Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Обоеручный бой

Рейнджеры, которые выбирают этот стиль, учатся лучше координировать свои два оружия, используя тактику и способности, которые могут смутить и сокрушить их противников.

Обманчивый Удар: На 12-м уровне рейнджер учится координировать свои атаки, чтобы помешать защите его врага. Проводя тычии и финты одним оружием, он может создать прореху для решающего удара своей другой атакой. Используя действие полной атаки рейнджер может воздержаться от атаки вторичным оружием.

В свою очередь, он может использовать свой полный бонус основной атаки с его основным оружием. Кроме того, рейнджер получает +2 бонус к броскам атаки со всеми его атаками, так как он отвлекает своего противника ударами и финтами своим вторичным оружием.

Двойной Удар: По мере того как рейнджер овлядевает своим боевым стилем, он получает способность сделать единственную, разрушительную атаку с обоими своими клинками. На 14-м уровне он может сделать единственную атаку своим вторичным оружием, воздерживаясь от бонусных атак, которые он получает от Улучшенного и Большего Обоеручного боя. В свою очередь, он получает +4 бонус к повреждению своим вторичным оружием. Он ударяет так же, как он нападает со своим основным оружием, стимулируя его вторичный удар в уязвимую точку, пока его противник пытается отразить его основной удар.

Ураган Стали: На 16-м уровне рейнджер развивает способность смутить своих противников и разрушить их защиту быстрой серией нападений. Он дико хлещет обоими клинками, наступая на пятки своего противника. С каждой атакой, которую он делает, он может сделать отвлекающую атаку своим оружием. Если атака преуспевает, она не наносит ущерба, но AC противника уменьшен на 1 до его следующего действия.

Рейнджер ударяет своего противника с такой разъяренной серией нападений, что вынуждает его не обращать внимания на других своих противников, чтобы защититься. Рейнджер может смешать свои основные и вторичные атаки, как он хочет, при использовании этой способности, возможно используя своё вторичное оружие чтобы снизить AC своего противника, прежде чем напасть с основным оружием.

Быстрый Удар: С его опытом в ношении и использовании двух клинков, рейнджер учится делать быстрые, решающие атаки со своим вторичным оружием. На 18-м уровне рейнджер может сделать атаку со своим неосновным оружием, используя стандартное действие атаки. Он нападает со своим основным оружием, как обычно, и может использовать свое вторичное оружие со штрафом -5, предоставляя себе в общей сложности две атаки.

 


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Психический Вор | ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ | Особенности Класса | Силы Психического Вора | Сферы (царства) Друидов | Заклинания Сферы Хранителя | Заклинания Сферы Ординатора | Заклинания Сферы жнеца | Заклинания Сферы пастыря | Двуручный Бой |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рейнджер-рыцарь| Двуручный Бой

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)