Читайте также:
|
|
Препятствия это длинные и узкие элементы местности, такие как низкие стены, заборы, изгороди и т.п. – нечто через что существо приблизительно человеческого размера может видеть и легко через него перебраться. Подразделения могут легко проходить через препятствия (даже заканчивать на них движение), но не могут пересекать их при выполнении приказа «Бегом, марш!». Препятствия высотой в 1 дюйм и выше считаются непроходимой местностью.
Декоративная местность
Маленькие декоративные элементы местности, такие как одинокие кусты и деревья, считаются декоративной местностью и игнорируются в процессе игры. Подразделения могут проходить через них, сквозь них и даже завершать на них своё движение. Хорошо, что декоративные элементы местности легко убираются, но лучше как-то иначе отмечать положение подразделения, если оно не может физически стать сверху элемента.
Местность и линия видимости
Высота местности
Высота всех элементов местности оговаривается до игры. Для грубого приближения, каждый реальный дюйм высоты элемента местности равен 1 уровню высоты. Таким образом, стена высотой 2 дюйма будет иметь уровень 2, например. Далее по тексту будут даны некоторые примеры с элементами местности и их определениями.
Препятствия имеют высоту 1 для определения укрытия, но никогда не перекрывают линию видимости.
Проведение линии видимости
При работе с линией видимости, местность перекрывает ЛВ к подразделениям находящимся за ней как подразделения одинаковой с ней высоты. Например, стена высотой 2 или выше, будет перекрывать линию видимости к между двумя подразделениями высотой 1.
Некоторые элементы местности, такие как реки и пруды, будучи ровными практически никогда не перекрывают линию видимости. Как всегда, это оговаривается с оппонентом перед игрой.
Сложная местность
Если какая-либо часть подразделения находится в элементе сложной местности, этот элемент не перекрывает ЛВ. В то же время, элементы трудной местности перекрывают линию видимости к подразделениям находящимся за ними (в зависимости от высоты, разумеется), но не к подразделениям находящимся в них.
Холмы
Подразделение, стоящее на холме, добавляет его высоту к своей. Например, боевой механизм с высотой 1, на холме с высотой 2 будет иметь высоту 3, в то время как большая пехота (высота 2), будет иметь высоту 4, стоя на холме.
Подразделение должно большей своей частью находиться на холме, чтобы считалось, что оно на нём стоит.
Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 94 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ДВИЖЕНИЕ | | | Сокрушающая сила (х) |