Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Как программировать мелодии

Читайте также:
  1. Можно ли перепрограммироваться?
  2. Учимся позитивно программировать других

 


Теперь вы знакомы со многими возможностями FL Studio по настройке и изменению ваших звуков. В этом разделе, мы расскажем как некоторые из этих эффектов могут быть применены к каждой отдельной доле. Также мы расскажем, как программировать мелодии.

 

Теперь вы знакомы со многими возможностями FL Studio по настройке и изменению ваших звуков. В этом разделе, мы расскажем как некоторые из этих эффектов могут быть применены к каждой отдельной доле. Также мы расскажем, как программировать мелодии.
1. Используем Графический Редактор. Простейший пусть донести до вас суть это использовать Графический Редактор. Сначала, выберите для редактирования канал, кликая на имя канала, или на индикатор Выбора Канала справа от имени канала. Затем, нажмите кнопку, которая выводит графический редактор, см. ниже


2. Используем Эффекты. Прокрутите ползунок Выбор Эффектов, чтобы просмотреть все возможные эффекты. Вы найдете Pan, Velocity (другое название Volume), Filter Cut, Filter Res, Pitch и Shift. Большинство этих эффектов рассматривалось ранее, в разделе «Настройка Каналов». Разница состоит в том, что вы можете менять параметры этих эффектов для каждой отдельной доли. Каждый столбик на графике определяет параметр эффекта для отдельной ноты. Файл GettingStarted1.flp уже имеет некоторые настроенные параметры. Проверьте настройки Volume в канале CHH channel и настройки Cutoff в каналах Ins_Square и Ins_Round.
3. Панорамирование Kick Drum. Попробуйте настроить эффект pan как показано ниже для файла GettingStarted1.flp. График pan начинается от середины. Вы можете установить параметр pan путем рисования столбика на желаемом уровне. После того, как вы расставите так, как показано ниже, вы услышите, как звук kick drum скачет из одного канала в другой. Интересный эффект получится, если вы объедините это с 3-х дольным эхо из предыдущего раздела…


4. Используем Velocity. Вы можете заставить инструменты нарастать и затухать во всем паттерне, используя график. Попробуйте этот эффект на канале как показано ниже. Этот график начинается не от середины как pan, а нарастает от нуля до максимума, с нулем на дне графика. Плавное нарастание Volume может эффектно звучать, когда оно используется вместе плавным изменением Cutoff и Resonance (Подсказка: чтобы сделать плавную линию в графическом редакторе, кликните правой кнопкой на первый столбик, а потом тащите мышку вправо, чтобы сразу установить параметры всех столбиков).


5. Используем другие эффекты. Попробуйте изменить другие эффекты в графическом редакторе. Значения параметров Filter Cut и Filter Res могут быть использованы для увеличения или уменьшения значений параметров основных регуляторов cutoff и resonance во вкладке INS окна настроек канала (см. раздел «Настройка Каналов»). Pitch заставляет сэмпл звучать выше или ниже, подобно ручке pitch в окне настроек канала. Shift может быть использован для уменьшения расстояний между долями (используйте это для улучшения ритма).
6. Делаем Мелодию. Когда звучит файл GettingStarted1.flp, играет мелодия канала Ins_Round. Чтобы увидеть ноты мелодии, кликните кнопку Нотного Редактора на канале Ins_Round как показано ниже. То, что вы видите, это вертикальная клавиатура пианино для каждой доли. Надеемся, у вас есть некоторые навыки игры на пианино (если нет, пора брать уроки!). Вы можете менять ноты, кликая на одну из кнопок клавиатуры. Правый клик выключает ноту. Когда трек не играет, клики будут проигрывать только по одной ноте.


7. Измените Мелодию. А теперь вперед и измените мелодию! Меняйте как хотите, но ниже показан вариант для тех, кому нравится напряженность в музыке (эта мелодия приведена в файле GettingStarted2.flp). Вы можете использовать нотный редактор для любого сэмпла — синтезаторов, баса, гитара, даже для ударных. Приятно повеселиться!


8. Супер важный совет. Когда вы хотите создать мелодию из длиных сэмплов, часто требуется, чтобы каждая следующая нота обрезала звучание предыдущей. Это можно легко сделать, кликнув правой кнопкой на Имя Канала в Step Sequencer и выбрав из появившегося меню пункт Cut Itself. Убедитесь, что эта опция включена для канала Ins_Round. Попробуйте ее отключить, но предупреждаем – результат может быть ужасным!


