Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Внесення змін в код проекту

Читайте также:
  1. III. Етап проектування
  2. Вдосконалення портфоліо навчально–наукового проекту.
  3. Вимоги до оформлення пояснювальної записки курсового проекту
  4. Витратна частина проекту
  5. Вихідні данні для проектування. Група 1 Додаток 1.
  6. Впорядкування портфоліо навчально–наукового проекту.

Після декількох запусків програми Швидкість автомобіля виникає бажання внести зміни до програми. Наприклад, було б непогано, щоб після введення шляху і натиснення клавіші курсор переходив в поле Час. Або щоб в поля Шлях і Час користувач міг ввести тільки цифри. Щоб внести зміни до програми, потрібно запустити Delphi і відкрити відповідний проект. Зробити це можна звичайним способом, вибравши з меню File команду Open Project. Можна також скористатися командою Reopen з меню File. При виборі команди Reopen відкривається список проектів, над якими програміст працював останнім часом.

Наприклад, зробимо зміни Процедури обробки подій OnKeyPress для компонентів Edit1 і Edit2. Слід звернути увагу на те, що для додавання в програму процедури обробки події потрібно у вікні Object Inspector вибрати компонент, для якого створюється процедура, потім на вкладці Events вибрати подію і зробити подвійне клацання в полі імені процедури. Delphi сформує шаблон процедури обробки події. Після цього можна вводити інструкції, що реалізовують процедуру обробки. Дана процедура буде має такий вигляд:

 

procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin

// Key — символ, який відповідає натиснутій клавіші.

// Якщо символ недопустимий, то процедура заміняє його

// на символ с кодом 0. В результаті цього символ в полі

// редагування не появляється, і у користувача створюється

// думка, що програма не реагує на натискання деяких

// клавіш.

case Key of

'0'..'9':; // цифра

#8:; // клавіша

#13: Edit2.SetFocus; // клавіша

// решту символів — заборонені

else Key:=Chr(0); // символ не відображати

end;

end;

Після внесення змін проект слід зберегти. Для цього потрібно з меню File вибрати командуSave all.

ІСНУЮЧІ ТИПИ КОМЕНТАРІВ:

Загальні міркування по використанню коментарів можуть бути наступними:


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 89 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПОМИЛКИ| ЗАВДАННЯ ДЛЯ САМОСТІЙНОЇ РОБОТИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)