Читайте также:
|
|
Создайте примитив Box (Параллелепипед) с размерами: длина (Length) и ширина (Width) – 50 см, а высота (Height) – 60 см.
Примените к объекту Box модификатор Edit Mesh (Редактирование сетки) и перейдите на уровень редактирования Vertex (Вершин).
Рис. Исходный объект в режиме Editable Mesh (выделение вершин)
Активируйте инструмент Select and Move (Выделение и перемещение) и последовательно переместите вершины его основания так, чтобы получилась усеченная пирамида.
Рис. Преобразование параллелепипеда в усеченную пирамиду с помощью модификатора Editable Mesh
Вершины можно не только перемещать, но и поворачивать, масштабировать с помощью соответствующих элементов.
Преобразуем созданную усеченную пирамиду в обычную пирамиду.
Для этого выделите вершины верхнего основания пирамиды и на панели Modify (Модификаторы) в свитке Edit Geometry (Редактирование геометрии) нажмите кнопку Collapse (Свести в точку).
Рис. Результат сведения вершины в одну точку
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Модификатор Edit Mesh | | | Моделирование при помощи полигонов |