Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Очень важно: позиция возврата не может находится ближе к базе твоей команды, чем флагоносец противника.

Пример 1: Тактика возврата своего флага. | Пример 2: Игра в обороне, постоянная и ситуационная. Позиция либеро. Взаимодействие с партнерами. Основы командной обороны и подстраховки. | Каждый захват флага, о котором защита не предупреждает команду заранее, является катастрофическим провалом защиты вне зависимости от обстоятельств и оправданий. | Пример 3: Полузащита. | Игра атакера: общие принципы | Режим дропа: общие принципы, приоритеты, командное движение, активная атака. | Захват и доставка флага. | Встреча и сопровождение флага | Охрана. | Возврат. |


Читайте также:
  1. A) Орган управления иностранного лица находится на территории РК.
  2. AMERICAN DJ PUNCH LED PROДанный прибор генерирует различные цветовые сцены. Может использоваться на сцене, в клубе и в различных других инсталляциях.
  3. Hot chart, самый честный и модный чарт, потому что именно вы голосуете за самую модную и актуальную музыку. Твой голос может стать решающим!
  4. Quot;Глава 36" или "В чём суть твоей свободы?".
  5. Quot;Ожидаю поезд N … и вслед за ним через… мин можете отправить поезд N …..до _____ км с возвращением обратно".
  6. Quot;Просветленность находится нигде кроме мирских страстей".
  7. v Очень большую роль в успешном произнесении речи играет ГОЛОС.

 

Штирлиц – флагоносец вашей команды.

Орлы – игроки вашей команды, встречающие флаг

Пиявки – игроки команды противника, преследующие флаг.

 

Точка обороны - временная позиция, с которой простреливается флаг вашей команды.

Точка атаки – временная позиция, с которой простреливается база противника или важная позиция противника

 

Приклеиться к флагоносцу – приблизится к флагоносцу своей команды вплотную и двигаться параллельным курсом чуть позади, чтобы в случае его смерти подхватить флаг.

 

Липучка – тот, кто приклеился к флагоносцу.

 

Отрезать погоню – встать поперек направления погони и заблокировать ее танком, по возможности сбивая противнику прицел, в случае, если у преследователя явное численное преимущество и, приклеившись к флагоносцу, игрок просто погибнет вместе с ним. Выигрываются драгоценные секунды для флагоносца. Особенно эффективно в узких местах и на поворотах.

 

Деф – защитник.

Либеро – координатор игры в обороне, он же последний защитник.

Чрезвычайная ситуация (эпизод):

  1. Защита своего флага от массовой атаки с преимуществом противника
  2. Возврат своего флага
  3. Массовая атака твоей команды с хорошими перспективами захвата флага
  4. Встреча флагоносца твоей команды

 

Базовый дроп - дроп на базе вашей команды, либо ближайший к ней

Средний дроп – дроп в середине карты.

Крайний дроп – дроп, находящийся на базе или месте респа противника.

Стандартный режим - промежуток между дропом (в среднем 100-150 секунд) и соответствующие ему командное и индивидуальное движение.

Режим дропа – временной промежуток, в который падает дроп, (100-150 секунд) и соответствующие ему командное и индивидуальное движение.

Попячить – нейтрализовать, переиграть, попячить.

Лизорт, Ли Зорт, Лиз О'Рт, Эль Изарт – Лиззард.

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Теория и практика.| Вступление

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)