PLAYLIST (от Паттернов к Песням)
Вы уже увидели, что можно сделать со звуками сэмплов в одном паттерне. В этом разделе мы покажем как составить и связать несколько паттернов в целый трек. Загрузите файл GettingStarted2.flp и поехали…
1. Используем Выбор Паттернов. FL Studio позволяет вам создавать сотни различных паттернов. В предыдущих разделах, мы работали с паттерном 1, но мы можем получить доступ к другим паттернам, меняя номер в Счетчике Паттернов. Используя мышь, прокручивайте номера паттернов в окне Выбора Паттернов или используйте цифровые кнопки с ‘1’ по ‘9’ или ‘+’ и ‘-‘.


2. Используем Playlist. Этот экран можно вызвать, используя кнопку под панелью подсказок, или по нажатию F5, или по правому клику на кнопке song/pat в главном окне (см. выше). Попробуйте и вы откроете новое окно, которое показано ниже. Это окно чем-то напоминает окно паттерна, только ячейки управляют целыми паттернами, а не отдельными каналами, и количество ячеек зависит от длин паттернов. Заметьте, что файл GettingStarted2.flp состоит из паттерна 1, который повторяется 11 раз и одного паттерна 2 в начале. Убедитесь, что включен режим Song и нажмите Play. Вы увидите, как в плейлисте начал двигаться Индикатор Play, и услышите играющие паттерны. Когда индикатор подойдет к концу, он вернется к Точке Возврата и воспроизведение продолжится. Попробуйте сдвинуть точку возврата и посмотрите (используйте правый клик), что получится (Если вы нажмете кнопку Pat, FL Studio будет бесконечно играть текущий паттерн в Step Sequencer).


3. В чем смысл? Теперь вы можете собрать песню из множества паттернов. Это позволит вам изменять мелодии, менять ритмы, вставлять переходы, и повторно использовать некоторые части песни. Многие композиторы используют отдельные паттерны для ударных, басов, основной части и т.д., таким образом они сначала работают над ними по отдельности, а потом собирают вместе в плэйлисте.
4. Добавим Паттерны Переходов в файл GettingStarted2.flp. Вот простой пример. Выберите паттерн 3, используя окно Выбора Паттернов и выстроим ее как показано на первом рисунке ниже, используя инструмент DNC_Snare, найденный в папке Packs > Dance. Чтобы послушать этот паттерн, нажмите кнопку Pat. Затем проделайте тоже самое для паттерна 4, используя сэмпл VT_Crash из папки Packs > Basic >Vintage или сэмпл DNC_Crash из Packs > Dance (Для этого вам потребуется добавить два новых канала, кликая и перетаскивая из проводника сэмплов или используя меню channel).


5. Использование Переходов в Песне. Да, «большое» дело. А теперь выстроим Playlist как показано ниже, и будем надеется, что до вас начало доходить. Заметьте, что вам потребуется одна дополнительная ячейка для Паттерна 1 и необходимо сместить Точку Возврата на второй столбец (по правому клику.)


6. Что находится в Паттерн 2? Вы наверное уже обратили внимание на паттерн 2 и обнаружили, что он пустой, хотя и находится до сих пор в плэйлисте. Все станет понятно со временем (но вы можете попробывать удалить этот паттерн из плейлиста и увидите что произойдет…). Мы поговорим об этом в разделе Живая Запись. А пока, наслаждайтесь!
7. А что за пустая область ниже? Эта фишка в FL Studio (только в версии Producer edition) – для аудио вставок и автоматических конвертов. Аудио вставки дают возможность увидеть и редактировать ваши сэмплы прямо в Плэйлисте. Хороший пример использования аудио вставок приведен в демострационном файле. Откройте файл NewStuff.flp и посмотрите на область аудио вставок:


Каждая дорожка может содержать неограниченное количество вставок (в отличие от паттернов, где каждая строка только для одного паттерна). Вообще, каждая вставка находится в канале Audio Clip (кликните дважды вставку для просмотра ее свойств). Чтобы добавить новую вставку, просто кликните на пустой области внутри дорожек.

 

Попробуйте передвинуть вставки или вырезать их, используя инструмент slice (нож). Дополнительная информация о том, как их использовать находится в учебных треках и в помощи on-line (активируйте FL Studio и нажмите F1).


