Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Магическое знамя

С чего начать | II. Случайные события | III. Передвижение армий | VIII. Подведение результатов экспедиций | Специальные правила. | Зачарованный предмет | Условия победы | Битвы под землей. | Условия победы | Условия победы |


Читайте также:
  1. Апреля начался штурм рейхстага. 1 мая разведчики - сержанты Егоров и Кантария - водрузили над рейхстагом Знамя Победы. 2 мая Берлин был взят.
  2. Магическое оружие

Грубые швы и нанесенные знаки племен определяют “зеленокожее” происхождение этого потрепанного знамени, и эхо их кровавой жажды и агрессии все еще остается привязанным к этой ткани.

Модели в подразделении со знаменем скал кровавого рога получают специальное правило Разрушительное нападение для первого их нападения в каждой игре.

 

Символ разрушителя осады (The icon of Siegebreaker)

Магический талисман

Кузнец рун, выковавший этот брелок, верил, что пока он носит его, стены Экрунда никогда не будут разрушены. Он, должно быть, забыл где то его в день когда Экрунд пал.

Когда играется сценарий осады, вы можете перебрасывать все кубики, когда производятся броски на Атакующий или Защитный артиллерийский огонь.

 

Реликвии

Каждый игрок, который участвовал в осаде скал кровавого рога получает D3 реликвий, не зависимо выиграл он или проиграл.

 

 

Летний специальный сценарий.

На болотах безумия.

Лето закончится также, как и начиналось – в кровопролитии. Армии спускаются в болота безумия, и солдаты поддаются безумию и друг нападает на друга в глубине зловонных болот.

 

С завершением лета, прогнившие трясины болот безумия созревают плодами болезней и распада, их запах разносится надо всеми пустошами. Казалось бы наградой внутри болот может быть только безумие и смерть, вообще то это не совсем так – много сокровищ могут быть найдены здесь.

 

Армии

Этот сценарий для равного количества игроков, каждый игра производится со случайным оппонентом. Каждый игрок выбирает свои силы из своей книги армии на одинаковое количество очков, согласованное перед игрой. Если сценарий играется в рамках кампании, каждый игрок может использовать любых своих легендарных героев и известные подразделения из любой его расписки армий.

 

Поля боев

Создайте поле боя для каждых двух игроков, и еще одно поле боя - Моргхейм. Каждое поле боя представляет собой участок болот безумия, так что болотный ландшафт и листва должны быть в изобилии на поле боя.

В дополнение, в центре поля боя должно быть нечто выпирающее из мистических болот – Храм черепов великолепно подойдет, так же как Аркан руины или Dreadstone Blight на вершине большого холма.

 

Расстановка

Перед расстановкой, положите имя каждого игрока в шапку, шлем или магическую шляпу, помешайте, вытяните случайно по два имени для определения, кто на каком столе играет. Игрок чье имя вытаскивают первым выбирает сторону поля боя и расставляется первым, таким образом вы можете выбрать сначала первого игрока для каждого стола что бы они могли начать расставляться. Как только вы сделаете это на каждом поле боя, определите таким же образом их врагов.

Армии расставляются в той же манере как для сценария Атака на рассвете (осн. Книга правил).

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Королевства Огров| На смертельной земле

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)