Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Результаты. Отряд рассеивается и удаляется с поля.

Движение отряда | Атака в рукопашную | Скрытное перемещение | Пустые маркеры | Линия стрельбы | Бросок на попадание | Выстрел невозможен? | Перезарядка | Таким образом, важно помнить, что, прежде чем новая карта берется из колоды никакие фигурки противоборствующих сторон не могут оставаться в базовом контакте. | Множественный бой |


Читайте также:
  1. Бренд beautycycle™ представляет пять продуктовых линий, «навеянных природными стихиями», и предлагает простой, индивидуальный уход за кожей, рассчитанный на заметные результаты.
  2. Виды работ и результаты освоения видов деятельности
  3. ВЛИЯНИЕ ПОСЛЕДУЮЩИХ СОБЫТИЙ НА РЕЗУЛЬТАТЫ АУДИТА ФИНАНСОВОЙ ОТЧЕТНОСТИ
  4. ВЛИЯНИЕ ФАКТОРА НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ НА РЕЗУЛЬТАТЫ АУДИТА
  5. ВОПРОС 1.6: Каковы максимальные предельные результаты развития ребенка, которые может достичь любая семья и можно ли гарантировать их получение?
  6. ВОПРОС 2.3: Как на втором году жизни определить, усвоил ли малыш алфавит и другие "опорные образы"? Как эти результаты дальше использовать для развития ребенка?
  7. Глава 10. Первые результаты.

 

Разгром

Отряд рассеивается и удаляется с поля.

 

Бегство

Отряд должен немедленно совершить движение. Если отряд связан рукопашным боем, тогда необходимо бросить кубик для каждой модели, прежде чем ее двигать. Если результат броска 4+ фигурка считается убитой.

Отряд должен совершить движение как можно дальше от отряда противника, который спровоцировал реакцию, и, если возможно, закончить его позади или в пределах укрытия или вне зоны прямой видимости любого вражеского отряда. Фигурки отряда, в конце движения, должны быть повернуты по направлению движения. Отступивший отряд не может быть активирован до начала следующего хода (т.е. до того как колода будет снова перемешана) и не может принимать какие-либо действия, связанные с активацией его типа войск. Тест на реакцию проводится для него обычным порядком, если будут нанесены потери и будет сражаться в рукопашном бою без штрафов.

Если в результате этого движения отряд выходит за пределы стола или он, по какой-либо причине, не может закончить свободное перемещение дальше от противника, чем он начал, то в этом случае он считается погибшим и удаляется.

 

Отступление

Отряд делает движение непосредственно от врага, который спровоцировал прохождение теста на реакцию (по возможности отряд не должен приближаться к какому либо другому вражескому отряду.). По завершении движения все модели обращены лицом к противнику. Если отряд был вовлечен в рукопашную схватку, то необходимо для каждой фигурки необходимо бросить 1d6. Если результат 5+ фигурка считается погибшей и удаляется из игры.

Отряд находящийся в тяжелом укрытии не совершает движения, если проходил тест на реакцию по результатам стрельбы. Вместо этого, он может оставаться там, где находится, но сразу же становится колеблющимся. Колеблющийся отряд теряет следующие действие. Если карта активации позволяет выполнить два действия, то отряд сможет выполнить только одно действие, другое расходуется на приведение в порядок.

Если в результате этого движения отряд выходит за пределы стола или он, по какой-либо причине, не может его совершить, то в этом случае он считается погибшим и удаляется.

 

Белые свиньи стреляли в нас.

Мы столкнулись с регулярной частью построенными в линию под руководством офицера и их ружья были направлены прямо на нас. Французский игрок решает начать со стрельбы линией. ЗАЛП! Двое из моих ребят встретились с Господом Вседержителем без всякой надежды на возвращение. Необходимо пройти тест на реакцию. На кубике выпало 6, но был применен модификатор -1 так как стреляла линия. Для иррегуляров этого достаточно чтобы пройти тест.

Тест пройден, но прежде, чем мои рейнджеры получили передышку, офицер открывает огонь и убивает одного из них спровоцировав прохождение еще одного теста.. К счастью, модификатор -2 за потерю 3 фигурок не применяется, так как потери были нанесены двумя разными залпами. Другими словами, вы не суммируете потери, нанесенные различными подразделениями.

Ну, а теперь посмотрим как храбры они на самом деле....

 

Местность и погода

 

В скирмиш-системах, таких как «M&T», местность является важной составляющей. Она будет диктовать тактические решения, давать необходимое вашим отрядам укрытие от обстрела, а иногда будет важной составляющей сценария.

Каждый элемент местности определяется двумя характеристиками: его типом (сложная местность, очень сложная местность, препятствие) и классом укрытия. Перед игрой мы рекомендуем определить с оппонентом к какому типу относится каждый элемент местности. Ничто так не раздражает, как обнаружить, что сад, который вы считали плотным укрытием, на самом деле лишь легкое.

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Препятствия и рукопашная схватка| Местность и движение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)