Генераторы

 


 

ГЕНЕРАТОРЫ
До сих пор мы работали только с Каналами Сэмплов. Но FL Studio поддерживает также каналы, которые содержат звуки, создаваемые в реальном режиме времени программными синтезаторами, такими как Wasp, SimSynth Live, и TS404. Чтобы понять терминологию, каждый Канал содержит Генератор, который может быть или сэмплом, или синтезаторным модулем, или другим типом звукого генератора в сочетании с эффектами в окне Настройки Канала. Комбинация этих Генераторов с каналами сэмплов дает FL Studio потрясающую мощь!
1. Добавление Канала Синтезатора. Чтобы добавить канал, содержащий синтезаторный Генератор, кликните на Channels > Add One как показано ниже и выберите один из возможных, таких как TS404, 3xOsc, BeepMap, BooBass, Buzz Generator Adapter (не включен в коробочные версии), FPC, Fruit Kick, Fruity DrumSynth Live, Fruity DX10, Fruity SoundFont Player, Plucked!, SimSynth, Wasp и многие другие (список генераторов увеличивается с каждой новой версией!).


2. Чего ожидать. В Step Sequencer появится новый канал и Конфигурационное окно Генератора (кроме TS404). Если Конфигурационное окно маленькое, оно появится внутри окна Настроек Канала (3xOsc, BeepMap, Fruit Kick, Fruity SoundFont Player, Plucked!,…). В противном случае, оно появится как отдельное окно (BooBass, Buzz Generator, FPC, Fruity DrumSynth Live, Fruity DX10, SimSynth Live, Wasp,).
3. Как мне их использовать? В следующем разделе мы подробно рассмотрим TS404, и многое из того, что вы узнаете, может быть применимо к другим синтезаторам. Однако важно знать, что большинство этих Генераторов имеют свою собственную помощь. Если Конфигурационное окно встроено в окно Настроек Канала, кликните имя канала. Если это отдельное окно, кликните на его угол.

 


4. Установки. Многие синтезаторные генераторы (BeepMap, Buzz Generator, Fruit Kick, Fruity DrumSynth Live, Fruity DX10, SimSynth Live, Wasp,…) имеют встроенные установки. В большинстве случаев, к ним можно получить доступ из секции меню Presets, см. выше, или кликая на маленькие стрелочки в верхнем правом углу (см. рисунок выше).
5. Настройки Канала. Все эти генераторы имеют окно Настроек Канала, которое появляется, когда вы кликаете на Имя Канала, как для каналов на базе сэмплов. Но т.к. все генераторы разные, они могут иметь не все панели как у сэмплерных генераторов. Например, TS404 имеет панели SMP, MISC, и FUNC, тогда как BeepMap только INS, MISC, и FUNC.
6. Что делают эти Генераторы? OK, вот снимки некоторых Генераторов. Для дополнительной инфомации о TS404, см. следующую главу. Для более полной информации об остальных, см. Помощь On-Line.

 

Имейте ввиду, что некоторые из этих Генераторов нужно приобретать отдельно. Если вы не покупали их, вам будут доступны только демо версии Генераторов, которые позволят вам слушать их звуки, но эти каналы не будут сохраняться вместе с вашим проектом.
a. TS404. Мы подробно поговорим о нем позже, но пока можно сказать, что это техно машина для создания синтезаторных и басовых партий, которая по звучанию напоминает классическую машину TB — 303.


b. 3xOsc. Это очень простой генератор, который позволяет вам смешивать три Осциллятора, каждый из которых генерирует тон. Их звуки по отдельности звучат не очень впечатляюще, но они хороший исходный материал для использования с эффектами панелей INS и другими модулями эффектов.


c. BeepMap. Это еще та штучка. Берет графический файл и создает на его основе звук со странными и удивительными результатами. Это такой же тип синтезатора, который использовал Aphex Twin для вставки своей фотографии в трек, которая появлялась, когда когда треки проходили через анализатор спектра.


d. BooBass. Удобный маленький генератор баса от парня, который дал вам SimSynth.


e. Buzz Generator Adapter. Buzz имеет кучу крутых, жужжащих синтезаторных звуков, которые вы можете выбрать (ниже показан Rectal Anarchy). Несколько “Buzz Machines” идет с FL Studio бесплатно, но вы можете найти еще больше на сайте www.BuzzMachines.com.

