Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Исключения в кодексах для миссий Убийственной Команды

Читайте также:
  1. cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
  2. XV. Сколачивание команды
  3. Архивация файлов, сущность операции, процент сжатия, основные команды.
  4. Бинарная структура, или зарабатывайте с Talk Fusion до $50000 USD в неделю построив 2 команды.
  5. В скобках приведены категории и названия для каждой команды.
  6. Ваша роль в обучении Членов Команды
  7. ЖАН ТОДТ, начальник команды, Феррари

Кодекс: Некроны: Всякий раз, когда модель Некронов удаляется как потеря, замените модель на маркер реанимационного протокола. Только прокидываются реанимационные протоколы для маркеров, находящихся в пределах 2² от другой дружественной модели Некронов (другие маркеры реанимационных протоколов не в счет); любые маркеры, которые расположены далее, чем в 2² от дружественной модели Некронов при прокидывании реанимационного протокола проваливаются автоматически – маркер удаляется.

Кодекс: Темные Эльдар: Все дружественные модели из Убийственной Команды Темных Эльдар, которые имеют специальное правило Энергия Боли, незамедлительно считаются заработавшими 1 маркер боли за каждые пять вражеских моделей не техники, которые они убили. Модели Некронов считаются убитыми, когда они не смогли прокинуть реанимационные протоколы.

 

Вторичные задачи миссий Убийственной Команды

Каждая миссия Убийственной Команды использует некоторые или все следующие вторичные задачи, общие для обоих игроков:

Убить Лидера: Если в конце игры вражеский лидер был убит, вы получаете 1 победное очко. Если вражеский Лидер бежал с поля боя, как в результате провального Брейк-Теста, победное очко не присуждается.

Прорыв Обороны: Если в конце игры у вас есть как минимум одна модель во вражеской зоне расстановки, вы получаете 1 победное очко. Отступающие или залегшие модели не в счет.

Первая Кровь: Если в конце игры первая модель, удаленная как потеря, была частью вражеской Убийственной Команды, вы получаете 1 победное очко.

Сломленный Враг: Если в конце игры вы полностью уничтожили больше половины вражеских моделей, вы получаете 1 победное очко.

 

Миссии Убийственной Команды

Есть два способа выбора миссии Убийственной Команды. Первый – договориться с соперником, какую миссию играть. Второй – путем броска кубика D6:

1 – Толчок Вперед

2 – Один В Темноте

3 – Глава Охоты

4 – Проникновение В Лагерь

5 – Безопасность Высокого Полигона

6 – Обеспечение Падения

 

Миссия 1

Убийственная Команда: Толчок Вперед

Армии

Выберите армии, как это описано в разделе Выбор своей Убийственной Команды.

 

Поле боя

Используйте карту развертывания, включенную в эту миссию. Расставьте ландшафт согласно основным правилам.

 

Размещение основных задач

После расстановки ландшафта оба игрока должны провести кубовку. Игроки по очереди расставляют в сумме 3 маркера объектов, начиная с игрока, выигравшего кубовку.

 

Расстановка

Перед расстановкой любых моделей оба игрока должны бросить кубик для определения свойств Лидера.

Затем оба игрока расставляют свои силы согласно основным правилам.

 

Первый ход

Игрок, расставлявшийся первым, ходит первым. Противник может перехватить инициативу.

 

Длительность игры

Эта миссия использует переменную длительность игры.

 

Условия победы

В конце игры игрок, набравший наибольшее количество победных очков, выигрывает. Если у игроков одинаковое количество победных очков, игра заканчивается вничью.

 

Основные задачи

В конце игры каждый маркер объекта приносит 1 победное очко игроку, который его контролирует.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 80 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Боевой Специалист| Вторичные задачи

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)