Читайте также: |
|
Заклинания, описанные далее, описывают вкратце многообразие различных магических сил и приёмов доступных чароплётам мира Мантики, которых можно обозначить термином «Волшебники». Волшебник, это любое подразделение которому доступны нижеописанные заклинания, но не подразделения которые экипированы магическими артефактами, которые воспроизводят эффект заклинаний («Бабахалка» - например).
Заклинания это дистанционные атаки, поэтому следуют правилам для стрельбы (в т.ч. модель которая выполняла приказ «Бегом, марш!» не может использовать свои магические способности в этом ходу), за исключениями указанными ниже по тексту.
Для заклинаний вы всегда бросаете количество кубиков указанное как (х) в описании конкретного заклинания для данного волшебника, а не по характеристике атак самого волшебника. Значение характеристики атак волшебника используется для обычных дистанционных атак вроде стрельбы из лука, вместо его заклинаний.
Заклинания всегда попадают на 4+ и игнорируют любые модификаторы для дистанционных атак, включая специальные правила. Заметьте, что перебросы (как например, для специального правила «Элита»), в отличие от модификаторов, применяются.
Некоторые заклинания могут быть нацелены только на дружественное подразделение – они помечены «только дружественное подразделение». Запомните, что обычно такие заклинания не могут быть нацелены на самого волшебника и дружественные союзные подразделения. Так что волшебник из вашей основной армии не может применить «Проклинающую песнь» на союзное подразделение, например, а волшебник из ваших союзных сил не сможет применить «Лечение» к отряду из ваших основных сил.
Описание каждого волшебника содержит перечень заклинаний, которые можно для него/неё приобрести, таким же образом как и экипировку, и сколько каждое дополнительное заклинание добавляет к стоимости. Это позволяет вам готовить волшебников согласно, ваших предпочтений касательно их роли на поле боя. Помните, что поскольку подразделение может провести только одну дистанционную атаку в ход, приобретение нескольких заклинаний делает вашего волшебника более гибким, позволяя выбирать какое заклинание применить, но не позволяет волшебнику творить более одного заклинания за ход.
Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 100 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
СБОР ВОЙСКА | | | Достойними є ті люди, які покращують Світ Божий! |