Читайте также: |
|
Это правило используется для того, чтобы показать разрушительные последствия попаданий в ближнем бою могущественных существ или от тех, кто оснащён очень тяжёлым или даже магическим оружием ближнего боя.
Все успешные попадания подразделения в ближнем бою получают модификатор +(х) при бросках на повреждение.
Трусливые
Что сказал командир? Это звучало как «отступаем»… да, я практически уверен, что это так…
Когда это подразделение атакует противника во фронт, бросьте кубик. Если выпало 1, то подразделение «не поняло» приказ и выполняет вместо него приказ «Стоять!».
Это не относится к подразделению, атакующему противника во фланг или тыл, одиночку или боевой механизм, или идущему в контратаку.
Трюкачи
Это правило используется для отображения всех способов, как физических так и сверхъестественных, замедлить движение врага – от утяжелённых сетей, до замедляющих заклинаний.
При атаке такого подразделения во фронт, враги получают -1 на попадание в ближнем бою.
Упрямые
«Колебаться это для маленьких большеглазых девочек с ленточками в волосах… и эльфов» - пословица дварфов.
Когда подразделение начинает ход колеблющимся, за него бросается кубик. На 4+ оно перестаёт колебаться, и становиться просто расстроенным.
Фаланга
С фронта, это подразделение выглядит как лес острых шипов направленных против тебя.
Подразделения, атакующие во фронт подразделения с данным правилом, не могут использовать специальное правило Грозной Атаки.
Шаркающий
Мозззгииии….мозззгииии……
Подразделение не может получить приказ «Бегом, марш!», за исключением авангардного движения.
Шустрый
Используется для летунов, легковооружённых подразделений вроде застрельщиков и конной разведки, и отважных одиночек которые рискнули выйти на поле боя. Это правило делает подразделение более манёвренным и более приспособленным применять дистанционное оружие для причинения беспокойства врагу.
Подразделение, может сделать дополнительный поворот вокруг своей оси до 90 градусов, выполняя любой приказ на перемещение, включая атаку. Оно не может делать этот дополнительный поворот, если получило приказ стоять.
Вдобавок, подразделение не получает -1 модификатор за стрельбу после движения.
Элита
Существа с этим правилом великолепно обучены – настоящие мастера военного искусства.
Когда подразделение бросает на попадание, оно может перебросить все кубики с не модифицированным результатом 1.
Ярость
Некоторые воины и существа слишком взбешены своей кровожадностью, что нельзя задержать их безжалостную атаку.
Даже будучи колеблющимися, такие подразделения могут проводить контратаку.
Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 155 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Препятствия | | | СБОР ВОЙСКА |