Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игровая информация. У природных воинов следующая игровая статистика.

Читайте также:
  1. Oslash;Социальная информация имеетсемантический (смысловой) характер.
  2. Актуальная справочная информация и новости законодательства
  3. Более подробная информация доступна в Вики Друмира.
  4. Вопрос 2: Информация в СМИ.
  5. Где размещена информация о программе «Жилье для российской семьи»?
  6. Глава 11. Информация.
  7. ГЛАВА 7. ИНФОРМАЦИЯ О НАРУШЕНИИ ТРЕБОВАНИЙ ТЕХНИЧЕСКИХ РЕГЛАМЕНТОВ И ОТЗЫВ ПРОДУКЦИИ

У природных воинов следующая игровая статистика.

Способности: природный воин – прежде всего воин, и таким образом, должен быть сильным и здоровым. Ловкость важна также, поскольку тяжелая броня – помеха во многих ситуациях. Интеллект и Мудрость помогают природному воину изучить пути природы и замечать неуловимые признаки. Харизма имеет небольшое значение для них, разве только как средство контакта с животными, хотя никогда не повредит способность, по крайней мере, продолжить приличную беседу в тех случаях, когда действительно надо иметь дело с людьми.

Мировоззрение: Любое.

Кубик жизней: d10.

Классовые умения: Знание (природа), Ремесло, Профессия, Лечение, Эмпатия Животных, Приручение животных, Поиск, Выслушивание, Обнаружение, Верховая езда, Плавание, Лазание, Баланс, Прыжки, Кувырки, Использование Веревки, Знание Дебрей, Чувство направления и Концентрация.

Очки умений за уровень: 4 + модификатор Инт. (×4 на 1-м уровне).

Уровень Базовая атака Стойк. Реф. Воля Спецспособности
  +1 +2 +2 +0 Привилегированный Ландшафт, Предпочтительное Оружие, Лёгкий шаг
2 +2 +3 +3 +0
  +3 +3 +3 +1 Животное-Компаньон
  +4 +4 +4 +1 Бонусный Навык
  +5 +4 +4 +1 Привилегированный Ландшафт 2, Быстрый Проход
  +6/+1 +5 +5 +2
  +7/+2 +5 +5 +2
  +8/+3 +6 +6 +2 Бонусный Навык
  +9/+4 +6 +6 +3
  +10/+5 +7 +7 +3 Привилегированный Ландшафт 3
  +11/+6/+1 +7 +7 +3
  +12/+7/+2 +8 +8 +4 Бонусный Навык
  +13/+8/+3 +8 +8 +4
  +14/+9/+4 +9 +9 +4 Бестия-Компаньон
  +15/+10/+5 +9 +9 +5 Привилегированный Ландшафт 4
  +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Бонусный Навык
  +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5
  +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Магический Компаньон
  +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6
  +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Привилегированный Ландшафт 5, Бонусный Навык

Особенности Класса

Все следующее - особенности класса природного воина.

Владение оружием и бронёй: природный воин владеет легкой и средней броней и простым оружием. Он также опытен с двумя типами предпочтительного оружия, которое может быть простым, боевым или экзотическим.

Привилегированный Ландшафт: На первом уровне природный воин может выбрать два региона, в которых у него есть исключительный опыт; регион состоит из типа ландшафта и температурного типа. Есть семь первичных типов ландшафта и три температурных типа. Каждый выбранный тип ландшафта представляет умение в двух из температурных типов, отобранных игроком, когда ландшафт выбран. Альтернативно, персонажи могут разбираться в одном температурном типе для двух различных типов ландшафта, а не двух температурных типов в одном ландшафте.

Ландшафт   Температура
Водный * Холодная
Пустынный Умеренная
Лесной Жаркая
Холмистый  
Болотный  
Горный  
Равнинный  
Подземный  

* Водный не может быть выбран, если природный воин не имеет естественной или магической способности дышать водой.

Пример: Narel - природный воин, который рос на краю обширных Шелестящих Лесов. Он выбирает Лес как свой ландшафт, и выбирает и Холодные и Умеренные типы ландшафта. Он не получает способности своего Привилегированного Ландшафта, если он входит в тропические джунгли (жаркий лес), если позже не выберет это как дополнительный Привилегированный Ландшафт. Альтернативно, он может выбрать Холодные Равнины и Холодный Лес для его типов ландшафта. Он не мог выбрать Холодные Равнины и Горячий Лес, потому что и тип ландшафта и температурные типы различны. Он мог в конечном счете получить оба из этих ландшафтов, но они должны будут быть взяты на различных уровнях.

