Читайте также:
|
|
Некоторые сценарии или варианты игры (например, случайные события или вариант конца хода, увидим позже) обязуют вас добавить карты событий в колоду в начале игры чтобы добавить событие в карты на палубу в начале игры. Есть три карты событий (пронумерованные удивительно 1,2 и 3). Сценарий или игровой вариант укажут вам какое влияние оказывают данные карты, но как правило, они предназначены, чтобы принести хаос на ваши хорошо продуманные планы!
Итак, мы были готовы организовать засаду на этих вонючих французов. Я вызвал наших союзников могавков для этой задачи, они всегда готовы, так как им необходимы скальпы!
Поэтому, прежде чем показать эти «лягушатникам», что такое настоящий мужчина, мы должны подготовить колоду для этой игры. Итак у нас есть:
- Четыре карты для меня и моих парней. Мы иррегуляры, так что четыре карты, каждая дает одно действие.
- Четыре карты для наших индийских союзников, каждая из которых дает одно действие.
- Две карты для французских морских пехотинцев. Они являются регулярными (да-да, вонючими регулярами), так что каждая из этих карт дает им два действия.
- Одна карта «вперед ребята!». У них есть офицер, поэтому они получают эту карту. Ее надо бы назван «Вперед Гады!», но уже слишком поздно переписывать игру.
- Одна карта «вперед ребята!» для меня как офицера. Хорошо, она будет мне необходима.
- Три карты событий, потому что было решено использовать опцию случайного события.
Это дает нам 15 карт в колоде, и хороший шанс победить французов.
|
Игровой ход
Карты
«M&T» разделена на ходы в течении которых все подразделения могут совершить определенное количество действий. Чтобы воссоздать непредсказуемый характер стычек в течение этого периода, игровой ход не является строго разделенным на фазы с чередованием движения и стрельбы. Вместо этого, карты определяют последовательность активации отрядов и действие войск на столе.
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Карты активации | | | Последовательность игры |