Читайте также:
|
|
Поприветствовав стража ворот, мы вышли за пределы города.
Стайные Койоты, Кислотные Волки, Великая Черепаха и Гигантская Скальная Черепаха. Эти монстры стали нашими целями на окраинах города.
Мы хотим собрать шкуры стайных койотов, клыки Кислотных Волков, мясо Великой Черепахи и магический камень из Гигантской Скальной Черепахи.
Сперва мы проигнорируем Великую Черепаху, чьё мясо слишком тяжёлое.
Приоритетом будут Гигантские Скальные Черепахи, Магические камни из которых малы и могут быть неплохо проданы.
Пусть даже наш приоритет - это Магические камни из Гигантских Скальных Черепах (которые можно обменять на неплохие деньги), но их просто слишком мало. Они могут вообще не появиться поблизости от города.
В конце концов, Стайные Койоты были выбраны в качестве основной цели, раз уж одна единственная битва позволяет расправиться с целой их группой, это будет легче всего - заработать деньги на них.
Наше задание - сбор шкур Стайных Койотов. Преимущество охоты на них в том, что это позволяет нам быстро собрать нужные материалы, и, учитывая время на поиск врагов и на то, чтобы их ободрать, охота на них сопоставима с охотой на Кислотных Волков.
Конечно, увидев Кислотных Волков, мы будем охотиться и на них. Пусть даже мы не получали задания относящегося к ним, лучше собрать материалы заранее, чем дожидаться такого заказа. Когда мы получим такое задание, нам останется просто отнести их к конторскому столу и разом всё закончить.
Крупнейшая группа для Стайных Койотов составляет не больше десяти в совокупности, а учитывая время на поиск и снятие шкур, мы не сможем добыть очень много за день.
Поначалу я думал, что всё пойдёт именно таким образом.
После того как мы убили первую партию Стайных Койотов и ободрали их, Руджерд собрал их тела и свалил в одно место.
Когда я размышлял, что же он делает:
- Можешь использовать Магию Ветра, чтобы разнести запах крови? - просьба Руджерда стала ответом на мой вопрос.
Использует запах крови, чтобы приманить их.
Я выполнил его просьбу и использовал Магию Воздуха, чтобы изменить направление ветра так, чтобы он дул во всех направлениях.
- Даже если мы не сможем охотиться на Гигантских Скальных Черепах, таким образом, Стайные Койоты в окрестностях все соберутся вместе.
Всё закончилось так, как он и сказал.
Мы закончили этот день, добыв больше ста Стайных Койотов, и, такое чувство, что мы истребили всех койотов в округе.
Ну, такая возможность должна быть равна нулю.
Но это был тяжёлый труд.
Руджерд и Эрис продолжали убивать бесконечно появляющихся Стайных Койотов, пока я обдирал с них шкуры и мех.
После тридцати, мои руки словно налились свинцом, плечи начали болеть, и меня уже слегка тошнило от запаха крови.
Было бы куда проще, если бы мы убивали их, и они все превращались в Магические камни...
Даже постоянно жалуясь, я всё ещё продолжал работать.
Но после семидесяти я достиг своего предела и поменялся местами с Эрис.
Использовать магию, чтобы убивать тайных Койотов, было куда проще, чем обдирать их.
Чтобы добивать их и не повредить шкуры, я сделал небольшую настройку, чтобы снизить силу магии, и убивал их аккуратно, одного за другим.
Как и ожидалось я больше подхожу для того, чтобы использовать свой ум, занимаясь подобной работой.
Сняв шкуры со штук тридцати из них, Эрис начала жаловаться.
Она действительно не подходит для столь кропотливой работы.
Я подумывал дать Руджерду содрать шкуры с оставшихся, но у нас их было уже достаточно, так что надо лишь разделить их на партии, чтобы доставить в город.
- Погодите, сперва нам нужно, сжечь тела, - сказал Руджерд, прежде чем мы начали двигаться.
- Сжечь? Мы собираемся, есть их?
- Нет, вкус Стайных Койотов ужасен. Нам необходимо сжечь тела и закопать их.
Если мы просто оставим тела, другие монстры будут питаться ими и их количество вырастет. Но, если просто сжечь их, они всё ещё могут быть съедены другими монстрами.
А если мы просто зароем их глубоко в землю, они могут стать Зомби Койотами.(Прим. пер. Автор не перестаёт меня радовать. А может они станут Зомби-Нацистами? Нет-нет. Инопланетными Зомби-Нацистами. Ну а вдруг?:) Ясное дело, что это типичные уже штампы, но всё-таки. Зомби? Серьёзно? Вот так запросто, без всяких объяснений?)
Чтобы предотвратить такие вещи, это необходимо - следовать процедуре сожжения и закапывания.
Просто аккуратно снять их шкуры > Рискнуть, позволив им стать Зомби Койотами > Гильдия даст задание на их истребление > Расправиться с ними.
Я подумывал над таким процессом получения денег, но был остановлен Руджердом.
Похоже, это запрещено, намеренно увеличивать число монстров.
Хотел бы я, чтобы это местное правило было где-то записано.
- Но мы не делали этого по дороге в город, верно?
- Если это только немного, то проблем здесь быть не должно.
Хотя и не знаю точно, где проходит граница, текущее количество трупов здесь, может стать началом настоящей чумы.
Поскольку тут не было особых причин отказываться, я сжёг трупы до состояния угольков.
Солнце уже село, когда мы закончили транспортировку всех шкур. Сегодняшнюю охоту стоит здесь и закончить.
Я много работал сегодня, и мне по-настоящему хочется вернуться на постоялый двор и отдохнуть.
Но нам нужно будет продолжить это бесконечное собирательство и завтра?
Хотя я действительно хочу хорошенько отдохнуть завтра.
- Мы действительно много заработали сегодня! давайте держать такой темп и завтра! - Эрис пола энергии.
Я ее могу начать жаловаться перед такой Эрис.
Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Часть 2 | | | Часть 5 |