Когда природный воин находится в своем привилегированном ландшафте, он получает +2 бонус уклонения к AC, всякий раз, когда не теряет свой модификатор Ловкости к AC. Он, кроме того, получает +2 бонус к любой проверке Поиска, Обнаружения, Скрытности, Тихого передвижения, Знания (природа), Знания Дебрей или Чувства направления. Базовая скорость в привилегированном ландшафте увеличивается на 5 футов. Эти бонусы не применяются, если персонаж находится в строении или другой конструкции в пределах его ландшафта (например, если Naret входит в замок, который расположен в большом лесу, он не получает свои бонусы Привилегированного Ландшафта, пока находится в замке).

Каждые пять уровней, природный воин может добавить два новых привилегированных ландшафта и увеличить бонус во всех существующих на 1.

Предпочтительное Оружие: Природные воины имеют мало времени, чтобы изучить плюсы и минусы каждого вида оружия. Они предпочитают сразу выбрать определенное оружие и придерживаться его. Природный воин должен выбрать одно рукопашное и одно дальнобойное оружие, которые становятся его предпочтительным оружием. Связанные с атаками и оружием бонусные навыки (см. ниже) применяются только когда персонаж использует свое предпочтительное оружие. Каждый раз, когда природный воин получает новый привилегированный ландшафт, он может заменить своё предпочтительное оружие на другое. Этот выбор заменяет его ранее выбранное оружие и неизменяем, пока он не получит следующийпривилегированный ландшафт.

Бонусный Навык: природный воин может выбрать любой из бонусных навыков бойца. Однако, любые навыки, которые относятся или используются с оружием (Силовая Атака. Рассечение, и т.д) применяются, только когда персонаж использует предпочтительное оружие. Если эти навыки выбраны как небонусные навыки, они могут применяться ко всему оружию, которым владеет персонаж.

Быстрый Проход: природный воин может двинуться со своей полной скоростью по любому из своих привилегированных ландшафтов, невзирая на препятствия, такие как глубокие трясины или густой лес.

Легкий шаг: двигаясь через привилегированный ландшафт, природный воин квалифицирован в неоставленииследов; DC выслеживания его в этих областях увеличен на его уровень класса.

Животный Компаньон: Природный воин подружиться с животным, как будто он сотворил заклинание дружбы с животными с уровнем заклинателя, равным половине его классового уровня. Если этот компаньон умирает, он может получить нового компаньона через месяц. Компаньон должен быть урожден в одном из привилегированных ландшафтов природного воина. У природного воина никогда не может быть больше чем один компаньон.

Зверский Компаньон: природный воин способен установить связь с бестией (зверем), и может взять любую бестию (зверя) с Интеллектом три или меньше, как компаньона. У природного воина никогда не может быть зверского компаньона чей HD больше его собственного. Бестия оказывает поддержку природному воину, как делает животное, которое является целью заклинания дружбы с животными. У природного воина никогда не может быть больше одного компаньона любого типа.

Магический Компаньон: природный воин способен установить связь с магической бестией, и может взять любую магическую бестию с Интеллектом три или меньше, как компаньона. У природного воина никогда не может быть магического компаньона, HD которого больше чем его собственный. Магическая бестия оказывает поддержку природному воину, как делает животное, которое является целью заклинания дружбы с животными. У природного воина никогда не может быть больше одного компаньона любого типа.

 

Городской Воин (вариант бойца)

Городской воин - базирующийся в городе боец, который провел немного времени вне стен своего родного города. Городские воины могут быть исполнителями и боевиками преступных гильдий, лидерами Городской Стражи, или телохранителями и частной полицией для могущественной знати и торговцев. Главное преимущество, которое получает городской воин, – выбор умений; главное неудобство, перед которым они стоят, – меньшее количество навыков и способностей носить доспехи.

