Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Инструмент Interactive Mesh Fill в CorelDRAW

Читайте также:
  1. Paradox Interactive готовит три новые игры
  2. Анализ блога Губернатора Челябинской области М.В. Юревича как инструмента взаимодействия с внешней общественностью
  3. Блог как инструмент связей с общественностью в сфере политики
  4. Виды возражений и претензий клиентов как инструмент диагностики возражения для выбора способа реагирования на него
  5. Виды лезвийных инструментов
  6. Вопрос 10. Технологический процесс изготовления дискового инструмента.
  7. Вопрос 11. Износостойкие покрытия на инструмент.

Уроки CorelDRAW | Автор: KarLsoN | Ср, 19.08.2009, 11:15/02:22

Gradient Mesh Fills, или проще говоря, Градиентные Сетки (или совсем просто – меши) являются наиболее мощным и универсальным инструментом для моделирования сложных цветовых переходов. Кроме того, что они могут включать множество различных цветов, а градиенты между ними иметь самую произвольную форму, к ним вдобавок совершенно свободно можно применить любой из доступных алгоритмов наложения прозрачности. Все это делает объекты данного класса исключительно полезными и порой почти незаменимыми при создании сложных иллюстраций с претензией на реализм. Потому неудивительно, что рано или поздно руки любого, кто пытается всерьез работает с CorelDRAW, начинают сами собой тянуться к кнопке Interactive Mesh Fill Tool, спрятанной в самом низу панели инструментов под пиктограмкой градиентной заливки.

Разумеется, я тоже не мог пройти мимо этой темы. Поначалу, прямо скажем, механизм действия инструмента Interactive Mesh Fill казался мне довольно капризным и неудобным. Но с одной стороны помог некоторый опыт борьбы с полигональными сетками в 3ds max (кстати сказать, в трехмерных редакторах обычно в том или ином виде присутствует функция Vertex Paint по смыслу сходная с Gradient Mesh), а с другой – оказалось, что на самом деле ничего особо страшного тут нет, и если соблюдать определенные правила, то результат может превзойти самые смелые ожидания. В общем, довольно скоро я в этой теме освоился и теперь вот решил поделиться некоторыми своими наблюдениями. Может даже, кому-то из начинающих (и не только) они окажутся очень кстати.

В качестве примера возьмем одну из моих последних работ. (На момент создания она была всего лишь третьей по счету, выполненной в данной технике).


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Работа с цветом. | Способы создания градиентных сеток. Часть 2. | Комбинирование градиентных сеток. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Этап 2. Редактирование сетки.| Способы создания градиентных сеток. Часть 1.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)