Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Раздел 27. Наименование команд и игроков

Читайте также:
  1. A — при отсутствии разделительной полосы; б — с разделительной полосой без ограждений; в — с разделительной полосой при наличии ограждений
  2. I. Организационно-методический раздел
  3. I. ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ
  4. I. Разделение на полосы и местности
  5. III. Методический раздел программы
  6. III. Производство ЭКСПЕРТИЗ В экспертных подразделениях МИНИСТЕРСТВа ЗДРАВООХРАНЕНИЯ российской федерации
  7. III. Разделы, изученные ранее и необходимые для данного занятия

Статья 1. Команды «А» и «Б»

Команда «А» - это команда, которой ставится задача ввести мяч в игру. Это наименование сохраняется за ней до тех пор, пока мяч снова не будет объявлен готовым к игре. Команда «Б» - это команда ее противников.

 

Статья 2. Обороняющаяся и нападающая команды

Нападающая команда – это команда во владении, или команда, которой принадлежит мяч; обороняющаяся команда – это команда ее противников.

 

Статья 3. Кикер и холдер*

а. Кикер – это любой игрок, который бьет ногой по мячу с лета (пробивает пант), полулета или земли согласно правилам. Он продолжает называться кикером до тех пор, пока вновь не обретет равновесие.

b. Холдер – это игрок, который удерживает мяч на земле или на ти-подставке. Во время выбивания мяча из схватки он продолжает называться холдером до тех пор, пока больше не будет ни одного игрока, способного ногой выбить мяч, или, если мяч выбит, до тех пор, пока кикер снова не обретет равновесие.

 

Статья 4. Линейный игрок и бэк

а. Линейным игроком называют любого игрока команды «А», который находится на одной из следующих позиций.

1. Любой игрок команды «А», легально находящийся на своей линии схватки, когда мяч передается снэпом. Внутренний линейный игрок – это любой игрок команды «А», легально находящийся на своей линии схватки между двумя замыкающими ее игроками команды «А»** во время выполнения снэпа. Не имеющий права принимать пас игрок (ресивер) команды «А» находится на своей линии схватки во время совершения снэпа, когда он смотрит лицом в сторону голевой линии противника так, что линия его плеч параллельна этой линии, и через его голову проходит плоскость, образуемая линией, проведенной через линию талии снэппера.

2. Имеющий право принимать пас игрок (ресивер) команды «А» находится на своей линии схватки во время совершения снэпа, когда он смотрит лицом в сторону голевой линии противника так, что линия его плеч примерно параллельна ей, и через его голову проходит плоскость, образуемая линией, проведенной через линию талии снэппера.

3. Когда после того, как мяч готов к игре, и снэппер касается или имитирует касание (рука (руки) на уровне колен или ниже) мяча, через голову игрока команды «А» проходит плоскость, образуемая линией, проведенной через линию талии снэппера (исключение: правило 7-1-3-b-1).

b. Бэк – это любой игрок команды «А», через голову или тело которого не проходит плоскости, образуемой линией, проведенной через самую дальнюю от линии схватки точку тела, за исключением ног или ступней, самого ближайшего к нему игрока команды «А» (за исключением снэппера), находящегося на линии схватки, когда мяч передается снэпом.

Линейный игрок становится бэком до снэпа, когда он передвигается на позицию бэка и останавливается на ней (С.Р. 2-27-4-I).

 

Статья 5. Пасующий игрок

Пасующий игрок – это игрок, который бросает мяч легальным пасом вперед. Он называется пасующим игроком с того момента когда он отпускает мяч и до тех пор, пока пас не станет завершенным, окажется незавершенным, или не будет перехвачен, или пока пасующий игрок не двинется, чтобы принять дальнейшее участие в игре (С.Р. 10-2-2-XXXIII).

 

Статья 6. Игрок

а. Игрок – это один из участников игры, не являющийся запасным или смененным игроком, который подлежит действиям правил, когда находится в границах поля или за его границами.

b. Игрок в прыжке – это игрок, который не касается земли.

 

Статья 7. Бегущий

Бегущий – это игрок, владеющий живым мячом или делающий вид, что он владеет живым мячом. Правила 4-1-3-a, b, o и q относятся только к бегущему, владеющему живым мячом.

 

Статья 8. Снэппер

Снэппер – это игрок, который передает мяч снэпом. Он становится снэппером, когда занимает свое положение и касается или имитирует касание (руки на уровне колен или ниже) мяча (правило 7-1-3-а-1).

 

Статья 9. Запасной игрок

а. Легальный запасной игрок – это находящийся в запасе член команды, сменяющий игрока или заполняющий вакансию игрока во время перерыва между даунами.

b. Легальный запасной игрок, вступающий в игру, становится игроком, когда он выходит на игровое поле или в зачетную зону и вступает в общение с другими игроками своей команды или любым из судей, присоединяется к группе совещающихся игроков, занимает место в нападающем или оборонительном построении или принимает участие в игре.

 

Статья 10. Смененный игрок

Смененный игрок – это игрок, принимавший участие в розыгрыше предыдущего дауна, смененный запасным игроком и покинувший игровое поле и зачетные зоны.

 

Статья 11. Вакансия игрока

Вакансия игрока существует, когда в игре принимают участие менее 11 игроков одной команды.

 

Статья 12. Дисквалифицированный игрок

Дисквалифицированный игрок – это игрок, который объявлен утратившим право на дальнейшее участие в игре.

 

Статья 13. Член команды

Член команды – это член группы потенциальных игроков, одетых в форму и готовых к участию в предстоящей или уже начавшейся игре в футбол.

 

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 91 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Продолжительность игры | РАЗДЕЛ 2. ПОЛЕ | РАЗДЕЛ 3. МЯЧ | Раздел 4. ИГРОКИ И ИГРОВАЯ ЭКИПИРОВКА | Раздел 2. МЯЧ: ЖИВОЙ, МЕРТВЫЙ, СВОБОДНЫЙ | Раздел 3. БЛОКИРОВАНИЕ | Раздел 15. УДАРЫ ПО МЯЧУ НОГОЙ | Раздел 19. ПАСЫ | Раздел 2. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ И ПЕРЕРЫВЫ | Раздел 3. ТАЙМ-АУТЫ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Раздел 25. ТОЧКИ| Правило 3. ПЕРИОДЫ, ВРЕМЕННЫЕ ФАКТОРЫ И ЗАМЕНА ИГРОКОВ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)