нем возрождение народа варваров, но у него также много и врагов, считающих возрастание его влияния угрозой своим владениям, а также угрозой воинственному духу и культуре народа варваров. Соседние государства также настороженно относятся к изменениям в Племенных землях, поскольку единый народ варваров может представлять серьезную угрозу для всех государств Лодвара.
Население: люди, орки, гоблины, огры, кентавры, гарпии и т. д.
Предпочтительная одежда: славянский или скандинавский костюм, либо костюм кочевника. Смешение стилей и исторических периодов допускается.
Преобладающие цвета: бежевый, серый, коричневый, охра.
Герб: у каждого племени свой, подходящий по тематике.
Фракция Смерти.
Некросс.
Государство на северо-востоке континента. Некросс уникален тем, что в нем разрешена некромантия, а нежить является полноправной частью населения данного государства. Правит здесь могущественный некромант Голдот Полумертвый, являющийся также основателем государства. Некросс поддерживает политику полного нейтралитета, что весьма проблематично, поскольку любое негативное событие с участием нежити автоматически вызывает очередной всплеск недовольства по отношению к данному государству. Обоснованность обвинений пока не была доказана. До сего момента Некроссу удавалось уберечься от прямой агрессии, но такое положение может прерваться в любой момент.
Население: люди, нежить разных видов и форм…
Предпочтительная одежда: любой антуражный костюм, подходящий по тематике (например, костюм католического монаха).
Преобладающие цвета: чёрный, серый.
Герб: оскаленный череп.
Фракция Порядка.
Великий Аркан.
Государство магов, расположенное в центральной части континента. Правителем является архимаг Эмилия Найтхевен, сыгравшая ключевую роль в его основании. Великий Аркан является, пожалуй, самым спокойным по внутренней жизни государством, поскольку маги в основном заняты материями высшими, а не расширением владений и забиванием до отказа казны золотом. Но на границах государства положение далеко не благополучное. Периодически с гор совершают набеги варварварские племена, а с востока нет-нет да и заглядывает нежить.
Население: люди, хафлинги, гномы.
Предпочтительная одежда: желательны длинные одежды. Смесь европейских и арабских мотивов.
Преобладающие цвета: любые, но желательно яркие.
Герб: раскрытая книга.
Фракция Хаоса
Золотое море.
Золотое море всегда привлекало авантюристов. Поскольку морской путь являлся самым удобным способом сообщения между Аранорном, Плаэдрой, Некроссом и Великим Арканом, то и желающих на этом заработать было превеликое множество. Море просто кишело торговцами, пиратами, вольными магами и другими авантюристами всех мастей. Завоевать контроль над Золотым морем пока не смогло ни одно государство, а местный люд ценит свободу превыше всего, потому объединить его под единым флагом до нынешнего дня пока никому не удавалось.
Население: любые расы Лодвара.
Предпочтительная одежда: европейский или арабский костюм XVII в. (a la «Пираты Карибского моря»). Смешение стилей и исторических периодов допускается.
Преобладающие цвета: в основном белый, красный, оранжевый и чёрный, но могут быть и другие, желательно яркие.
Герб: «Весёлый Роджер»
Стоит сказать, что перед игрой во время хитовки будет уделяться пристальное внимание игровой одежде, и если она будет того достойна, то мастера за неё одарят вас бонусами.
ВНИМАНИЕ! Игроки, имеющие игровые костюмы очень низкого качества, будут допускаться на игру только в команду монстров.
На игру НЕ ДОПУСКАЮТСЯ игроки с выделяющимися современными деталями костюма.
Команды
Жизнь.
Паледон – стлица Палаэдры.
Лидер: лорд Лизандер.
Замок Вортон – замок сэра Вортона.
Лидер: сэр Вортон.
Природа
Эльфийский двор – столица Аранорна.
Лидер: король Грамин.
Сила
Различные племена варваров.
Смерть
Некоррум – столица Некросса
Лидер: Голдот Полумертвый.
Порядок
Аркания – столица Великого Аркана
Лидер: королева Эмилия Найтхэвен.
Хаос
Различные шайки пиратов, разбойников, воров, цыган, магов-пиромантов и т.п.
Нейтральные
Тавена.
Лидер: Кабатчик.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 156 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Введение | | | Универитет. |