 

В целях лицензирования, этот генератор не включен в коробочную версию программы.


f. Dashboard. Позволяет вам создавать свои MIDI и Внутренние интерфейсы Контроллеров (почитайте помощь on-line, чтобы узнать что это такое)


g. Fruit Kick. Генератор ударных.


h. Fruity DrumSynth Live. Синтезаторный модуль ударных, который позволяет вам назначить звуки ударных и управлять ими с клавиатуры.


i. Fruity DX10. 8-голосный (играет 8 нот одновременно) FM Синтезатор. Создан для получения высококачественных звуков без особой загрузки центрального процессора.


j. Fruity Granulizer. Этот помогает вам добиться модных, прерывистых звуков ваших сэмплов, наподобие замедления сэмпла “Funk Soul Bruvva” в теме “Rockefeller Skank” от Fatboy Slim.


k. Fruity Slicer. А этот позволит вам нарезать ритм и проиграть потом каждый бит, используя клавиатуру. С его помощью вы можете сделать крутые ломаные биты (Более подробно о том, как он работает, см. ниже раздел BeatSlicer).


l. Fruity SoundFont Player. Продвинутый сэмплерный генератор, который работает с библиотеками SoundFont2.


m. Fruity Vibrator. Используя файлы Force Feedback (.ffe) вы можете добавить вибрации в ваши песни. Эти файлы могут быть созданы, используя средство Microsoft Force Editor в пакете разработчика DirectX Developer SDK.


n. Plucked! Синтезатор, который специализируется на звуках струнных инструментах, таких как гитара, арфа, мандолина и т.д.


o. SimSynth Live. Полнофункциональный цифровой синтезатор. Используйте эту детку для создания сочно звучащих аналоговых звуков для ваших танцевальных и трансовых треков.


p. Wasp. Еще один цифровой синтезатор. Его лучше использовать для создания быстрых, жужжащих, техно звуков (нужное подчеркнуть).


q. WaveTraveller. Создает реалистичные скрэтчи с полным контролем мелочей!


r. Layer. Это вообще-то не Генератор, но он заслуживает внимания. Он позволит вам создать главный канал для одновременного управления кучи других каналов.
s. MIDI Out. Это тоже не Генератор. Позволит вам посылать сигнал MIDI контроллера на внешнее (или внутреннее) MIDI устройство.


t. FL Keys. FL Keys это реалистичный симулятор пианино с оптимальным использованием памяти и центрального процессора.

 

С помощью нескольких дополнительных модулей, включенных в FL Studio, FL Keys может также работать как Rhodes и Roto Organ (примечание: дополнительные модули доступны на сайте www.flstudio.com).


u. FL Slayer. FL Slayer это реалистичный симулятор электрогитары, изначально разработанный reFX. Использует смесь синтезов, схожих с физическим моделированием. Симулятор оборудован секцией высококачественного усилителя и наборов эффектов, позволяющих вам воссоздать совершенный звук электрогитары без дополнительных модулей


v. Sytrus. Sytrus это многоцелевой синтезатор, объединяющий Частотную Модуляцию (FM), Ring Модуляцию (RM), моделирование струнных инструментов и subtracting вид синтеза, с мощным редактором конвертов. Синтезатор включает мощный редактируемый режим унисон и настраиваемую секцию эффектов.


w. Fruity Keyboard Controller. Fruity Keyboard Controller это очень полезный модуль внутреннего контроллера, который позволяет вам присвоить ноты и их громкость к любому объекту, который может быть автоматизирован в FL Studio и к загруженным модулям.

 

Этот модуль позволяет вам быстро выполнить Pattern Controlled Filtering (PCF), или точные переходы полутон-в-полутон для модулей, которые сами не поддерживают эти свойства (модули VSTi и DXi).


x. Speech Synthesizer. Это помощник для добавления синтезированных речевых фраз в ваши песни.
y. Fruity Pad Controller. Подключает любой midi контроллер или использует piano roll, либо step-sequencer для запуска разногромкостной многоканальной драм-машины для создания реалистичных и правдоподобных звучащих ударных.
z. VideoPlayer. Синхронизирует видео с аудио-дорожкой.
1. Еще Генераторы! С помощью Fruity Wrapper вы теперь можете добавить любой VSTi или DXi синтезаторный модуль, который вы загрузили или купили. Из меню Channels выберите Add One > More. Выведется список всех доступных модулей, как показано ниже. Вы можете выбрать любой из модулей под заголовком Fruity Generator Plugins по двойному клику. Отметка “F” рядом с именем модуля, отмечает его как “Favorite” и добавляет его в список из меню Add One.


