Читайте также:
|
|
Вправа 1-1. «Знайомство з середовищем Delphi
1) Відкрийте проект, збережений у папці Перша програма..
2) Виділіть усю форму і змініть заголовок форми Form1 на текст «Моя перша програма».
3) Змініть колір форми за допомогою властивості Color.
4) Додайте на форму надпис «Привіт всім програмістам!»
5) Змініть для компоненти Label2 значення властивостей Alignment, Font.
6) Збережіть проект.
Вправа 1-2. «Розробка додатків у середовищі Delphi»
1) Відкрийте проект, збережений у папці Перша_ програма..
2) Додайте на форму кнопку Button. Змініть заголовок цієї кнопки на «Привітання», задайте ім’я кнопки на cmdHello.
3) Додайте на форму надпис «Привіт!» і зніміть значення властивості Visible компонента Label на False.
4) Запрограмуйте реакцію на натискання кнопки «Привітання». Для цього виконайте подвійне клацання на кнопці і у вікні програмного коду внесіть до процедури такий оператор: Label2.Visible:=True;
5) Створіть для проект ехе-файл. Збережіть його на робочому столі.
6) Вийдіть із середовища Delphi. Запустіть ехе-файл вашого проекту на виконання і перевірте дію кнопок.
Вправа 1-3. «Процедури опрацювання подій»
1) Відкрийте проект «Властивості форми»
2) Додайте ще декілька кнопок для фону кольору форми.
3) Додайте на форму кнопку «Перемістити форму по вертикалі» та кнопку «По горизонталі». Для цього потрібно використати властивості Top та Left. Наприклад Form1.Left:=Form1.Left+100;
4) Створити кнопку для зміни назви форми. Наприклад: «Нові властивості форми»
5) Після натискання кнопки «Сховати кнопки» зробіть так, що ця кнопка стала недоступно. Використайте властивість Enabled.
6) Протестуйте проект, а потім збережіть його
Вправа 1-4. «Редактор коду, структура та компіляція проекту, внесення змін в код проекту»
1) Створіть новий проект «Швидкість автомобіля»
2) Створіть форму для цього проекту за зразком поданим у попередньому пункті.
3) Розташуйте на формі потрібні компоненти, а саме Label1, Label2, Label3, Label4, Edit1,Edit2, Button1, Button2, задайте їм потрібні властивості.
4) Створіть потрібні події для кнопок «Обчислити» та «Завершити» та напишіть потрібні процедури.
5) Перегляньте весь проект, його структуру, виконайте компіляцію програми.
6) Запустіть проект на виконання, а потім збережіть його в своїй папці.
ЛІТЕРАТУРА:
1.Караванова Т.П. Інформатика. Основи алгоритмізації та програмування (процедурне програмування) (навчальний посібник), 10-11 кл., Аспект, 2005;
3. Руденко В.Д., Макарчук О.М., Патланжоглу М.О Курс інформатики (у 2-х ч), (навчально-методичний посібник), 10-11 кл., Фенікс, 2002, 2004
3.Гуржій А.Н., Зарецкька І.Т., Колодяжний Б.Г. Інформатика (підручник), 10-11 кл., Факт., Навчальна книга, 2002, 2004,2006,2011.
4.Глинський Я.М. Інформатика 10-11 кл, у 2-х книжках, 3-е видання (навчальний посібник), Деол, 2008
3.Морзе Н.В.,Вембер В.П., Кузмінська Інформатика (підручник),10 кл., Київ «Школяр», 2010
5.Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І.,Чернікова Л.А., Інформатика (підручник), 10 кл Київ «Генеза» 2010
6. Ривкінд Й.Я., Інформатика 11 кл., Київ «Генеза» 2010
Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 66 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ВНЕСЕННЯ ЗМІН В КОД ПРОЕКТУ | | | Общие рекомендации по выбору саженца и посадке плодовых деревьев |