Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Перезарядка

Особенности | Карты активации | Карточки событий | Последовательность игры | Движение отряда | Атака в рукопашную | Скрытное перемещение | Пустые маркеры | Линия стрельбы | Бросок на попадание |


Некоторые оружие дальнего боя, указанное как пороховое оружие (огнестрельное оружие - прим. переводчика), должно быть перезаряжено после выстрела. Для учета перезарядки, перед стреляющей фигуркой, кладется соответствующий маркер..

Данный маркер указывает что модель не может использовать огнестрельное оружие пока не выполнит перезарядку. При выполнении перезарядки модель нельзя двигать и, поворачивать или осуществлять с ней другие действия.

 

На этот раз мы позволим заговорить нашим ружьям! Мои девять товарищей готовы отправить эти лягушатников в ад.

Итак, есть десять лягушатников, двое из них находятся на открытой местности, и восемь находятся в плотном укрытии. Мои мальчики находятся на расстоянии меньше 12", за исключением трех из них. Таким образом, мы решили, что три стрелка, которые стреляют на дальней дистанции, будут стрелять по находящимся на открытой местности, в то время как остальные будут стрелять в трусов, спрятавшихся в укрытии.

Следовательно мы бросим кубики отдельно. Для трех выстрелов на дальней дистанции необходимо выбросить 5+ (их показатель стрельбы 4+, и применяется модификатор -1 за дальнюю дистанцию). Остальные должны будут выбросить 6 (показатель стрельбы 4+, с применением модификатора -2 за плотное укрытие). Если три рейнджера нанесут поражение французам, находящимся на открытой местности фигурки будут удалены из этой группы и наоборот.

Французам на открытой местности мы нанесли два попадания. Но один из них скрывается в укрытии и мы один раз не попали! Будем надеяться, на броски на поражение!

К двум броскам по противнику применяется модификатор -1 (так как они стреляют на расстояние больше чем половина радиуса действия оружия). Нам необходимо выбросить два раза 4+ так как показатель смертоносности мушкетов 3+.

Теперь настало время доказать, что парень, который продал нам этот порошок не вор!

 

Рукопашная схватка

 

Рукопашная схватка разыгрывается, если после активации часть фигурок отряда находятся в базовом контакте с фигурками противника. Рукопашная схватка разыгрывается после того, как будут выполнены все возможные действия предусмотренные текущей картой активации. Другими словами, вы должны сначала завершить все действия для всех подразделений активированных картой и если один или несколько отрядов входят в схватку, она разыгрывается, прежде чем будет разыграна следующая карта из колоды.

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Выстрел невозможен?| Таким образом, важно помнить, что, прежде чем новая карта берется из колоды никакие фигурки противоборствующих сторон не могут оставаться в базовом контакте.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)