Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Возможные столкновения

Читайте также:
  1. Возможные задержки и неисправности автомата при стрельбе, способы их устранения
  2. Возможные направления реализации картофеля
  3. Возможные направления роста
  4. Возможные недостатки в типе.
  5. Возможные неисправности, их причины и способы устранения
  6. Возможные общие цели рекламы
  7. Возможные осложнения

Термин «случайное столкновение» неприменим в игре Равенлофт®, поскольку здесь ни одна встреча не должна происходить случайно. Для жанра хоррор свойственна тщательно подобранная последовательность событий и в такой обстановке сражение со странствующими монстрами – попросту сбивает настрой, и для персонажей такие стычки – не более чем привычное времяпрепровождение. С другой стороны, Мастер может захотеть ввести несколько возможных столкновений с местными существами, чтобы усилить настрой и ощущения от окружения.

Именно для этого в описании каждого домена перечислены монстры, рыщущие в его тенях, разделенные на две категории встречаемости: распространенные и редкие. Процентные шансы для этих столкновений приведены скорее для удобства, пользоваться ими безусловно не нужно. В правилах 2-ой редакции AD&D® приведено большее количество категорий встречаемости, но здесь вполне достаточно и этих двух. При желании списки столкновений можно подвергнуть дальнейшему разбиению.

Мастер может пожелать устроить столкновение с монстром, не указанным в таблице и это тоже нормально. И другие монстры могут проживать в Равенлофте или попасть сюда через Туманы, но эти существа все равно должны соответствовать особенностям демиплана, как призраки, тени, адские гончие, скелеты или привидения. Монстры, обычно не ассоциируемые с жанром хоррор, тоже могут быть использованы в наборе для кампаний Равенлофт®, но они должны быть избраны за способность развить и усилить историю и атмосферу, а не просто из-за своей крутости.

Столкновение с небольшим животным возможно в практически любом домене, и оно тоже может быть использовано для создания страха и напряжения. Конфронтация с зайцем скучна, но при правильном подходе столкновение с небольшим животным может помочь зародить и усилить подозрительность. Например, скажите игрокам, что их персонажи слышат, как что-то шуршит в кустах. Каждый раз, когда они начинают их осматривать, существо ускользает, до тех пор, пока они не поверят, что их преследует нечто ужасное. Когда в конце концов это существо окажется безвредным зайцем, персонажи испустят облегченный вздох. (И как раз тогда должен появиться настоящий ужас – например, вервольф, выпрыгнувший вслед за зайцем и напавший на них.)

Небольшие животные, перечисленные ниже, могут встретиться практически в любом домене, практически в любое время суток. Их можно заменить любыми другими небольшими животными по выбору Мастера.

 

§Таблица небольших животных§

Бросок 1d12 Результат
  1-6 бурундуков
  1-2 хорьков
  1-2 лисиц
  1-2 ежей
  1-12 обезьян
  1-8 опоссумов
  1-12 зайцев
  1-4 енотов
  1-6 белок
  1-3 змей
  1-2 лесных сурков
  1-8 диких свиней

 


Дата добавления: 2015-07-17; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Валакан | Вербрек | Даймонлю | Картакасс | Ламордия | Мордент | Новая Васса | Море Печалей | Ситикус | Фалковния |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Туманная Граница| Баровия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)