2. Модули VST и DXi. Вы, наверное, заметили в списке выше Fruity Wrapper. Этот генератор используется только для модулей VST и DXi, который приведены под соответствующим заголовком, см. рисунок выше. Но его открывать не нужно – если вы кликните дважды на один из модулей VST, Fruity Wrapper откроется автоматически. VST модуль, ошибочно названный mda DX10, доступен бесплатно.

 

Некоторые из дополнительных Генераторов Fruity идут в версии / VSTi / DXi. Таким образом эти генераторы могут быть использованы в своих родных музыкальных программах.

 

За дополнительной информацией об этом обращайтесь на сайт http://www.flstudio.com/.

 


3. Другие VST Модули. Я уверен, вы думаете – а как насчет всех остальных модулей VST в списке? Модули VST могут быть либо синтезаторами, либо эффектами (FX), и большинство из вас начнет работать в первую очередь с модулями FX (в разделе Микширование и Эффекты, мы объясним, как использовать модули FX). К сожалению, нет подходящего способа объяснить разницу между синтезаторными модулями и модулями FX, вам просто придется запомнить какой из них какой. Если при попытке открыть модуль VST Plugin, вы получите сообщение об ошибке и появится пустой wrapper, как показано ниже, значит это скорее всего модуль FX.


4. Надо ли мне их регистрировать? Некоторые из этих продуктов сделаны партнерами FL Studio, так что в некоторых случаях вам придется их зарегистрировать, чтобы разблокировать все их возможности. На сайте http://www.flstudio.com/ вам расскажут, как потратить ваши с трудом добытые денежки.
5. Где мне взять еще? Есть буквально сотни синтезаторных модулей, которые можно загрузить. Одни из них бесплатные, а за некоторые вам придется заплатить. Ищите их в сети и на сайте http://www.flstudio.com/. Однозначно, вам следует посетить www.kvr-vst.com — огромное количество сайтов с любым модулем VST, какой бы вы не пожелали (новые модули VST должны размещаться в папке FLStudio4 > Plugins > VST на вашем жестком диске).
6. Arpeggiator. Теперь, когда мы познакомились генераторами синтеза, мы наконец можем вам рассказать для чего нужна секция Arpeggiator в окне Настроек Канала. Откройте один из синтезаторных каналов (например, SimSynth Live) и идите на вкладку FUNC в окне настроек канала. Теперь кликните стрелочку вверх и выберите аккорд. Теперь откройте новый паттерн и поместите одну ноту SimSynth, а потом нажмите play. Вместо одной ноты, вы услышите последовательное исполнение звуков аккорда. Клево, да? Подробнее об этом читайте помощь on-line.


7. Стационарные Синтезаторы. FL Studio осуществляет постоянную поддержку независимых версии SimSynth и синтезатор ударных DrumSynth. Если у вас есть один из этих продуктов, FL Studio может считывать их выходные файлы в обычный Канал Сэмпла. Это не так удобно, как в настоящем синтезаторе в FL Studio, но таким образом вы получите сочные звуки SimSynth без громоздкого вычисления синтеза в режиме real-time. DrumSynth доступен на www.m`da-vst.com, а SimSynth на сайте www.flstudio.com. Вы можете найти некоторые установки для обоих синтезаторов в Проводнике.

 


8. Речь! Да, вы все правильно прочитали. Теперь вы можете пообщаться с FL Studio, используя встроенный синтезатор речи. Самый легкий путь получения доступа к этой возможности, посмотреть в проводнике сэмплов под заголовком “speech”, и перетащить один из файлов в step sequencer.

 

 



Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 96 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Живая запись регулировок, редактор событий | Редактор Piano Roll, аудио вставки | Встроенный wave редактор, beatslicer, публикация вашей работы | Внешние контроллеры | Які симптоми найчастіше зустрічаються у хворих із захворюваннями травної системи і печінки? | Що відноситься до синдрому мальабсорбції при захворюванні шлунково – кишкового тракту? |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Введение, step sequencer| Знакомимся с TS404, микширование и эффекты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.022 сек.)