Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Препятствия и рукопашная схватка

Последовательность игры | Движение отряда | Атака в рукопашную | Скрытное перемещение | Пустые маркеры | Линия стрельбы | Бросок на попадание | Выстрел невозможен? | Перезарядка | Таким образом, важно помнить, что, прежде чем новая карта берется из колоды никакие фигурки противоборствующих сторон не могут оставаться в базовом контакте. |


Читайте также:
  1. ВОПРОС 1.9: Не возникнут ли препятствия и затруднения для многочисленных семей российской глубинки, периферийных районов России при использовании этих рекомендаций?
  2. Глава 2. СМЕРТЕЛЬНАЯ СХВАТКА
  3. Глава 3. «Схватка у Рыжего леса».
  4. Глава 34. Схватка
  5. Глава XIII Схватка над пропастью
  6. Для допуска к этапу Рукопашная схватка, необходимо набрать не менее 5 (пяти) плюсов.
  7. МЕЖДОУСОБНАЯ СХВАТКА

Если фигурка защищена препятствием (находится за дверью, окном, на стене или за частоколом) она получает +1 к защитному броску. Это используется, когда препятствие находится между атакующим и атакованным. Отделите броски фигур которые имеют это преимущество и которые нет — такие которые атакованы со всех сторон.(как в случае, когда фигурка защищает частокол, но в то же время атакована с тыла).

 

 

Тест на реакцию

 

В какой-то момент во время игры, отряды не смогут вести себя так, как того желают игроки. Потери, понесенные от стрельбы или в ходе рукопашного боя, могут поколебать самых решительных воинов и будет необходимо определить кто трус, а кто храбрец.

В«M&T» непредсказуемость поведения определяется тестом на реакцию.

На протяжении всей игры различные обстоятельства требуют проводить данный тест для того, чтобы определить, как отряд будет реагировать на конкретное событие.

Тест на реакцию проводится в следующих случаях:

- Если устройство потерял одну или несколько фигурок от стрельбы, он должен немедленно пройти тест на реакцию после удаления потерь.

- В конце фазы рукопашной схватки, отряд должен пройти тест на реакцию, если понес потери большие чем противник.

- Вскрыта моральная карта стороны игрока, и в этом случае все подразделения (отряды) должны пройти тест на реакцию.

- При возникновении некоторых обстоятельств, диктуемых правилами (случайное событие или поджег здания).

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Множественный бой| Результаты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)