Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вторичные задачи

Читайте также:
  1. I. 1.1. Пример разработки модели задачи технического контроля.
  2. I.5.3. Подготовка данных для задачи линейного программирования.
  3. I.5.4. Решение задачи линейного программирования.
  4. I.5.5. Просмотр и анализ результатов решения задачи.
  5. I.5.7. Mодификация (изменение) данных задачи.
  6. II. 1.1. Общая постановка задачи.
  7. II.1.3. Решение транспортной задачи в QSB.

Убить Лидера, Прорыв Обороны, Первая Кровь, Сломленный Враг.

 

Специальные правила миссии

Ночной Бой, Таинственные Объекты.

 

 

Миссия 2

Убийственная Команда: Один В Темноте

Армии

Выберите армии, как это описано в разделе Выбор своей Убийственной Команды.

 

Поле боя

Используйте карту развертывания, включенную в эту миссию. Расставьте ландшафт согласно основным правилам.

 

Размещение основных задач

После расстановки ландшафта оба игрока должны провести кубовку. Игроки по очереди расставляют в сумме 3 маркера объектов, начиная с игрока, выигравшего кубовку.

 

Расстановка

Перед расстановкой любых моделей оба игрока должны бросить кубик для определения свойств Лидера.

Затем оба игрока расставляют свои силы согласно основным правилам.

 

Первый ход

Игрок, расставлявшийся первым, ходит первым. Противник может перехватить инициативу.

 

Длительность игры

Эта миссия использует переменную длительность игры.

 

Условия победы

В конце игры игрок, набравший наибольшее количество победных очков, выигрывает. Если у игроков одинаковое количество победных очков, игра заканчивается вничью.

 

Основные задачи

В конце игры каждый маркер объекта приносит 1 победное очко игроку, который его контролирует.

 

Вторичные задачи

Убить Лидера, Прорыв Обороны, Первая Кровь, Сломленный Враг.

 

Специальные правила миссии

Таинственные Объекты.

Смерть От Лунного Света: В этой миссии правило Ночной Бой действует на протяжении всей битвы.

Схема Поиска: Перед расстановкой оба игрока бросают кубик за каждую модель в Убийственной Команде, которая не имеет специального правила Фланговый Обход. При выпадении 1 или 2 модель не выставляется, но вместо этого получает специальное правило Фланговый Обход. При выпадении 3+ модель выставляется в любое место зоны расстановки владельца, но не может быть выставлена ближе 3² от другой модели.

 

 

Миссия 3

Убийственная Команда: Глава Охоты

Армии

Выберите армии, как это описано в разделе Выбор своей Убийственной Команды.

 

Поле боя

Используйте карту развертывания, включенную в эту миссию. Расставьте ландшафт согласно основным правилам.

 

Расстановка

Перед расстановкой любых моделей оба игрока должны бросить кубик для определения свойств Лидера.

Затем оба игрока расставляют свои силы согласно основным правилам.

 

Первый ход

Игрок, расставлявшийся первым, ходит первым. Противник может перехватить инициативу.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 95 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Исключения в кодексах для миссий Убийственной Команды| Специальные правила миссии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)