Городские воины склонны путешествовать налегке. Города заполнены тесными переулками, тупиками, узкими проходами, и так далее. Возможность двигаться тихо и держаться в тени жизненно важна, если ты желаешь остаться в живых. Поэтому городские воины обучаются ношению только лёгкой брони.

Кроме того, в городах, часто жизни больше чем сражений, и даже бой может быть сложным/комплексным. Независимо от того, насколько квалифицированным боец может быть, вся та сила ничего не стоит, если он не может определить местонахождение своего врага. В отличие от бойцов, которые бьются против массированных армий орков или ярко видимых драконов, городские воины часто не осознают истинную личность их противника. Должен ли телохранитель, ищущий человека, который попытался убить его патрона, исполнитель гильдии, ищущий плута, действующего без благословения гильдии, или страж, ищущий того же самого плута, городского воин должен быть готов задать вопросы и получить ответы. У них есть умения, чтобы облегчить это, но время, потраченное на приобретение тех навыков, отнимает часть их боевых способностей.

Городской воин идентичен бойцу, кроме следующего:

Классовые умения: Ремесло, Профессия, Блеф, Запугивание, Сбор сведений, Выслушивание, Обнаружение, Скрытность, Тихое передвижение, Прыжки, Лазание, Плавание, и Городские Знания.

Очки умений за уровень: 4 + модификатор Инт. (×4 на 1-м уровне).

Особенности Класса

Владение оружием и бронёй: Городские воины владеют лёгкой броней, всеми щитами, и всем простым и боевым оружием.

Другое: Городские воины не получают бонусный навык бойца на 1-м уровне.

Уровень Базовая атака Стойк. Реф. Воля Спецспособности
  +1 +2 +0 +0
2 +2 +3 +0 +0 Бонусный Навык
  +3 +3 +1 +1
  +4 +4 +1 +1 Бонусный Навык
  +5 +4 +1 +1
  +6/+1 +5 +2 +2 Бонусный Навык
  +7/+2 +5 +2 +2
  +8/+3 +6 +2 +2 Бонусный Навык
  +9/+4 +6 +3 +3
  +10/+5 +7 +3 +3 Бонусный Навык
  +11/+6/+1 +7 +3 +3
  +12/+7/+2 +8 +4 +4 Бонусный Навык
  +13/+8/+3 +8 +4 +4
  +14/+9/+4 +9 +4 +4 Бонусный Навык
  +15/+10/+5 +9 +5 +5
  +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Бонусный Навык
  +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5
  +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Бонусный Навык
  +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6
  +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Бонусный Навык

 

Городские Знания

Используй это умение, чтобы выжить в городских джунглях. Ты - квалифицированный мусорщик улиц, способный к обнаружению основ жизни в любом городе или городской окружающей среде.

Это умение - городской аналог Знания Дебрей. Плуты, барды и рейнджеры могут взять его как классовое умение. Рейнджеры, которые берут Городские Знания как классовое умение, должны сделать Знания Дебрей внеклассовым умением. Ты должен принять это решение, когда берешь первый уровень рейнджера.

Проверка: Ты можешь оставаться в безопасности в городе или городке, не полагаясь на помощь других.

DC 10: Ты можешь добыть достаточно еды и воды, чтобы остаться в живых; найти достаточно безопасное место, чтобы спать на улице.

DC 15: Ты можешь определить, безопасно ли оставленное строение, или оно может разрушится, или населено монстрами.

DC 20: Ты можешь признать признаки фракций преступного мира; знать, по чьей территории ты идёшь. Успешная проверка против этого DC также предоставляет тебе +2 бонус совместных действий к Сбору сведений об этой определенной области или соседстве.

Повтор: Ты можешь попытаться найти еду и убежище одразнажды в день. Ты можешь попытаться получить +2 бонус совместных действий проверке Сбора Сведений только раз за использование умения Сбора Сведений.

 

Legends & Lairs: Path Of Shadow [3.0 edition]

 


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ЗАКЛИНАНИЯ ВОСКРЕШЕНИЯ КОЛДУНА И ВОЛШЕБНИКА 4-ГО УРОВНЯ | Игровая Информация | Тайный Конструктор | АРСЕНАЛИСТ | Мыслеткач | Солнечный Маг | Чудотворец / Заклинатель Веры | ТАУМАТУРГ | Особенности Класса | ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ| Хамелеон

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)